玩過的都知道,玩一把劇本得花5小時以上,越往後的劇本所花時間更長。
建議:在劇本中增加【加速按鈕】。從而加快遊戲時間流逝速度,包括人物移動速度、行軍速度。如圖所示
二、AI兵變後城池變白城 白給鄰國/玩家。
個人覺得設計高腐化高軍心會容易兵變的設定還是可以的。但兵變後城池變白城是什麼玩意?兵變不應該自立嗎?
建議:【兵變成功後新增勢力】,勢力名為“原屬勢力名+叛軍”例如秦國的兵變 勢力名為秦叛軍,旗號叛。叛軍狀態為惡 夏商周劇本中進攻無需占卜。
三、山海界的田地、礦山採集
一個一個點太麻煩了,甚至有時候因界面太小點不到 得放大再去點採集
建議山海界增加【一鍵採集按鈕】
四、會盟聯合討伐
經常看到AI會盟共討伐某勢力後。盟友們一起出兵討伐同個城市,接著盟友A攻下該城市。
緊接著就很有意思了,其他盟友繼續向盟友A剛打下的城進軍 與盟友A觸發戰鬥,形成“共同討伐盟友A”。
原被討伐的勢力在旁邊吃瓜看你們內鬥
建議:盟友攻下城後 其他盟友必須撤兵,但會補償進軍所消耗的錢糧
五、軍隊與敵國軍隊相遇不觸發戰鬥。
發現我進攻敵方時 恰巧敵方也進攻我方城。接著兩軍相遇卻不打起來??
然後我腦子裡出現這麼一幕。。。。。。
A方軍隊:喲,你們怎麼在這,我們正進軍去攻打你們呢。
B方軍隊:巧了,我們也正進軍打你們呢。
A方軍隊:是麼,真巧。你們接著忙,我們也得趕路呢,一會見。
B方軍隊:一會見。
建議:新增軍隊與交戰勢力軍隊相遇觸發戰鬥,勝利者可選擇花費錢糧補充兵力繼續行軍、或撤軍
==============下面是氪金方面的問題。================
我很喜歡這款遊戲,我玩的時間不多也就半個月而已。在這半個月裡我發現你遊氪金需求很低。非常擔心你們會不會因資金問題 無法繼續運營。
順便一提我是ios用戶 ios在測試版本中是無法氪金的。在這半個月裡,雖然因福利差的問題在抽卡方面我是很無奈的(附上我的非酋證明)不過即便沒什麼好名臣,我也基本把目前的內容都通了一遍了。目前正在打春秋最高難度做活動任務。可見在名臣方面,你遊要求很低。
個人建議你遊以皮膚為主要氪金點。
一、【名臣皮膚可以做成動態圖】以此作為皮膚的特色。如果有條件增加語音那就更好
二、【山海界場景皮膚】可以設定在節日/活動期間時可免費體驗1~3天。購買後永久有效
比如可做新春山海界、七夕山海界、中秋山海界、寒冬山海界、聖誕山海界等等。
七夕山海界是山海界裡的那個大月亮給我的靈感。可以設計成平時牛郎呆地上,織女呆月亮上。七夕那天織女會飛往地上
三、新增一個【在劇本中可以邀請呆在他國的名臣前往我方勢力】的付費內容。(個人希望這個付費內容 購買後是永久有效)如圖
這個付費內容其實比較雞肋 但對於像我這種有強迫症的人來說很重要 可節省時間。我是那種沒招到想要的名臣就會去SL的。一直SL。。。很費時間的。
最後祝遊戲能越做越好