補丁後任務術分析


3樓貓 發佈時間:2024-11-22 23:24:26 作者:尼康大神 Language

補丁前分析傳送門:

補丁後任務術分析-第0張爐石戰記:任務術(惡魔之種)分析及打法



補丁後分析

一.客觀目前環境(天敵少,穩吃慢速)

補丁後任務術分析-第1張

誇張哦

先說新版本最強組建糖(治療石),有了糖的補強,30術士在做任務方面基本沒有代價,在針對方面,比較極端的只有聖騎士一費古神在上,法師異議,但是老術士基本都會卡任務,在下回合留1-3點血的任務結算進度,來放髒鼠、西塔爾和異議等針對性牌,但是以目前環境來說,本人在補丁後的歐服鑽五到鑽一分段,基本穩吃暗牧、大哥薩、同行以外的大部分卡組,甚至10費對19費拿下基爾加丹德魯伊(自己都繃不住了)。但是大家最近都在唱衰,甚至還有斷頭飯一說,接下來本老登給大家仔細分析任務術未來走向。


二.未來平衡方向(對懶狗暴雪來說很難搞甚至不願意搞)

 新手玩家覺得任務術活全家了,但是老玩家看到還是淡然一笑,因為大家只看到現在任務術四費一地巨人,黑眼電錶倒轉,但是不知道這已經是削弱了N次之後的任務術了。

補丁後任務術分析-第2張

任務線難度已經進行過平衡

補丁後任務術分析-第3張

啟動較改動前已經降速

補丁後任務術分析-第4張

黑眼早在2021年已經挨刀

補丁後任務術分析-第4張

古典狂野禁卡七人眾,術士佔三張,什麼含金量

對於暴雪來說,任務術核心組件已經進行過平衡,讓他在進行返工顯然是不太情願,對於玩家來說,現在的任務術只是版本迭代後以新的形態展現在大家面前,任務術斬殺已經由氣宗➡️劍宗➡️批量生產進行了多次轉變,究其原因,是因為惡魔之種極大的契合了術士的卡牌特色:自殘,任務術強勢的極大部分原因是惡魔之種能在每個版本找到至少一張能進構築且正收益的卡牌,這也是在早期讓髒牧和剽竊賊面對術士頭疼的原因(現在術士基本不怕113,644,833等卡牌,因為術士牌在自己手中才成體系,在別人手裡就是垃圾)

補丁後任務術分析-第4張
補丁後任務術分析-第4張
補丁後任務術分析-第4張

我們仨

三.我打不過,要不要加入呢

先說結論:最好不要

1.可能會斷頭飯,現在狂野基本沒有天敵,基本都是你在爽(暗牧海盜瞎也在爽)

2.術士零基礎玩家需要大量組建,任務術橙紫需求量大

3.對於迴歸後領23年全卡想要嘗試的新玩家(這個新是指白嫖玩家和零術士基礎玩家)最好不要嘗試,因為在我的上一篇帖子已經明確指出,任務術在狂野已經生存了一年左右,再加上從惡魔之種這張牌推出到現在已經有三年多了,你的對手對於這張牌的理解不會比你低,今年也是爐石十週年,還是奉勸各位新手玩家不要去狂野找不痛快,這個遊戲已經十年了,不是抄一套輪椅就能去碰瓷的,而且大部分人只看到四費一地巨人,糖回滿血,但是如果你黑眼治療石沒上手呢?能拍巨人但是因為任務結算回血拍不下去伏筆了呢?想做完任務但是因為亡者復生和批量生產把任務爆掉了呢?忘記防226和644呢?黑眼電錶倒轉差一費伏筆呢?任務術雖然是輪椅,但是他也是機械法,元素法,機械騎,元氣騎,海盜瞎,快暗牧中最有操作的卡組了。在下一個補丁前,狂野模式大概率是術士一家獨大,現在感覺只有大哥薩,和經典快攻可以掰一掰手腕,至於補丁,根據以往的改動來看,大概率不動新卡改舊卡,但是舊卡已經改動很多了,只要任務結算獎勵不變,基本是換湯不換藥,今天看到盒友評論:設計師裡肯定有一個玩任務術的。真心難評,我也是術士老玩家,任務術從出到現在一直能玩也有強度真的很神奇,一張卡契合大部分職業卡,對於設計他是滿分,對於體驗他顯然是負分,至於會不會補丁,只能靜候佳音了。

補丁後任務術分析-第4張

我只是雙服加起來才2k勝的老登,不要網暴我求求了

最後謝謝您的耐心觀看,打不過就加入的裡邊請

補丁後任務術分析-第4張爐石戰記:任務術(惡魔之種)分析及打法


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