學生時代體驗完給各位的感想


3樓貓 發佈時間:2025-03-18 16:16:11 作者:Tiam預言 Language

我是上週左右買的,玩了Demo版,很吸引我,原價拿下,目前打了五週目了,可以說是對牢蕾一心一意了,五週目都只有薛詩蕾一個老婆。談談我對這個遊戲整體看法。本文有3000多字能看完的儘量就看看,不完的話也不勉強,謝謝。(裡面有點給想正常玩的玩家的遊戲建議),如果不想正常玩的話可以去創意工坊點開快通。本人建議如果是第一次入手,可以先正常難度通關一次,然後再進行創藝工坊,不然這錢花的不是很賺的。

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先從我自己看,談人物,我個人很喜歡薛詩蕾,外貌,黑長直,符合我都xp,再看性格,獨立,自強,學習好,上進,正直,又有一股冷冷的氣息,很像我喜歡的動漫的一個人,當然只是有些像,不是百分百,這也是我喜歡他的原因之一。而這個角色就是青物中的雪之下雪乃。其他人的劇情塑造的也不差,有鮮明的人物個人特色和色彩,特別是程良,我感覺比較好的線之一。

       然後可能就會有人問了,“你為什麼會玩了五週目啊?”首先我之前也提過,我是玩了demo版之後感覺到很有意思,而且也很觸動我,就花了原價買了這個遊戲。然後我就進行了在正式版的一週目,在全部都未知的情況下完成了與薛詩蕾的感情線,我一幕是懷疑自己的能力問題,因為在沒有改的版本,薛詩蕾去參加比賽,會有一段劇情是主角發現筆袋在自己的手裡,你需要把這個筆袋給她,好讓他進行比賽。然後就會遇到兩個混混,進行一場緊張刺激的追逐賽,首先在這個地方你是需要體魄和智力雙頂級的,我不知道怎麼設計的,被追的時候,它有兩條路,往右邊走就結束了,你甚至見不到薛詩蕾。而往左邊走,你就會和狗進行一場智力博弈,這是我覺得最傻逼的點,然後與狗博弈完,跑到考場鐵柵欄外面,你還需要整整600體魄才能把那個筆袋扔過去,然後沒扔過去,完蛋了,男主甚至需要薛詩蕾出來救場,後她就放棄了比賽。

       先說走薛詩蕾的線,本就是主修智力,這波劇情還需要你把體魄一起拉上來。我認為是我能力不行,所以先進行了兩次遊戲,最終還是遺憾放棄。

      然後呢就是4周目我是看見了官方發的新版本公告,點進去玩了一次,我沒有進行任何的跳過,我想沉浸式的體驗一次薛詩蕾的新劇情,玩完之後我才發現它需要把調成test的版本,也就是測試版。我就花了整整5個小時左右細心的把這個劇情又體驗了一遍,說實話很痛苦。

       ①先談談薛詩蕾老劇情,我認為小學和初中部分做還是比較精彩的,是我比較嚮往的一個生活,薛詩蕾主動拉你一起去複習,給你獎勵,有甜又不太甜過頭的畫面,一起進步,共同努力。但高中部分一整個就垮了下來,遇到了一個低配修改器成精,甚至還能找出試卷裡的錯誤。就這種樣子,我們的牢蕾要給予他幫助,去資敵。我不認為有什麼問題,這是她出於自己的自信,我尊敬。但我在高中部分幾乎沒有嚐到任何甜頭,一直在吃癟,我還無能為力,我越玩越難受,包括之前薛詩蕾是為了自己去考清北大學,這次是加上了父親的意願,說是剛好可以順便大學順便學數學,從整體上是改變了自己,我不是很能接受薛詩蕾的一整個的人物改變。

       在進入高中前,你會和薛詩蕾有一個圖書館自習的對話,你會提到她的母親是一位老師,我們的主角甚至提出了她會不會子承母業這個問題,她給出答案是不會,我通關4次之後,幾乎全在教書育人,我很痛心,也很難過。

       我的第5次是Text的版本測試版,他那個時候出了創意工坊,我就用創意工坊快通了一下,但也花了4個小時。

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②然後談談薛詩蕾的新劇情,高中的劇情幾乎是可以說大改,將死對頭改成了一個只會作弊的廢物,劇情線充滿了不合理,在高中,就是說這種作弊被轉學的,檔案不應該會被記錄嗎?就這樣還能夠轉入這種奧數班。而且還是對於鵝城一中,一中還收下了。然後對於這新劇情,跟主角的互動說沒有嗎?肯定是有,其中也正好體現出了薛詩蕾長期在家庭的影響下所應該有的叛逆表現,但我還是認為並不太符合預期,我希望看見的是薛詩蕾的個人表現,用他的快樂來獲得我的快樂。而且在整條線當中主角感覺有點偏激,無腦,或許對於人們這是應該的,但我認為薛詩蕾當時應該是需要一個共同進步,共同努力的一個伴侶,如初中一樣,而不是靠一個只會用言語行動來報復別人的對象,並不是說不滿意這條線,對我來說還是缺少了感覺。

