(以下說法,僅代表個人觀點不喜勿噴)
個人經歷
這是我最早玩到的rts遊戲,雖然當時還不知道,就被這款遊戲深深的吸引了,記得當時把蘇聯認成了蕉聯,覺得這個國家很強,擁有我最喜歡的。
kirov,reporting
(最近幾年,玩了玩聯機,不得不不說聯機人真的很多。)
這款遊戲是我第二款玩到的rts,多種文明的選擇,各式各樣的兵種,十分有趣。
伐伐伐伐伐伐木工
下面就是大名鼎鼎的星際爭霸了,這款遊戲內容非常豐富,當然上手難度也非常高,新手很容易被勸退。遊戲中玩家也分為兩波,喜歡打PVP和喜歡pve的。當然像我這麼菜的,最喜歡玩星際酒館和合作模式了
正當我沉浸在sc2中時,下面的時大家也知道,不多說直接放圖
個人觀點
- 雖然現在玩rts遊戲的人不少,但和他的以往比起來確實是少了很多,很大程度上建立在他是當年遊戲的天花板級的質量上。
- 然後就是時代的選擇,現在這個時代都追求快節奏,容易上手。(並不是精通)自己付出了大量的學習成本和努力,但卻無法收穫相應的滿足感,就讓大部分人不願意玩。
- 然後就是遊戲上手難度太高,勸退新人還有就是開小號炸魚的。
- 就拿我最近剛玩的帝國時代四來舉例,不知道是不是遊戲的問題。我和我的隊友加起來的等級還沒有對面的1/12高,直接被對面爆殺了,為什麼就不能匹配到實力相近的對手呢?匹配時間也很長(可能是模式的原因)
- 玩的真的很累,下定決心要好好打,然後打兩局就感到身心疲憊,稍有不慎還會拖成膀胱局。現在的人沒有那麼多時間,都喜歡開一把十多二十分鐘的遊戲就行了。(這裡特指新手,打的時間很長,不會十多二十分鐘就解決遊戲)
- 最後就是人的原因了,人都有好勝心,玩其他類型的遊戲,可以怪隊友,但是rts遊戲不行(特指1v1)輸了就是真的輸了,必須打出GG承認對面強。就像象棋圍棋這類,你身邊人還有多少人(同齡人)還在下呢?
這就是一個大圈子,新手被勸退,外面的人進不來,老手只喜歡玩這一類的遊戲,裡面的人出不去。也就造就了這類遊戲的沒落。
不知道大家有怎樣的看法呢?歡迎在評論區指正。
最後感謝大家的觀看
#懷舊遊戲#