二測全角色強度榜|臨界存在少女


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 21:05:52 作者:吶喊 Language

二測全角色強度榜|臨界存在少女 - 第1張趁這幾天還沒開學,把遊戲玩了一下,雖然是自動戰鬥為主,不過感覺玩法還挺上頭的。綜合了群裡的一些意見製作了一份角色的強度榜。
以下為個人意見,僅供參考!!!

先介紹一下T0角色吧

最強魔法輸出瑪赫娜,技能傷害不俗的同時可以用血量換取法力,加快戰鬥節奏,同時1技能附帶眩暈,能很好地補足控制。被動則是血量高於50時提升攻擊力,搭配3技能的吸血效果,既有續航又有輸出。

接下來是灰兒,雖然我沒有養起來,但是看技能描述,我個人認為的物理T0,使用3技能給敵人施加負面狀態,提升2技能的暴擊率,同時1技能的效果可以在位移的同時,為自己提升攻擊力。被動可以讓灰兒縮減冷卻時間,打出高質量的連招。唯一需要擔心的藍量,這個可以通過角色天賦和陣容彌補。

櫻這個角色我看其他玩家都還沒抽到,可能是我運氣比較好抽到了。我個人認為,同時也是輔助中唯一的T0。不俗的群奶能力,出色的群體減傷,以及群體回藍,更不用說2技能附帶的魔法增傷。稍有一些不足是沒有驅散能力,這點小問題在她的全面的能力面前不值一提。不管什麼陣容,帶著她就對了。

接下來T0.5角色,這些角色的強度也不低,但是做不到一人撐起一個隊伍,所以暫時歸於T0.5。

瓦倫媞娜的有兩個技能是範圍傷害,2技能還可以給自己增加暴擊率,配合天賦和被動藍量絕對充足,雖然我還沒養起來,但是看起來等後期冷卻縮減上來之後輸出不可小覷。

塞拉看起來在擁有不俗傷害的同時1,2技能均附帶控制,同時2技能可以為物理系的隊友提供增傷,個人感覺如果想組建物理系隊伍,帶著塞拉還是不錯的。
雷心的技能數值十分強悍,在有輸出環境的情況下可以排到T0。唯一的問題是近戰和技能範圍較小,輸出不是很穩定。在應對複雜輸出環境的狀況下,是否能保持強勢還需要觀察。

米婭看其他大佬的描述作的奶量也不小。比較可惜的是她擅長單奶,抬血能力沒有櫻高,這是我把她放在T0.5的原因。不過因為這次限制了天賦點的獲取,未來在正式服強度應該會相應增強,目前感覺不如櫻。

再之後是T1的角色,我把雖然各方面都不差,但是能力並不出彩的角色放到了這一欄。

首先是拉提法,我體驗下來的感覺是她的能力全面,有控制,有魔法增傷,有全體減傷,但是技能的聯動性比較弱。她有一點優勢是1技能的全屏眩暈能及時生效,可以打斷一些威脅較大的技能。能作為隊伍裡的中堅力量使用的。

維拉我還沒,看其他大佬的描述的技能比較簡單:1技能單體輸出,2技能群體輸出,3技能和被動都是回藍。這樣的設計搭配不長的冷卻時間,可以讓維拉在戰鬥開始時就快速的打出傷害。唯一的遺憾是技能數值並不是很高,等後期成長起來了才可以發揮出全部實力。

伊莎貝拉我體驗下來的技能傷害並不算弱,同時被動對於輸出的提升在後期還是比較大的,能合格的承擔輸出的職位的。她的主要缺點在於技能聯動較弱,沒有很合適的應用環境就難打出高傷害,所以我覺得她只能排在T1。

酒井我也沒有,但是問了其他大佬,感覺職責是魔法輸出手,可以作為瑪赫娜的下位替代,也有控制輸出,但是再瑪赫娜的對比之下顯得不是很夠看。比較優勢的地方是被動能很好的提升魔法增傷,法傷隊伍中可以帶著她。

結衣作為前期官方給的治療,能力比較全面的,但是和其她的輔助角色相比並沒有什麼特別出彩的地方,特別是冷卻時間較長,群體回血技能的數值又不是很高,很難快速抬升全隊血量,所以把她放在T1梯隊。

最後我們討論下T2角色,這類角色比較普通,不太值得養成。

我個人感覺白雪的技能描述雖然看著很美好,但是在3技能解鎖前非常脆弱。雖然各個技能效果都有聯動但是由於數值都不算高,和其他坦克比起來硬度較差,整體略顯遜色。

凜在前期承擔起一部分的坦克的職責的。有主T之後會被替換,這就顯得她的定位較為尷尬,後期也乏力。唯一的亮點是兩個輸出技能都帶有控制,可以作為副T使用。貌似無法從卡池中獲取碎片,導致無法突破,不知道正式服會不會有修改。


艾麗卡我也沒,但是貌似回血能力不強。看作一個奶的話她的奶量實在不夠看,除非坦克有回血能力,否則她很難作為單奶上場,官方給的定位似乎是物理輔助,可能在特殊環境比較有用,或者搭配其他奶媽。但是由於隊伍中總共就4個位置,她的位置就略顯尷尬了。

還有一個坦克是新手七天任務送的,不知道強度怎麼樣,等拿到了會補充。

總的來說所有角色設計的基本都有各自的特點,就算是強度不高的角色,關閉自動戰鬥、多多根據場面釋放技能基本也不會卡關。
寫這篇攻略費了不少時間,希望我的總結能帶給大家幫助吧。

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