目前官方已经完成了游戏内大部分文本的汉化工作,部分装备名称与之前的汉化补丁有较大出入,以后的攻略也会以游戏内官方名称为准
游戏内装备分为三个大类:武器、活力、元灵,每个类型又按照价格分成四个等级。活力装备增强角色的生存能力,提供生命值、护甲和回复速度等属性加成。高等级的活力装备显著提升角色的耐久度,使其能够在战斗中承受更多伤害。每件装备提供+11% / +14% / +17% / +20% 基础生命值。
T1--500魂魄,每件装备提供 +11% 基础生命值
-元灵常驻:+75 额外生命值,+8% 元灵吸血,+4 元灵。
-加速回血:+2.8 生命恢复,+8% 弹药,+25 额外生命值。
-生气盎然:+160 额外生命值,+5% 武器伤害。
-疾跑靴:+2m/s 移速,+1 生命恢复,+4% 武器伤害。可升级:疾速不怠。
-耐力补给:+1 耐力,+10% 耐力恢复,+7% 射速。可升级:超凡耐力。
-近战吸血:+15% 近战伤害,+75 额外生命值。被动(7秒):你的近战伤害可获得吸血,吸血量为90+20%造成的近战伤害。如果目标不是英雄则回复量只有40%。可升级:吸命暴击。
-治疗仪式:+45 额外生命值。主动(60秒):赋予目标生命恢复和+2m/s 冲刺速度。在17秒内总共恢复370生命值。可对30米内友方或自己使用。
T2--1250魂魄,每件装备提供 +14% 基础生命值
-不治魔咒:+75 额外生命值。被动:你造成元灵伤害时会减少目标所受的40%治疗量,持续6秒。如果目标在持续期间死亡,你会获得350生命值的治疗
-元灵吸血:+23% 元灵吸血,+75 额外生命值。
-元灵护盾:+20% 元灵抗性,+5 元灵。可升级:高级元灵护盾。
-减益缩短术:+75 额外生命值,+6% 武器伤害。被动:减少你所受到的控制效果 30% 持续时间。可升级:减益消除术。
-子弹吸血:+28% 子弹吸血,+75 额外生命值。
-子弹护盾:+20% 子弹抗性,+6% 武器伤害。可升级:高级子弹护盾。
-应急屏障:+15% 弹药,+75 额外生命值,+2 生命恢复。被动(30秒):在你处于无法移动、眩晕、禁锢、定身、睡眠效果时获得临时400子弹护盾,200元灵护盾,持续9秒。
-治疗强化:+6% 元灵抗性,+2 生命恢复。被动:你所受治疗量提升25%。
-灵力魔障:+300 元灵护盾。被动:在你拥有元灵护盾时,获得+20 元灵,-8%技能冷却时间。
-疾速不怠:+1.4 m/s 移速,+2 m/s 疾跑速度,+75 额外生命值。被动:降低敌人施加的40%减速效果。
-防弹神盾:+300 子弹护盾。被动:在你拥有子弹护盾时,获得+28% 武器伤害,8%射速。
-以眼还眼:+125 额外生命值,+7 元灵,+7%射速。被动(7秒):自动射出一发子弹,目标是任何伤害来源,按照不同类型造成70%子弹伤害或30%元灵伤害。
-妙手回春:+10% 武器伤害,+100 额外生命值。主动(60秒):在两秒内治疗自己和附近18米内友军260点生命值。每个友军额外回复20%生命值。
-疗愈护符:+8% 元灵抗性,+5 元灵。被动:当一名敌人在你50米内施放技能时获得一层,最大15层。主动(28秒):消耗所有层数来治疗自己或一名友军,每层恢复35点生命值。消耗最高层数时还会恢复目标一点耐力。
-神奇屏障:+8% 技能范围,+75 额外生命值,+1 m/s 疾跑速度。主动(30秒):为目标提供300子弹护盾和300灵力护盾,+2m/s 移动速度,持续5秒。可对35m内友军或自己施放。
T3--3000魂魄,每件装备提供 +17% 基础生命值
