千織有多少玩家抽取了呢?是不是抽了之後就後悔了,這個角色我目前使用之後,毒點實在是有點太多了。
1、千織的普攻中規中矩,但是前搖實在是太長了,而且她的巖附魔居然會被班尼特滿命的火附魔覆蓋,這就有點過於原始人機制了。
2、E技能的機制一樣是原始人,之前水神已經是可以追蹤自動打傷害的召喚物了,而千織的人偶居然還是索敵不如神子的原地炮臺,而且神子的二命還可以提升索敵範圍呢。
3、人偶的位置和畫地為牢沒有什麼區別,只能重新召喚來改變位置打輸出,如果依靠推來推去打出傷害,那時間浪費的可不是一點半點。而且E的CD實在是太長了,十幾秒,這個E只要放歪了,轉火打傷害直接少了一個後臺輸出。
4、人偶的攻擊頻率實在是太低了,比神子的殺生櫻還要低,兩個人偶的輸出頻率倒是還可以,但是綁定雙巖或者一命,抽她一命,龍王、萬葉和僕人恐怕都不會答應。
5、千織和迪希雅一樣,EQ的技能機制十分割裂,屬於是各玩各的,而且作為副C沒有任何拐的能力,附魔時間極短,和娜維婭一樣,壓根用不到這個所謂的巖附魔。
6、試用裡的傷害很一般,但是練度已經不錯了,所以你抽到後練起來,傷害也很難上去,作為後臺C不合格,作為速切更不合格。
總結一下就是,千萬別抽,如果你實在是喜歡巖隊,而且想替換阿貝多,那還不錯,畢竟和阿貝多半斤八兩,但是命座提升度比阿貝多高得多,滿命有一定的強度,但是氪佬都估計懶得抽滿命千織了,誰的錢也不是大風吹來的。
這個角色目前看來算是抑制強度膨脹的,強度黨補龍王命座或者僕人會更有性價比。
順帶一提,x.5版本里,最強的果然是八重神子,剩下的迪希雅、千織啥的完全不夠看。
大世界跑圖的天賦倒是可以玩玩,但是本身閒雲散兵夜蘭,雙風+EE基本無縫跑圖了,帶千織跑太快也沒啥用,再遠一點傳送不香嗎?