Q1:城市可以產出哪些資源?
1. 發展資源:人口、軍隊、糧食、金錢
2. 每個朝代的特殊資源有所差別:
三皇五帝時期特殊資源:野獸、青銅
夏商周時期特殊資源:青銅、醴、馬
春秋戰國時期特殊資源:青銅、鐵、馬、士子
Q2:城市的發展狀態有什麼影響?
1.國泰民安代表人口流入,居民增速提高
2.魚米之鄉代表人口流入,居民增速提高
3.局勢動盪代表人口流出,居民增速降低甚至出現負增長
4.兵禍連接代表人口流出,居民增速降低甚至出現負增長
Q3:城市數值分別代表什麼含義?
1. 民心代表百姓對統治者的滿意度,不同數值的民心會觸發不同的隨機事件,如果民心值降為0,會出現失去城市統治的隨機事件
2. 軍心代表軍隊的士氣,影響戰鬥的的結果:
1)若軍心降低士兵會在戰鬥開始前逃跑
2)軍心低部隊更容易在戰鬥中潰逃
3. 腐化代表對國家的控制能力,不同數值的腐化會觸發不同的隨機事件;如果腐化值過高會出現損失發展資源的隨機事件,如果腐化值升到100會出現丟失城市統治的隨機事件
Q4:城市可以建造哪些類型的建築?
1. 不同城市可建造的建築類型會有區別,與地形相關
2. 不同朝代可建造的建築類型會有區別
3. 按照建築功能區分,可以分為以下類型:增加人口、提升徵兵速度、提升金錢產量、提升糧食產量、提升特殊資源產量、提升軍隊戰力、增加糧食消耗、增加金錢消耗、提供戰鬥技能等類型
Q5:攻佔城市需要進攻的次數?
1. 城市防禦能力與等級相關,等級越高,城市耐久越高
2. 進攻勝利會扣除耐久,連勝會增加扣除數值,相鄰的城市越多,扣除數值越高
3. 進攻成功後會顯示當前的佔領情況
Q6:被敵國佔領了部分的城市如何取回完整控制權?
1. 敵軍佔領度會隨著時間會減少
2. 可以等待敵軍下一次攻擊,獲勝後可減少敵軍佔領度