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③後談談遊戲,這個遊戲總體來說我覺得比較成功的,他補全了我們在初中沒有的體驗,體驗到了那個年代的感覺,讓我感覺很不真實,也很沉溺其中。

       為什麼我會覺得他成功?因為主角的人生可以說是完美的,很令我向往。首先是家庭,家人幾乎都在,家裡還會有過多的互動,不缺少家庭陪伴,幾乎一兩個回合就會有家人的電話,整個童年都是幸福美滿的。

      然後是學業,你可以發現在當中的幾乎所有人都會是主角的青梅竹馬,他們這裡應該是實行12年制的吧,因為你不能考的差,考的好,幾乎都能在鵝城一中相遇。比如程良,下游成績,他被分到了六班,也是我羨慕的,因為這代表著沒有太大的競爭,人們可以過得比較快樂,輕鬆。

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④就是對各位想玩這款遊戲的幫助。首先我是沒有一個公式化的去玩,如果有人想和我一樣去走薛詩蕾的線,我的建議是開局先攢錢,拿下學習效率,然後把成績提到中游至上游,回合多拿點零花錢,然後就可以去買書,有一個是必不可忘的,前期來說的話可以去儘量的留點體力,去看電視,是會帶來額外的收益,包括你的閱歷,他可以讓你解鎖人格,我是推薦先解鎖上進或內向。首先是上進,它可以讓你每回合都獲得2點動力,去進行可能儘量多一輪的學習;然後是內向,它可以提高你的閱讀速度。那就有人要問了。“提高閱讀速度有什麼用呢?”我們有個成長,他有個方法論,這個是主攻智力的。他在學習之中有一個點就是可以讓你每學完一本書多加5點智力,這個時候就體現了讀書速度的重要性了。包括裡面有一個社交,它有一個點,是可以幫你獲得你好友最高能力的10%高是加20點,我建議後期點,就比如薛詩蕾有200智力,你點完這個點你可以直接獲得20點智力。

      談到方法論了,我是建議先點學習再理財,因為理財有個很好的點,他可以讓你買東西打4折,相當於你買一個200塊錢的點讀機,有打折的時候你可以花80塊錢拿下,打就是要看幾率的,他不會每個都有。

      然後其中交涉也很重要,體力來看,前期和後期的話基本是夠用的,可以先提升表揚的交涉,然後再去零花錢,也可以先用零花錢,然後等錢夠了,直接去小賣部把那個長信任值的道具買完然後去點動力。

      結合方法論,你把交涉的錢全部拉滿之後,你後期一回合能獲得43左右的錢,幾乎是很夠花的。

      然後就談動力,動力是讓每回合可以學習的次數掛勾的,你可以前期把他儘量給拉起來,就比如小賣部有一個海報,它是必買的,它可以動力加一,積少成多,你從小學開始攢到高中的話,基本可以攢下2~300的動力值,然後再加上點零花錢,你每回合就吃一次飯,獲得體力基本可以在高二左右拿下學神,穩進清北大學。

      因為我只走了薛詩蕾的線,我只有智利這條路可以走,有這麼多的見解,有不同的可以去來補充。

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⑤最後是談談測試版和最官方的話。首先測試版的改動還是很大的,它給原先的所有可以把體力,情商,體魄,智力的東西都進行了一個等級劃分,基本是每10次一個等級,等級越上花的體力越多,錢越多,加的東西越多,對後期來說特別有用。包括有一個加體力吃飯,這個是每五次升一級,搶劫之後你吃一次飯可以加55的體力,結合這個,官方給學習成績出了一個新的段位,叫傳奇,其實後期按道理來說進傳奇不是很難。但是有一個條件特別苛刻,為鵝城一中的傳奇,你需要三個基本值都是sss,我不知道怎麼搞,因為我還沒有去真真實實的體驗一下測試版的東西。哦,對了,地圖中子峰有一個樹裡面有一個洞,它會進行互動,你可以以遇到一個筆友,這也應該是有一個成就的,最後的東西就是測試版把正式版裡面的三個東西,籃球,武術,還有跑步,你改成了你的被動,就是每回合都可以加,這點也是比較好的。總體來說難度還是下降了,不過出了一個新的學位等級。

最後就是給官方說的話,我還是比較期待薛詩蕾能夠再更新一下劇情,希望可以去儘量的做到。還有如果可以的話,我希望可以擴大地圖版面,其實只困在鵝城的話,我覺得還是有點小,遊戲可以向更大化發展,也不好高騖遠,一步一步來,大地圖多出幾個中學,然後出學校之間的聯動和互動,我本來還挺期待大學生活的,目前來看估計不可能,所以我只能在這方面多給點建議,可以儘量擴大地圖的板塊,多出幾個城市,更加提高互動娛樂性。

好了,我也沒什麼話說了,能看完的話也很謝謝大家了。

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