關於《機械迷城》的一些遊玩感受


3樓貓 發佈時間:2025-01-16 01:21:39 作者:行先不明 Language

   最近在補一些老遊戲,記得最早知道機械迷城這個遊戲好像是小時候在360遊戲盒子(大概是吧,印象不是特別深了)裡面找遊戲時偶然間接觸到的。小時候打這個遊戲一通亂點,連城堡門都沒進去,氣的直接不玩了(笑),但是心裡面一直想著這件事,想看看城堡裡面到底是什麼樣的。

關於《機械迷城》的一些遊玩感受-第0張

   最近實現了這個夢想,玩完了以後感覺這個遊戲還是挺不錯的,雖說是弱引導吧,但是個人感覺難度一般,或者說中等偏上?玩的時候查攻略的頻次也挺多的(印象最深的是那個電線上的鳥,它模仿機器人的動作,沒想到解法是上下蹲起讓鳥累暈掉下來,還有最後彈琴那個,根本記不住,試了特別多次,感覺自己就是個音樂白痴)。解謎的過程當中包含著很多小遊戲(比如打飛機,下五子棋),玩的不亦樂乎,似乎找回了兒時的童真童趣。遊戲氛圍有點詭異,但是又不是特別詭異,說不出的壓抑,很特別,跟“機械迷城”這個遊戲名很相符。

關於《機械迷城》的一些遊玩感受-第1張

   個人最喜歡的是對小機器人這個角色的動作設計,感覺挺可愛的,還有點搞(比如那個監獄裡面坐馬桶拉屎、和樂隊共舞、給扳手哥一個公主抱,往管子裡面試探性的叫),經常能讓我在遊玩的過程中笑出聲來,這種細節上的設計很有巧思。

關於《機械迷城》的一些遊玩感受-第2張

   機械迷城總的來說挺不錯的,經典就是經典,個人是比較喜歡玩這種解謎冒險類的遊戲。像這種解謎冒險類的遊戲,難度平衡的設計其實是挺難把握的,難度太低,沒有挑戰性,難度太高,又很容易讓人高血壓,如果每一次解謎都需要看攻略的話,不看攻略根本過不去,那玩解謎遊戲就會變成一種折磨,不玩也罷。


關於《機械迷城》的一些遊玩感受-第3張

   像鎢絲這個遊戲,個人第一關感覺難度好比是十以內加減法,第二關難度直接是一百以上加減法,難度梯度設計根本不合理,後面不看攻略根本玩不下去,很勸退,不是深度的解謎愛好者慎入。


關於《機械迷城》的一些遊玩感受-第4張

   這個遊戲雖然難度也比較高,但是難度梯度設計感覺還算合理,最起碼不用每次過關都要看攻略,但個人建議不是深度解謎愛好者慎入。


關於《機械迷城》的一些遊玩感受-第5張

   Hue這個遊戲難度比較中等,在玩法設計上也挺有創意的,音樂也挺好,推薦放鬆遊玩(對色彩敏感的人慎入),不過好像沒中文。


   最近一直在找輕鬆休閒、解謎冒險類的遊戲,如果大家有推薦的,也可以說說,本人一定會找時間去玩的,感謝感謝^ω^


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