-吸命暴击:+40% 近战伤害,+125 额外生命值,+8% 子弹抗性。被动(5秒):你的近战攻击会施加60%减速效果,并获得治疗。治疗量为110加上55%所造成的近战伤害。如果目标不是英雄,则治疗量只有40%。
-坚毅之心:+275 额外生命值。被动:当未受到伤害11秒后,获得4%最大生命值恢复率。当你的生命值高于75%时,获得+25%武器伤害,+2m/s移速。
-玄幕穿行者:+200 子弹护盾,+200 元灵护盾,+12% 弹药,+10% 武器伤害。被动(17秒):穿越宇宙玄幕会使你隐身,并获得+3m/s 移速,持续5秒。恢复所有护盾并且在下一个弹匣获得+30%额外射速。
-超凡耐力:+3 耐力,+20% 耐力恢复,+30% 空中跳跃/冲刺距离,+7% 射速,+8 元灵。被动:增加一次落地前空中冲刺和跳跃次数。
-高级元灵护盾:+45% 元灵抗性,+8 元灵。
-高级子弹护盾:+45% 元灵抗性,+10% 武器伤害。
-减益消除术:+125 额外生命值,+10% 武器伤害。被动:减少你所受到的控制效果 35% 持续时间。主动(45秒):清除所有现有的debuff,若成功清除至少一个,还会获得+3m/s 移速,但被眩晕、睡眠时无法使用。
-升空飞跃:+10 元灵,+125 额外生命值。主动(24秒):将自己发射到空中,在空中时可再次施放以快速下降。若受到敌方攻击会进入5秒冷却。
-营救光束:+9 元灵,+125 额外生命值,+2m/s 疾跑速度。主动(25秒):在2.5秒内治疗一名45m内的英雄和你自己30%最大生命值,在治疗过程中你可以再次施放将目标拉向自己。
-铜墙铁壁:+8 元灵,+125 额外生命值,+8%射速。主动(22秒):免疫所有子弹和近战伤害,持续3.5秒
T4--6300魂魄,每件装备提供 +20% 基础生命值
-原地复活:-18% 冷却时间,+20% 武器伤害,+12 元灵。被动(200秒):死亡后4秒以50%最大生命值在当前位置复活。
-吸血蝗:+35% 元灵吸血,+35% 子弹吸血,+12 元灵,+175 额外生命值,+15%武器伤害。
-抑制术:+175 额外生命值,+25%武器伤害。被动:你的子弹会使目标减速25%,并降低35%伤害,持续2.5秒。
-势不可挡:+150 额外生命值,+15% 元灵抗性,+1 m/s 移动速度,+12 元灵。主动(60秒):在6秒内对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械免疫。
-巨人:+600 额外生命值,+20% 武器伤害,+20%近战伤害。主动(45秒):在7秒内获得40%子弹抗性和元灵抗性,并使10m内的敌人减速35%。体型增大20%。
-幻影突袭:+15% 子弹抗性,+30% 武器伤害。主动(25秒):传送到25m内一个敌人面前,对其造成150点元灵伤害,并使其减速50%并缴械,持续3秒。
-来去无踪:+300 元灵护盾,+15 生命恢复,+30% 弹药。主动(40秒):隐身并获得+2m/s 移速,持续25秒,隐身有效半径18m,受到伤害会短暂现形。攻击或使用技能会中止隐身并触发伏击,获得+40%射速和+55 元灵,持续8秒。
游戏目前仍然处于早期测试阶段,装备效果数值变动相当频繁,甚至我写攻略的时候都更新了好几次。本文仅供参考,效果和数值请以游戏内实际显示为准。另外,语音频道机器人正在开发中,黑盒官方开放接口后会接入黑盒语音频道。目前英雄技能和装备查询功能已经初步开发完毕,更多功能正在开发中。
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