为了让小伙伴能够准时上学热心的史莱姆运用了一些指令,让小伙伴能够更快地从家里赶到学校,一起来看看吧!
版本:基岩版
据图书管理员所说,村庄的图书室里其实隐藏了命令方块。
于是史莱姆便来到图书室一探究竟。乍一看似乎没什么特别的地方,但仔细观察后发现,命令方块就藏在了挂画的后面!
然后找一个合适的地方,按如图所示摆放命令方块和拉杆。
在右边的命令方块中输入/effect 史蒂夫 speed 1000 10 true,方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制。
左边的命令方块输入/execute 史蒂夫 ~ ~ ~ particle minecraft:water_evaporation_bucket_emitter ~ ~0 ~,方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为红石控制。
输入命令后拉下拉杆,这样小伙伴就可以快速奔跑,让村民们望“尘”莫及。
上一期和本期指令都运用了粒子效果展示,在方块世界中还有很多有趣的粒子效果哦,让史莱姆简单介绍一下吧~
生成粒子效果主要用到/particle指令,在基岩版中一般格式为/particle "粒子效果" "生成位置"。
例如在命令方块上方,生成实体着火时出现的火焰效果/particle minecraft:mobflame_emitter ~ ~1 ~
将中间的粒子效果替换一下,就能看到其他粒子的展示效果啦,例如末影龙的龙息粒子dragon_breath_trail
营火产生的烟雾效果campfire_smoke_particle
生物繁殖或被驯服时出现的爱心粒子heart_particle
还有更多有趣的粒子,熔岩火花粒子:lava_particle,村民愤怒粒子:villager_angry,水滴粒子:water_drip_particle,其它就由冒险家们继续探索啦。
巧妙运用这些粒子效果,可以创造更多神奇的特效哦,快快到方块世界尝试一下吧。
史莱姆今天使用了一些指令,给小伙伴带来了好用的返校小法宝,并且介绍了这么多有趣的粒子效果,冒险家们都学会了吗?
如果还有更多有趣的指令想法,欢迎在评论区告诉史莱姆哦~