【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 02:02:24 作者:絕地求生點教練 Language

大家好,我是點點,今天繼續給大家帶來決賽圈地形優劣勢分析的攻略,上一次我們講到了L港附近沿海地區的決賽圈地形分析打法,不知給大家有沒有帶來幫助,這次我們根據上一期攻略的內容繼續向下推進,給大家再講下大小電廠附近的地形及野區的情況,老規矩,不廢話,直接上乾貨。

【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第0張

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從上圖就可以看出,這片地形地勢尤為複雜,野區眾多,山地地形岩石群分佈較多地形較為複雜,想必是哪裡都是吃雞點,哪裡也都是競爭點,如何在這片區域活到決賽,不光要看各個野區及反斜的應用,還要加入一些圈型的判斷,這片區域的決賽圈分佈大部分都是根據小電廠展開,基本上是刷在小電廠與伐木場之間和小電廠南側靠近海邊的位置,這時就會有小夥伴說那我直接扎進小電廠不就好了,其實小電廠並非絕佳的吃雞點位,至於為何點點這麼說,且看下面點點是怎麼給大家分析的。

房區

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【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第2張

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又是一號與二號收費站,在之前的L港沿海攻略中就出現過這兩個野區,還是起到一個收過路費的效果,只不過與之前收的過路費路過的人不一樣,但是不管他是哪的車,掃就是了,所以這兩個野區點點在這裡就不多說了。【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第3張

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三號野區,看似平淡無奇的雷左看右和複雜小二層,單看似乎沒什麼特別的,但是當決賽圈刷在小電廠和伐木場之間的時候,這個房區可就是天命所歸了,而且這種圈型真的是不是第一次見了,在點點的印象中這個房區活到6個圈之後不知道有多少次了,向賭天命圈的同學不妨試試這裡,幾率真的蠻高的。【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第4張

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【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第5張

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【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第6張

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4,5,6號房區,同處馬路一側的3兄弟,總是互相射的沒完沒了呢,假車庫能保載具,無敵樓易守難攻,大家各有利弊,大家如果喜歡打靶的話點點還是建議假車庫,畢竟視野開闊,但是點點還是喜歡去無敵樓,殺多少人不重要,活下去保留頭甲才是王道,五號野區相比較之下可能慘一些,但是正是因為慘,所以競爭力相比較之下低一些,加上緊靠馬路反斜,同是沒有圍牆的房區這裡反而有著保存載具的優勢,總之沒有百無一用的房區,好歹人家也是個掩體不是!【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第7張

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【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第8張

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七號房區,距離小電廠附近較遠,但是卻是主幹路的收費站,這不是一個簡單的單向收費站,經歷過這裡的玩家應該體會過,沿海轉移的人要遠遠大於馬路轉移的人 ,這個房區不僅可以收馬路轉移的人的過路費,也能收到海邊的,真的是收費站中的模範呢!【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第9張

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終於到了大家心心念唸的小電廠了!但是點點基本上不怎麼去這裡,這麼大的房區不可能只放一隊人,總是要面臨著被衝臉的情況,根本守不下來,點點又是個佔有慾極強的男人,我的家怎麼能允許藏別的人呢,與其艱難死守,不如從未來過,寧缺毋濫!但是小電廠面對接下來的轉移還是有優勢的,臨近的地形遍佈反斜,加上天命幾率高,還是蠻不錯的,嗯,真香~【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第10張

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【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第11張

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9號野區的天命幾率也極高,尤記得上次打小黑盒的比賽,點點落地S城,刷了個右下角的圈,萬里跋涉只為9號野區,無奈有人先到一步未搶到,最後人家天命所歸打靶吃雞,點點好氣啊!來了就別打算走了,保不了載具,刷走了就怪自己臉不好吧。

十號大型野區佔地面積堪比小電廠,與小電廠面臨的情況一樣,太多人會聚集於此,一旦刷走就要面臨著互架絞肉,說到互架點點就要講一個道理了,有的時候給別人一個機會就是給自己一個機會,得饒人處且饒人,不然架的自己也走不了何必呢!

反斜【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第12張

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反斜一到六,就不給大家一一發圖了,都是山地反斜點,用途都一樣,卡單向苟命,打靶,但是山地作戰點點要說一點,其實點點之前的帖子中也專門講過山地作戰的秘訣,像這種單向坡一定要從高往低打,因為低處的人很容易收到上下的夾擊,而處於最高點,我們就能始終保持屁股後面沒人,這樣再利用這些單向掩體打起來就舒服多了呢~【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第13張

七號天坑,去早了不合適,會被打靶,去晚了又怕被人先到一步,至於什麼時候去,就要看圈型了,最起碼要保證山上的人已經全部下來了,不然高點的威脅實在是太大了,在圈小到一定程度的時候這種坑的優勢就顯現出來了,除非你雷我,不然你是打不死我的,當然了前提是不能浪哈哈哈~【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第14張

七號天坑威脅最大的位置,一般七號與八號反斜都是關聯的位置,點點一般都是先去八號位置並佔住圖片中的塔樓,然後開始清周圍的人,等進一步縮圈再去坑裡,圈大的時候還是高一點吃香啊,山上的別打啦!【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第15張【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第16張【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第17張

9,10,11號反斜都是圍繞小電廠展開的,十號反斜是個絕佳的苟活位置,前提得是有載具擋屁股,在房區遍地的地區,慢進圈有位置就不錯了,反斜掩體不像房屋,很難找到四個方向都打不到的地方,至於各個反斜如何使用,就要看當時的圈型及人員分佈的情況了。【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第18張

十二號反斜真的是好的不能再好了,方圓二百米內最高點,隨意輸出,就是天命幾率小,很難撐到最後的幾個圈。【絕地求生】決賽圈地形優劣勢分析⑤-第19張

與十二號反斜同理,點點就不多講了。

這片區域地形與之前的攻略中的地形相比是較為複雜的,想要在這片區域吃雞比較依賴天命房區,整片區域山地和沿海處人較多,大電方向的人較少,各個房區在路人局中基本上在第三個圈之後就人滿為患了,點點還是比較推薦上面所說的高天命率的房區,畢竟盒友們還是打TPP比較多,在TPP中房區就是爸爸,不接受任何反駁,搏到一個天命房區想不吃雞都難了呢,畢竟在眾多房區中想要轉移就很難保持滿編,最後以人數優勢碾壓他們吧!

本期的決賽圈地形優劣勢解析就給大家講到這裡了,喜歡點點的小夥伴可以點點關注哦~我們下期再見~

本文由小黑盒作者:絕地求生點教練 原創
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