弱智地圖


3樓貓 發佈時間:2024-11-08 12:50:38 作者:琉璃美人煞 Language

這個遊戲就像癌症晚期患者,設計師以為自己是主治醫師,其實他們是癌細胞,癌細胞不知道宿主死亡是因為自己,當宿主快死亡的時候,癌細胞也急的團團轉,結果就是越活動死的越快。

更新地圖,是件好事,畢竟這麼多年了,地圖變個樣子換換心情挺好的,但凡設計師不那麼畫蛇添足,換個皮我都給好評了,設計師不會還覺得你們看我在這裡加條小路我真是天才,這裡再加個草叢真是太有趣了。我真的覺得設計師是誠心想讓遊戲死還是說設計師被他媽懷的時候開銀帕導致小腦染了梅毒?怎麼,峽谷沒人玩了都去玩大亂鬥了?噁心噁心大亂鬥玩家?

這破地圖設計師是覺得都是對稱的所以很平衡嗎?拳頭裁員把測試人員也裁了?上線之前都不測試一下嗎?

表面上看地圖只是加了一個小道幾個草叢,實際上一些靈活的英雄直接上天了,妖姬這個b英雄根本逮不住,以前地圖小還好說,改了以後妖姬但凡不是個弱智根本攔不住,能操作的地方太多了。

草人直接從下水道起飛,之前的地圖草人很難玩,草叢少不說,打團的地方就那幾個,對面有意識找草人就沒法玩,新地圖不僅僅是多幾個草叢的是,地圖大了戰爭迷霧也多,草人能站的地方太多了,對面有意識去抓草人位置都沒用。

更弱智的地方是設計師不僅改了地圖還把護盾效能70%的buff刪了,卡爾瑪本來就強勢,現在直接原地起飛,喜歡我五秒一個七八百的盾嗎?

還有各種亂七八糟的buff,cd15秒的召喚師技能爽不爽?懂了,設計師聽取了玩家覺得折磨局太折磨的反饋,加快了遊戲節奏,讓遊戲儘快結束。

假如說,這個活動如果是輪換模式,我都不會罵這些弱智設計師,畢竟出來了就算不好玩,也是意料之中,誰會指望弱智整的整出什麼好活呢?但你設計的b圖直接替換了極地大亂鬥,怎麼說?自信自己的設計太棒了太無敵了怎麼會有這麼有創意的天才設計?

新英雄平衡平衡做不好,設計設計沒意思,建議設計師轉行做催吐師,因為他們噁心人是真的有一手的。

講個笑話,好友裡面有幾個幾年沒打過峽谷了,打了兩把硬生生回去打峽谷了,牛逼,讓設計師找到大量玩家從峽谷轉移到深淵問題的解決辦法了。


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