前言
校园、精灵、蜥蜴人,当这些元素结合在一起,一款名为《蜥学东渐》的游戏映入我的眼帘,目前新品节提供了Demo方便体验了解游戏的核心玩法与个人剧情,当然试用版并不代表最终游戏质量,这次就踩着新品节的尾巴来聊聊对Demo的感受。
该游戏预计在2024年7月15日计划发行,作为一款2D视觉小说向模拟游戏,你将扮演一所星际交流学院的校长,在管理交流学院的同时邂逅性格各异四位美少女教职工,培养管理学生的同时逐步找寻真相。
视觉小说
该游戏的故事发生在一个被称作伊芙利亚的幻想世界,原住民精灵的生活幸福因来自太空的掠夺者蜥蜴人而被破坏,战火蔓延,精灵不屈的斗争曾一度看到了胜利的希望,但拥有绝对力量的蜥蜴人也不可小觑,直至今日,依然有同胞生活在战火之中,就在这样的世界背景下,你成为了星际交流学院的校长,游戏流程大概1小时左右,开始游戏之后直接进入主界面。
主界面有着四位不同美少女教员的个人故事,选择一位点进去后是常见视觉小说形式的画面表现,二次元卡通化的背景CG结合人物立绘和文字对话进行剧情的呈现,在特定节点会有不同的选项可供选择,预计会影响你同该角色的好感度,但目前并没有看到增加或是减少的提示,游览完成后该角色头像变灰无法再次进入重新选择。
该游戏一共有四位美少女教员,分别是代表学术的莫月生,代表经济的帕露琪、代表纪律的达娜和代表外族青睐的蜥蜴人莉莉安,个人故事很好的展现了四位角色不同的性格特点,比如提到蜥蜴人就性格大变的莫月生,比较惊喜的是四位女角色都实装了配音,且和角色性格融合十分生动。
玩法机制
该游戏的主菜单除了以四位美少女教员的头像来展现个人故事之外,还有着校长室和商店,以及学生详情,而游戏的核心玩法就是校长室的教务处理,进入后能看到一台类似笔记本电脑的画面表现,这里夸一下UI设计,真的很有教务系统的感觉,并且背景音乐也和主页面的音乐有所区分,不过整体还是比较悠扬轻松的感觉,同时点击选择后也会有音效出现。
你需要根据出现的问题来进行抉择,从而影响上方的四项数值,学术、经济、纪律(感觉改成秩序或许会更好一点)以及外族青睐,这四项数值过高或过低都会进入BE结局,所以在选择上要控制在合理的范围内,前两轮会出现学校排名,第三轮数值稳定则会生成毕业报告,当然此时你可以利用商店内的物品来影响数值,购买消耗的就是经济值,使用则是在教务系统右上角点击你已购买的物品。
目前结局有经济线的两个BE结局,且有着不同的CG呈现,比如经济过高的BE结局,会因为钱多成为远洋商会会长,结局自然与代表经济的帕露琪有关,会和其一同出海,更期待HE了有没有,而其他线的BE都还未实装,这里也发现学生详情中能看到十位学生的档案,有趣的小明和韩梅梅等,当然其中也有几位角色立绘很不错,感觉正式版似乎会有相关剧情的样子。
结语
该游戏采用了二次元风格的画面风格,悠扬的背景音乐和生动的配音,游戏目前有着四位美少女教员的个人故事可以进行体验,核心玩法有经营元素,需要根据问题进行选择,从而影响学术、经济、纪律和外族青睐四种数值,同时结局剧情也对应代表不同数值的四位美少女教员,Demo流程并不长,期待正式版会有更好的游戏体验,感兴趣的朋友可以留下你的评论哦!