沙盒模擬經營類遊戲《矮人要塞》於今日(12.6)晚10點左右在Steam正式開售,暫不支持中文。
《矮人要塞》是一款歷史悠久且硬核的遊戲,該遊戲曾在2012年被選入紐約現代藝術博物館,作為電子遊戲發展史的代表展出,如《環世界》《我的世界》等知名的遊戲的設計靈感很大程度上有借鑑這款遊戲。
該遊戲至今已持續開發20年,開發者是塔恩·亞當斯和哥哥扎克·亞當斯兄弟,遊戲一直是免費狀態,他們的收入主要依靠玩家們的友情捐款。但在2019年,哥哥扎克·亞當斯患上癌症,為籌醫藥費,塔恩兄弟決定推出在Steam上發售的版本。
《矮人要塞》是一款開放式遊戲,遊戲開始會根據隨機中點位移算法隨機產生一個奇幻世界,玩家可以設定世界的大小、蠻荒程度、礦物程度等。遊戲主要有三個模式,在要塞模式下,玩家需要在地圖上找一個地點帶領小矮人們對坑自然環境和敵人建立要塞。在冒險模式下,則類似肉鴿遊戲,玩家可以控制一個單獨的角色在生成的世界中冒險,且這個世界也能和要塞模式聯繫起來。而在傳說模式下,則是向玩家介紹這個世界各個故事的模式。
雖然該遊戲在Steam正式發售,但塔恩兄弟也承諾,免費版的《矮人要塞》不會消失,它會在bay12games上一直更新。
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