帖子前言也比較多的樣子,可以自行劃到分割線以下位置,分割線儘量做的顯眼了一些。(三行加粗分割線)
這裡先放一個混血種1.0的攻略的鏈接
混血種1.0
不過看著比較費勁,所以另外寫一個新帖子,針對性地儘量精簡的規劃一下新帖子的佈局。
這裡附上一張極限六維圖,不清楚是哪個大佬做的,先用著,接下來就是正文部分了。
先來說一下混血玩法的一些問題
①混血基本是屬於後期玩法,耗時耗力的東西,且產出也具有明顯的不確定性,混廢了也基本不能在用,屬於是鐵消耗品。
推薦在不影響戰力且有一定的資源支持下進行嘗試。
(佛系選手可以直接單純白精靈玩法隊也非常的舒坦,安逸且爽√)
②個人經驗上認為混血最好的情況是兩種王血互混,畢竟慘雜太多,效果肯定更差。所以在看相方面上也要有一定的實力。
③公爵階段也就是尊敬階段,在能遇到純血對象的情況下進行嘗試。
混血種的意義
①強度
首先算是玩法上的拓展,混出來的雙高特性選手還是有很多的,在六維的潛力在理論上可能也比純血要強一些,算是為了突破單種血脈的弱點。在雙特性加持下,顯然屬性和壽命方面也有更高的上限。
②顏值
更單純一點的目的,混出來好看的孩子,我倒是一直比較看好塞寧+切瓦的孩子,個人感覺更容易出好看的。出於這樣的目的,那混血基本要求就低了很多,自己看喜好選擇就可以了。
③打工系列
以傳家寶煉製為目的的打工,想象很多人都有練屬性的經歷,根據六維混出自己期望的血,很靠運氣。
至於這次的混血方案,準備通過從職業推薦選擇相應混血,這樣也更加直觀一些。(不過我手裡還沒有什麼數據,也剛回來玩,還是弄的新號。)回頭看看能不能找老丹加精收集數據再進行修改。
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(分割線以下進行職業推薦)
刀客
應該是我回來所瞭解到的高強度熱門職業之一,就先從他開始了,當然純血黑精靈的各方面可以說都極其符合這個職業的所有要求。
暫時寫到這裡,手裡目前沒什麼數據,回頭弄到了我會盡早補齊。