====大廳迭代====
從5.6版本開始,「往世樂土」將啟用全新開放式大廳,來訪者可以在大廳內自由走動,與大廳內的角色對話瞭解更多劇情內容。====劇情模式====
快速出擊將分為三種模式。在劇情模式中,來訪者可以更清晰地看到各類事件和劇情的觸發條件,比如進行一次角色試煉或周挑戰、與特定角色對話等。根據提示完成任務,即可解鎖「往世樂土」中的新劇情。在5.6版本的「往世樂土」中,「英桀試煉」第三章劇情「願時光永駐此刻,願明日——」正式登場!同時第三章將開啟限時搶先體驗,還沒通關第一章、第二章劇情的來訪者,也可以在活動期間,提前體驗到第三章的劇情。
====角色試煉====
角色試煉類似之前「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危險」的挑戰,完成挑戰提升角色裝甲等級。5.6版本中將刪除「序列:真實」難度和角色試煉任務,並將這部分水晶獎勵加入「序列:危險」難度的首通獎勵,新的「序列:危險」難度首通獎勵將調整為200水晶。在出擊面板上,來訪者還可以直接看到所選角色的裝甲強化等級啦。
====周挑戰====
周挑戰任務獎勵將調整為挑戰積分形式,在單次挑戰中累計達到積分要求可以獲得對應獎勵,來訪者不用擔心因為無法通關最後一層的試煉而無法獲得任何獎勵的問題啦!不過需要注意的是積分是取單次挑戰的最高分,反覆挑戰是不會重複累計積分的噢~
同時將取消難度因子,替換為7種不同的難度係數。難度係數會影響敵人的攻擊力、生命值和機制難度。難度係數越高,挑戰每個關卡所獲得的積分就越高。單次挑戰達到一定的積分即可獲取對應的周挑戰獎勵。除此之外,周挑戰將新增定期輪換的「關卡效果」。關卡效果詞條包含為來訪者帶來增益的詞條,比如對特定敵人造成的傷害提高;但也有部分不利於來訪者挑戰的詞條,比如對敵人進行加強。
「往世樂土」中的敵人編排將進行調整,在一個週期內,敵人將以固定次序與編排出現(即敵人在各關卡出場的種類、個數安排)。當關卡效果詞條進行輪替時,關卡內的敵人編排也會發生變化。在挑戰過程中,可以看到剩餘敵人波次,方便來訪者更合理安排戰力。完成第三章的某個劇情任務後,每一層挑戰結束選擇下一層刻印時,可選刻印的數量將從2個增加到3個,來訪者將更加容易選擇到心儀的刻印~
====英桀助戰====
在5.6版本中將新增部分「追憶之證」,攜帶不同的「追憶之證」可激活不同英桀的助戰技能。英桀的助戰技能觸發條件將調整為充能條的形式,可以通過特定的行動進行充能,來訪者可以更自由地控制英桀助戰技能的釋放時機。
以千劫為例,來訪者需要攜帶千劫的「追憶之證」進入關卡,通過擊殺敵人的方法進行充能,能量充滿後來訪者可以手動釋放千劫的助戰技能。之後充能條的能量將清空,並開啟下一輪的充能。
====英桀刻印更新====
隨著劇情的不斷推進,另外五位逐火英桀也終於要與來訪者見面了,他們將帶來怎樣的饋贈與祝福呢,一起來看看吧~====限時活動獎勵====
在5.6版本期間挑戰樂土,完成限時任務,即可在活動商店中兌換「狂熱藍調Δ」全新服裝、水晶、遠古意志、逆熵·虛數核心等獎勵~以上就是本次測試服計劃的全部內容了,「往世樂土」更新內容也將登陸測試服,歡迎測試服艦長給我們反饋和建議哦!
關於5.6版本全新SP角色相關的情報,請艦長繼續關注明天的藍貼吧~
*以上內容來自測試服,不代表最終上線品質。請以正式服內表現為準。