《崩坏:星穹铁道》版本更新到了1.4,这次更新的剧情和玩法都相当有趣,值得来说一说。
关乎生死——云无留迹
首先是更新了镜流的剧情任务“云无留迹”,这个剧情讲述的感觉其实有些平淡,但是百年以后的生死离别也许就是这样。
《生命的清单》里写过:人的一生,要死去三次。
第一次,当你的心跳停止,呼吸消逝,你在生物学上被宣告了死亡。
第二次,当你下葬,人们穿着黑衣出席你的葬礼。他们宣告,你在这个社会上不复存在,你悄然离去。
第三次死亡,是这个世界上最后一个记得你的人,把你忘记。于是,你就真正地死去,整个宇宙都将不再和你有关。
不知为何,做完镜流的任务后,我想到了这个,当年的饮月之乱,云上五骁留下的只有孤独的景元。
白珩为了战斗而亡,虽然转生为白露,但是已完全没有了前世的记忆,可以说已经社会意义上的死去了。
饮月君其实和白珩情况差不多,但是持明族的族长们为了保留持明族的龙尊神力,暗中作梗,所以丹恒留下了丹枫的一点能力和记忆,但是丹恒也早已不是饮月君了。
应星为了救白珩,偷取了丰饶赐福的血肉,自己变成了不死之身,对他而言这不是恩赐,反而是永生的诅咒,而他成为刃以后,应星也已死了。
镜流当年坠入魔阴生后,被方舟通缉,通过和罗刹的交易才获得短暂的清醒,而后等待她的可能还是永久的黑暗,此去应是永别。
景元,只有他当时如何现在还是如何,只是可能多了一些孤独,独自面对往后更多的挑战,也多了一份担当。
整个任务下来,讲述的比较平淡,跟随镜流的脚步见到了一个个老友,直到最后齐聚,也算没有辜负方面的誓约,可惜物是人非。知道白露就是白珩的时候还是有点惊讶,不过也是很好的解释了之前的剧情,希望日后五人还有重逢之时吧。
关乎自由——未来市场
1.4版本也更新了贝洛伯格被讨债的剧情,要债这个事情看起来合情合理,立场正当,贝洛伯格的政权超过了280年的还款期了,但是由于后来贝洛伯格被风雪覆盖失联了,对方星际公司就没来收钱了,现在发现贝洛伯格还存在,自然来要债了。游戏里展现的星际公司或者说是托帕算是比较好的债主了,没有像黄世仁和杨白劳那样,让布洛妮娅抵债。
但是其实国家的欠款和个人的欠款是有很大的不同的,娜塔莎说的那句“愿意放弃自有来寻求保障的人,最后两者皆空”真的是至理名言。在现实中,这样的条约叫做不平等条约,用经济敲开一个国家的大门和用军舰用打炮,只是杀人以梃与刃的区别。托帕也隐瞒了一些关键的信息,就是后来姬子说的成功率的问题,这一点其实特别关键,如果星际公司给出的条件是不管咋样,他们都会帮助贝洛伯格人民脱离贫困,那他们就是一个慈善组织了,自然可以答应,但是星际公司的实际目的还是回收资产,至于星球的死活只是回收资产中的副作用而已。
布洛妮娅的选择则是作为一个国家的领导人的选择,最终没有选择接受不平等条约,而是拿出来唯一没有星际公司底层代码的“造物引擎”,打破了星际公司的科技封锁,彼时此刻恰如此时此刻,这可能是一种巧合,也可能是一种隐喻。
一个国家的自由有多重要不言而喻,看看现在的东亚某国,虽然是发达国家,但是却只能屈服于美国,当年经济排名世界第二,但是老大哥让你签不平等条约你就要签,最后泡沫经济破碎,发展停滞20年,还不敢有任何怨言。
以太战线
最后更新的是“以太战线”,这也是网上讨论最多的,其致敬宝可梦的玩法十分有趣,玩家操作原来的面对的怪物进行战斗,也加入了属性相克,也是一个冠军赛的剧情。当然这样的设定会面对挺多人的抨击,不过自从崩铁以后,米哈游似乎不再担心这方面的情况了,想要的玩法,想致敬的游戏,都肆无忌惮的往游戏里加,什么极乐迪斯科的对话,死亡搁浅的炸弹,血缘的剧情,地铁系列的小说,比比皆是。难度上倒是比上次的模拟宇宙低了点。
同时这次崩铁还赞助了两个DOTA2的战队,特别是AR战队还是冠名,看着崩坏星穹铁道疯狂的杀戮就很有趣,但也是给日薄西山的DOTA2带来了一些活力。希望最终排名可以像广告里说的那样:愿此行,终抵群星。