大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,一個企圖把更多優秀的遊戲和外設帶給兄弟們的小博主。
今天給兄弟們帶來是一款融合了CCG卡牌構築玩法的太空題材類倖存者遊戲《星際倖存者》。茫茫星海中,駕駛著人類最後一艘飛船,活下去!——解鎖武器組合,收集卡牌模塊,構築不同流派,在日漸密集的蟲群圍攻下,你能否笑到最後?遊戲的正式版將要在9月20號發售,並且隨之而來的還是7折優惠,感興趣的兄弟們快去看看吧。
遊戲結合了類倖存者遊戲的割草爽快和卡牌構築遊戲的策略樂趣,三種模式、多種難度選擇,和其他類倖存者遊戲相比會更有深度一些,節奏比較慢(單局時間會比較久),但能玩得更久。
3種玩法模式 -
戰役模式:走格子完成一系列隨機任務,通關後獲得積分解鎖新飛船和新卡牌
在挑戰模式用提前構築好的卡組挑戰各式不同風格和條件的地圖
在無盡模式裡刷新高分,驗證自己牌組的極限能力
正式版版本對比EA版本(23年12月版)新增內容:
新飛船:新增2艘機甲飛船,RX-91崇光和PMT34母巢,自帶主動技能
新卡牌:新增6種浮游炮武器
海量BUG修復:內存洩漏、遊戲卡頓、武器效果異常等等
開發故事:
遊戲製作人Ken是一個美國的獨立遊戲開發者,《星際倖存者》是他單人開發的作品,遊戲上線後遭遇了一些困難,被迫停更了大半年,遊戲太久沒有得到更新維護,加上游戲存在內存洩漏的bug,玩一段時間就會瘋狂卡頓,因此遊戲差評比較多,變成了”褒貶不一”。
不忍一款還不錯的遊戲就此蒙塵,也為了踐行為獨立遊戲開發者提供支持的宗旨,在今年8月份Erabit決定幫助Ken完善這款遊戲並正式發佈,截至目前已經修復了歷史遺留的大量bug,並且製作了新飛船。可以看到遊戲8月至今的好評數正在增加,相信假以時日,評分會恢復到與遊戲真正匹配的水平。