1w塗鴉載體記錄|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-08-23 05:39:28 作者:餘燦 Language

老鐵們,我回來啦!

還記得今早上那個放言刷1w塗鴉載體的大冤種嗎?剛才終於刷完了...今下午有點事情所以耽擱了好一段時間,不然下午就能看到我的帖子了。廢話不多說上圖上數據
1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第1張減去了今天定向作戰和調查給的
1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第2張

全部刷的豬,總共出了111金塗鴉,骰子33個,豬36個,黃金42個。
可以看到整體出貨率還是比較平均的,接近1/3。
每次三倍會有1.7個的收益,也就是說兩個三倍可以穩定在三個左右。

接下來看看每號位上的出貨率吧

(骰子除了控制沒什麼用,所以沒記)
豬1:14個 豬2:7個 豬3:8個 豬4:6個(4的固定詞條是控制增幅的整整5個哦,5個哦)1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第3張
除豬1是其他三個位置的接近2倍以外,剩餘的出貨率都十分近似。

黃金1:8個 黃金2:15個 黃金3:7個 黃金4:12個
可以看到1,3出貨幾乎相同,2,4的卻接近1,3的兩倍

好了,我現在嚴重懷疑現在塗鴉位置的稀有度也是不一樣的。鬼知道這又是什麼操作。


但是大家最終目的是為了提升戰力,獲得好詞條的,接下來的是有用的塗鴉數(豬以爆傷,暴擊,百分比攻擊基準;黃金以百分比生命,治療增幅,護盾增幅基準)ps:早上已經把沒潛力的金塗鴉都當狗糧用了

豬1三個1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第4張1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第5張1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第6張
豬2一個1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第7張
豬3兩個1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第8張
1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第9張
豬4沒有(全n m治療增幅,控制增幅,到現在都沒一個能用的)
33個裡有6個潛力股,平均1/5.5的概率

黃金1一個1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第10張

黃金2五個1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第11張1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第12張1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第13張1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第14張1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第15張

黃金3沒有(倒是出了6個爆傷和4個暴擊呢)

黃金4兩個1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第16張1w塗鴉載體記錄|貓之城 - 第17張

黃金42個裡有8個,1/7的概率,說實話跟豬的差不多,應該是樣本還是太少的原因。
還有就是1,3出貨率約等於2,4的一半,但塗鴉潛力方面還是比較接近的,豬也相同。
說明策劃在詞條方面還是老實一點的,不過排除豬4的離譜詞條。而且在塗鴉位置出貨率上你t m也洗不清。












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