決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 10:31:10 作者:樂趣實驗室-駱駝 Language

決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第1張大家好,我是樂趣實驗室的駱駝~

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決戰測試已經關服了,非常感謝大家參與這次測試。
對於大家在測試中提出的很多的問題和建議,我們最近也在不斷的討論,確定了一些優化的方向。
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第3張

這次測試中大家會感到資源較為緊張
這塊主要是由於我們為了提升人口在發展中的作用,降低了人口的增速,帶來了一系列的連鎖影響。
最終導致錢糧的產出低於預期。
同時我們為了限制一些極限戰狂的打法,增加了低於1隊兵甲時,依然需要有一定的基礎養兵消耗的設定。導致錢糧消耗也會略高於之前的版本。
上下壓縮後,最終導致了資源較為緊張的情況。
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第4張
對此,我們會在之後公測的版本進行數值上的調整
降低養兵消耗,並降低基礎的養兵消耗。
同時會提升部分民生政策帶來的錢糧產出效果
同時也會提高每次離線1個半小時的積累上限
這樣資源緊張的情況會有所緩解,但是畢竟資源的使用分配還是遊戲中很重要的一個部分。
也不大可能會調整成什麼都不缺的情況。

決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第5張
另外對於出征消耗大,耗時長的問題,我們也會有所調整
一個是會調整目前出征消耗錢糧的算法,減少出現出徵大軍為了等幾個人,要多消耗幾個月糧草的情況。
同時也會加快國內兵力彙集的速度,也會進一步減少出徵的等待時間,和出征的糧草消耗。
但是為了平衡資源的產出和消耗,我們會對應的提高緊急募兵的資源消耗量。
不過使用募兵之後,兵力會進行更合理的動態分配,將兵力更多的分配到邊境城市和戰爭中的城市,這也會降低之後的出兵等待時間。決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第6張之前的版本中,出征的軍隊一直是沒有辦法在離線的時候前進的。這麼設計,主要是為了避免出現下線時,有多支敵方軍隊已經在路上,然後再上線時,會直接被兵臨城下連續拍臉的情況,而且會出現多支軍隊攻打同一個城市時的結算前後順序失控的情況。

為了兼顧兩方面的情況,我們之後會增加一個離線行軍加速的功能。
在離線再上線後,會根據離線的時長,給到所有已經在路上的軍隊一段時間的加速,使得這些軍隊會更快的抵達戰場。
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第7張

同時因為現在戰役的難度設定比較高,大家會有比較多需要反覆嘗試戰鬥的情況。
我們也會對戰役進行一些優化。
比如戰役的劇情,之前只有在通關戰役之後,劇情才能進行快速跳過,現在這個功能會全程開放,不過還是需要大家第一次一定要看一看,一方面是裡面還是有很多有趣的故事的,另一方面劇情中也會有一些關於當前戰役局面處理方法的提示信息。
同時我們也會在戰鬥失敗時,提供戰鬥再來一次的功能,方便大家調整戰術,反敗為勝。
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第8張另外關於付費功能的部分,也會有一些優化。比如落玉盤提供的政策加速功能,當第一次開啟後,之後再當政策小於30分鐘時,都會自動進行加速,不需要大家每次都手動點擊加速了。
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第9張正式首發時,山海之鑑中也會增加名臣華服、名臣(也同樣可以在華夏中招募到)以及更多強化資源的獎勵,提升山海之鑑的性價比。
同時也會調整部分成就的獎勵,比如戰役的成就等。
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第10張《無悔華夏》下一次再見大家,應該就是年後正式首發的時候了。到時候大家就可以玩到新時代:秦楚漢了。
再之後,我們還會持續更新分支劇本,比如:韓信北伐,三家分晉等等。

不知不覺《無悔華夏》預約人數已經達到90萬了,感謝大家一路以來的陪伴和支持,我們特地準備了一個小禮物:糰子,做為100萬預約里程碑的獎勵
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第11張對我們來說正式首發只是《無悔華夏》的真正開始。我們依舊會投入全部心力持續去更新《無悔華夏》,不斷的推出新的劇本,還會推出新的玩法模式,像是一直還沒有來得及開發的傳記模式。
未來山海界也會有新的建築出現,像是樂府,獸巢,茶館等等決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第12張再次感謝大家對《無悔華夏》的支持,我們正式首發再見。
祝大家新年快樂,萬事如意~
決戰測試關服公告 - 製作人的一封信|無悔華夏 - 第13張


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