《博德之門3》中的黑暗術是一項二環法術,那麼這個技能如何搭配套路呢?請看下面由“ms0560371”帶來的《博德之門3》黑暗術特性與用法套路解析,希望對大家有用。
旅途上發現黑暗術做為核心技能、戰術用途強的不可理喻。
我幾乎每場大戰鬥、boss戰必放,特來分享給不知道的玩家。
一、內外阻絕,在許多無遮蔽物的地形、面對多數敵人搶佔高地的情況,一個黑暗術直接解決上述問題,而且不吃指向性技能,只有少數技能可以穿透黑暗術,當然,己方的法術、遠程射擊也無效化。
二、重度遮蔽,一環雲霧術也有類似效果,遮蔽能擋住視野,尤其在試圖使用偷襲解決敵人時,使用黑暗術有效遮住其餘敵人視野,避免拉到複數怪物進戰鬥,以此清掉大部分的怪,本人曾使用這招清光月出之塔。
三、致盲,可以說是這招最沒用的特性了,但不分敵我致盲頂多讓大家在同一水平線上,最大用途是施放黑暗術的人要保持專注,站在裡面因為有致盲及上述兩個特性基本上不可能被打斷。
▲ 紅圈處為黑暗術範圍,周遭則有許多小怪
施放黑暗術後只要全隊站進去,就會導致在黑暗術範圍外的所有敵人無目標可鎖定,因此敵人只會嘗試靠近你或發呆、施放無用的射擊,依照他的位置技能動作可能有所不同。
而在內被阻絕的己方,只要利用移動出黑暗術範圍攻擊,打完在返身進入黑暗術即可。
遠程及法術職可以利用進進出出無損打出大量傷害。
而敵人在靠近的過程也會自動聚怪,能讓AOE打中更多隻。
進入到黑暗術範圍的敵人,則可以利用各種推把敵人推出範圍或是直接使用近戰職強殺也可,大家都頂著目盲也沒有比較吃虧。
最後要特別注意的是,黑暗術不只阻絕內外,更可視作一道牆,指向法術是無法穿透黑暗術的。