开放世界为统一大地图,玩家自行探索绘制、解锁地图。
地图中除了官方城池,也可以有宝塔、秘境、副本等,但任何“小世界”要有可寻找的入口建筑位置,可隐藏,可标记,可不唯一等。
传送方式应当有相应动作及过程,而不是一张页面跑百分比,会显得很low。
天气、地形、战争、官方活动及势力分布,会影响出行方式。
交通方式:
1、轮渡飞艇:作为跨国境、岛屿、天空之城等固定传送,特点是范围广,距离远,费用高,限制多。
2、官方驿站:作为跨越城池之间传送,及相关地点传送。特点是距离远,位置固定。可收取少量普通货币进行传送。
3、冒险商人车队:作为探险、野怪、秘境副本等传送,收取不同材料及货币等。
除以上固定传送方式以外,跑图做任务、打boss常用传送方式为:
4、队伍传送:主动传送至队友身边,或召唤队友传送。
5、个人定点传送:拥有时限、次数,消耗性个人定点传送。
6、公会、氏族、家园固定传送。
7、骑行、飞行、器械索引、轻功、御剑、携手同游的交通工具等。
此上,是个人玩过见过的探索方式,不足及利弊之处,大家给提建议和补充。