代迪的速讀篇小提示:夜半,沉睡狀態,體系,永睡,眠獸,迴轉。
前不久在“將進酒”活動中登場的五星先鋒幹員夜半還是比較好玩的(簡談夜半,二技能也算落地爆費了,功能挺全的),是和豆苗一個模板的高臺先鋒。兩者在技能上略有差異,召喚物眠獸會造成法術傷害,和豆苗的磐蟹不同。個人感覺夜半的二技能比較不錯,可以充能且是手動觸發,配合風笛的天賦能很快開啟。眠獸能釋放範圍睡眠,且充能一次的迴轉較快,控制還算是比較穩定的。
1、沉睡隊的主力輸出比較稀缺,只能期待在瑕光和夜半之後再出來一個
之前能夠攻擊沉睡狀態的敵人也就只有瑕光一個人,夜半的眠獸是第二個,且都可以在攻擊沉睡敵人的時候提升傷害。該狀態的敵人無敵,無法被攻擊,起到的效果很簡單,就是為了緩解壓力。
在大面積敵人衝過來的時候就可以用沉睡來緩解一下應敵壓力,及時調整隊伍。估計有的玩家還不太習慣用沉睡類幹員,畢竟不是以輸出為主,純粹用來拖延時間,只能希望以後能出一個開技能後可以強制攻擊沉睡敵人且傷害高的幹員了。
2、擁有沉睡能力的幹員與日俱增,不過控制時間較短,還不能實現永睡
顯然如今方舟的沉睡體系和凍結體系都有一樣的問題,整體還不夠完善,擁有同種能力的幹員出得不夠。雖說能夠施展沉睡的幹員一直在增加,但細數一下卡夫卡、空、愛麗絲、瑕光還有夜半這些幹員的能力,沉睡的時間基本上都是幾秒而已。
對於那些想要實現“永睡”的玩家來說還是不太容易,必須得輪流登場還要接連不斷開技能,最關鍵的是缺少主力輸出,靠瑕光和夜半還是有些乏力。
3、睡眠狀態無疑是一種強控,持續時間不會太長,瑕光二技能算很強了
十有八九後續還會再出一個六星沉睡型幹員,說不定就會成為沉睡隊的主力,比方說能夠開技能後造成長時間的沉睡,要是能有十幾或者二十秒就香了。
說到底睡眠算是個強控,持續時間必定不會太長了,瑕光二技能的時間已經不短了。若是改成像森蚺二技能那樣暈眩那麼久,前一格敵人直接就白給了半條命。再配合夜半、卡夫卡等,計算好技能開啟時間或者再部署時間就真能實現永睡了,顯然會超模。
代迪結語:
沉睡體系未來可期,抽到夜半的博士們有資源不妨練一練,那時候為了抽令還有老鯉應該很多人都有滿潛夜半了。由於是高臺先鋒,範圍和狙擊幹員一樣,滿配加信賴的夜半有502點攻擊,潛能還加8點攻速。在肉鴿裡面既能當先鋒也能當狙擊,眠獸也可以擔任法傷近衛的任務,是一個功能比較全面的幹員。