撕碎、锻造、修复!
本周的更新将音量调高至 11,商店物品带来噪音,并为竞技场带来一些急需的修复。
用Death by Rhodents占据中心位置!使用“愤怒的老鼠”套装,搭配一把可以反复演奏的电吉他,以时尚的方式粉碎您的敌人,或者使用“激流老鼠”套装来满足您内心的狂热。更喜欢更精致的锋芒?Synthronium Forge 套装可让您在每次遭遇战中展现未来主义工艺。
在技术方面,我们修复了一大堆错误,并进行了一些急需的生活质量更改,从修复打断窃取合同无法正确奖励玩家的问题,到使用新的辅助功能选项(用黑屏代替闪光弹白屏)。
展望未来:明天将开启 ISEUL-T 杯第 3 周,同时还将举办一场全新的社区活动。敬请关注明天的笔记,了解所有详细信息!
内容和错误修复
动画片
修复了动画可能卡在冲锋和猛击姿势的罕见情况
修复了投掷携带物品后快速检查时动画看起来错误的问题
声音的
添加了对音频问题的潜在修复,该问题导致武器声音循环或不发出任何声音
合同
修复了合同中关于打断抢断有时无法正确奖励玩家的错误
游戏模式
兑现游戏模式
无论哪支队伍偷走现金,现金出账站标记上的闪烁指示现在都会向所有人显示
修复了在同一帧中完成两次兑现时保险库不再生成的问题
游戏玩法
修复了漏气罐拾起后会变成盾牌的问题
修复了游戏模式物体(钱箱、转运站等)在认为自己超出界限的情况下会上下“弹跳”的问题
地图
摩纳哥
修复了公园棚屋附近的钱箱掉出游戏空间的问题
京都
将墙壁破坏重新破碎成更大的块,以减少小规模碎片的数量,并使破坏与其他地图更加一致
京都、首尔和 Skyway 体育场
目标生成点已重新添加到移动平台和电梯中
移动
修复了使用 Mesh Shield 和倒置垂直摄像头控制时输入可能被锁定的问题
性能与稳定性
已修复导致预赛中选手选择部分不显示的问题
安全
增加了新的作弊检测规则
设置
修复了使用小于 16:9 的宽高比时字符被以奇怪的方式拉伸的问题
增加了辅助功能选项,使闪光弹使屏幕变黑,而不是变白。
在设置菜单中添加了输入提示
专业化
抓钩
增加了改进的目标瞄准功能,以解决钩子会击中隐形目标的反复出现的错误
短跑
修复了玩家可以通过表情中断冲刺,导致冲刺距离超出预期的问题
用户界面
修复了伤害日志中的爆炸伤害会显示引发爆炸的武器而不是爆炸本身的问题
游戏界面在设置菜单中被隐藏,因此在视频设置中不可见
确保匹配信息小部件在超宽分辨率下捕捉到正确的位置
增加装备时所有物品的输入提示
在世界巡回赛信息屏幕上添加了绿宝石奖励
修复了地图介绍序列中可能显示错误赞助商的问题