林尼主要堆疊暴擊傷害、暴擊率和百分比攻擊這三種屬性,在選擇武器時也優先考慮具有這類副屬性的武器進行選擇。
完全觸發需要3名火元素角色(包括裝備者);套裝優選「逐影獵人」4件套。隊內有更多額外攻擊力提升手段時,該武器與其他武器的差距將會縮小。
◆若水>冬極白星>飛雷之弦振>獵人之徑>天空之翼>阿莫斯之弓
①.冬極白星:輸出前進行一段普攻疊層(A一下再輸出)。
②.飛雷之弦振:重點在副屬性為暴傷加成,武器技能提升較小。
③.天空之翼:高額基礎攻擊力,同時提供暴擊、暴傷加成。
暴傷武器優選獵人4件、暴擊武器注意聖遺物暴擊不要溢出。
◆烈陽之嗣>靜謐之曲>試做澹月>其他4星武器
①.試做澹月:需要重擊擊中敵人弱點才能觸發武器技能,並不穩定,需要根據敵人靈活選擇。
②.除上述武器外,前中期過渡可考慮黑巖戰弓、蒼翠獵弓、破魔之弓(稻妻地區鍛造武器)等。
③.烈陽之嗣精1到精5的提升約6%-8%,需要解鎖5個版本的紀行,培養週期較長。
④.在場上角色生命值達到70%及以上時,班尼特的元素爆發將不再提供治療,此時將無法觸發靜謐之曲的增傷效果。
3星武器更偏向前中期過渡使用,在中後期培養推薦更換為4、5星武器。
①.彈弓:需要隊內提供攻擊力加成的手段,彌補低基礎攻擊力的不足。前期聖遺物較差時,用以“拔高”暴擊率。
②.神射手之誓:推薦搭配「逐影獵人」緩解暴擊率的堆疊。
【注】模擬了搭配逐影獵人4件套下28有效詞條時,各武器傷害期望的結果。同時將初始暴擊率平衡在70%左右,隨著疊滿3層逐影獵人的套裝效果會出現暴擊率溢出,溢出的暴擊率並不進行補償。