這裡是次元壁突破教程的番外篇,番外就以雜談為主,分享一些我日常的心得體會,具體操作的教程還請移步我的主頁~(特莉波卡鎮樓)
夢想的格式是psd
打破次元壁真的難嗎?如果你想象你的老婆出現在眼前,向你伸出手,這何嘗不算打破了次元壁,畢竟你已經握住了她的手。(下面這圖來自網絡)
而想要拍下老婆在現實的相片的話,僅是把立繪放在背景圖上方就夠了,甚至沒有PS,買個透卡也能辦到。
立牌也行
當然,會有人希望讓紙片人更完整地與現實融合,那其實也只需學會做亮和做暗。
在奔向真實的道路上,人們最終會“回”到真實。
所以說實話,打破次元壁的技術,僅僅是打破次元壁嗎?本質上是在製造更看似真實更迷人的幻想。細究光影、材質和色彩,是作為一種技術力上的追求,選擇二次元與現實為加工對象,是一種情感上的熱愛。
這種技術既不做出完全的“真實”,也不是保留完全的“幻想”,而是讓兩個次元在一張圖上短暫地“雙向奔赴”。既美化了背景,也調整了立繪。
於是我們大可跳出思維定式,背景一定需要是現實嗎?
風格一定要是夢幻溫馨的嗎?
同樣的知識,難道只能做一類圖嗎?
q版的不行嗎?
我們是在追求“美”,向更“廣”的美靠攏,對吧?
美,與“美的組合”
觀察上面這張圖,這張圖只經過最最簡單的處理(不到三分鐘的操作),只是讓背景與人物融合。
那麼它美嗎?首先我們知道人物確實畫的很好,背景也畫的很好,這兩張均來自經驗豐富的畫師,組合起來當然不會不美。那麼問題是——p圖的發揮了什麼作用?對成圖的美感有多大貢獻?
相比起處理更復雜的圖呢?
它們兩個,哪個更美?
這就是問題,美但低創,美也複雜。一張圖好看,有些時候不是p圖的功勞,而是畫師或者攝影師的技術。