尊敬的玩家朋友们,您好!
我们已经收到了来自各位玩家的游戏体验反馈,对此我们深感歉意。游戏内出现的诸多问题,我们将会逐一审视并细致地进行修复。我们已经深刻反省,并且夜以继日地对游戏的BUG和内容进行了修正。为了确保玩家的游戏体验,我们会对修复和调整的内容进行反复的测试,确保无误后,再将更新呈现给每一位尊敬的玩家!
现在,让我们一起查看本次更新的详细内容吧!
BUG修复:
1、修复了恶魔界面无法关闭的问题;
2、修改tips在饰品下方无法展示全的问题;
3、修改打开全屏不正常问题;
4、修复关卡结束时,掉落null物品问题;
5、修改乞丐的箱子清晰度问题。
体验问题:
1、轮盘加大了欧气影响的权重;
2、重铸的词条根据套装底子影响词条的权重。
3、轮盘抽中掉落饰品,有概率掉落2个;
4、点金蕉点金价格变得更加便宜。
5、wasd可以代替方向键控制UI操作;
6、满血隐藏头顶血条。
以上便是我们根据玩家反馈进行修复和更新的内容,我们期望这些改进能够满足各位玩家的需求!
我们仍在努力中,持续更新的其他内容也将尽快完成。我们致力于让玩家的游戏体验更加愉悦和满意,也期望本次更新能让您感到欣喜和满足。
接下来是近期持续更新的计划:
香蕉树-局外成长调整;
难度与怪物数值调整;
Boss无敌锁血相关调整;
“碳烤鱿鱼”怪物行为修改;
Boss战死亡后可重新挑战;
武器数值评估;
NPC的负面数值调整。
请各位玩家放心,我们近期的更新修复计划预计将在12月18日前完成
以上所述的近期更新计划仅为针对玩家近期游戏体验的核心问题产出的针对性优化方案,与此同时,未来我们仍会对游戏的内容量及可玩性进行持续的更新优化,我们将会在一周内发布未来更新计划的路线图。
我们将持续倾听各位玩家的声音,并迅速作出响应,不断对游戏进行测试和优化,以改善游戏体验问题。
最后,我们衷心感谢各位玩家的热心反馈!我们倍感荣幸,并将不负众望,继续为玩家提供支持与喜爱的服务!
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