【遊戲綜合】盤點泰拉瑞亞中boss們的一些特色花絮及其鮮為人知的碎片化背景:肉前篇


3樓貓 發佈時間:2021-12-15 05:28:25 作者:茶馬2020 Language

某一天,小馬在午睡中,依稀想起了兩週前在上篇文章末尾的投票,於是垂死病中驚坐起,連滾帶跑下了床,加急碼字ing。

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上期投票結果

這幾天恰好遇上項目考核,所以小馬不得不咕了兩週,而今方才有一些喘息的時間,於是趕緊為各位看官快馬加鞭來趕稿了!

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       那麼,說到泰拉瑞亞的BOSS,玩過泰拉和看過我上期的文章的看官都知道,這是一個故事背景建立在克蘇魯神話基礎上的遊戲,而作為這一特點的直觀體現的BOSS們,自然也不僅僅是外觀與動作表現上有著克蘇魯的映射,他們的背景,自然也與克蘇魯有著密不可分的聯繫。

     本期,便由小馬先為大家盤點肉前(困難模式前)的八位BOSS及其各自的背景亮點與聯繫。

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老規矩開頭放遊戲


依照一般玩家推進順序以及難易程度來說,接下來小馬盤點8個BOSS的順序依次是:

  • 史萊姆王(利姆魯)
  • 克蘇魯之眼(大眼萌)
  • 克蘇魯之腦(邪神大腦)
  • 世界吞噬怪(黑長直)
  • 骷髏王(吳克)
  • ‌蜂王(蜂后)
  • 血肉牆(肉山)
  • ‌‌‌‌‌鹿角怪(聯名活動BOSS放最後)


‌本次盤點中主要盤述BOSS們一些稀碎的故事背景與特色花絮,對於具體的攻略與生成方式將一筆帶過。


史萊姆王

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俗稱屎王或利姆魯

這是一個公認最弱的BOSS,不過由於攻略信息的滯後,仍是許多玩家的新人殺手(瞬移背刺)。

作為一個不受遊戲進程影響生成的BOSS,史萊姆王似乎是一個彩蛋式的BOSS存在,作為玩家面對煩不勝煩的史萊姆們的一個發洩口。

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壓迫感還是有的

 

根據史萊姆王的圖鑑來看,它是由數量極眾的小史萊姆們融合形成的具有強大力量與傳送能力的史萊姆王者。而被困在其凝膠身體裡的忍者據泰拉官方所說是嚮導的兄弟。


克蘇魯之眼

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俗稱克眼或大眼萌

作為大多數玩家真正意義上遇到的第一個BOSS,舊三王之一,亦是一個新人殺手的存在。只要玩家滿足了與其戰鬥的條件,商人便會說感覺有邪惡的存在在注視他。

值得一提的是,遊戲中公認第二強的悠悠球武器與克蘇魯之眼同名。而另一個容易與之混淆的是擊殺月總(最終BOSS)的眼睛之後被召喚的克蘇魯真眼。

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勇者斗大眼

據怪物圖鑑可知,克蘇魯之眼是遠古大戰中樹妖一族從克蘇魯身上撕下來的三個器官之一。而他會在夜晚出來遊蕩(每個晚上有三分之一幾率生成),並尋找它的主體。


而後便是分別作為血腥地圖和腐化地圖的第三個BOSS的克蘇魯之腦‌與世界吞噬者‌了。


克蘇魯之腦


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俗稱克腦,在舊版本中,也譯作邪神大腦

作為玩家遇到的第三個BOSS之一,是世界吞噬怪的猩紅對應物,只存在於血腥之地中,其寶藏袋與其召喚物飛眼怪僕從是血腥套裝配方之一組織樣本的唯二掉落源。

值得一提的是,克腦的生命值是所有BOSS中最少的,也是唯一受擊退作用的BOSS。

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克腦的第二形態及其三個幻象

據圖鑑可知,克蘇魯之腦亦是遠古大戰中樹妖從克蘇魯身上撕下來的三個器官之一,而它只蟄伏在血腥之地中,試圖通過幫助血腥之地為其主體報仇。

在此簡單介紹一下血腥之地:血腥之地是一個單一的新生生命體,與每個世界直接相聯,共享著同一個集體意志,其唯一目的就是不惜一切代價恢復平衡。


世界吞噬者

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俗稱黑長直或世吞

玩家面對的第三個BOSS之一,是克蘇魯之腦的腐化對應物,舊三王之一。它只存在於腐化之地,是獲得暗影鱗片的唯一途徑,殺死它的頭部會使其速度急劇下降,幾乎處於停滯。

值得一提的是,酒館老闆NPC只會在世吞被擊敗後生成。

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哪個幹部禁不起黑長直的考驗?

據圖鑑來看,世吞是腐化之地的惡意自行孕育的產物,與克蘇魯沒有聯繫,然而肉後的硬長直BOSS毀滅者作為克蘇魯脊柱的替代品,卻在世吞身上獲得了相當多的映射。

在此亦簡單介紹一下腐化之地:腐化之地是一種癌症,因泰拉瑞亞諸世界中生命體的罪惡而生。一切生物的不端行為及思緒都滋養著腐化之地,使它在各個世界間的傳播從不停息。


    需要注意的是,如世界中同時存在血腥之地和腐化之地,上述兩個BOSS可以共存。另,隕石墜落只有在兩者之一被擊敗後才會出現。


骷髏王

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俗稱吳克或正義

    骷髏王亦是舊三王之一。作為玩家探索地牢必須擊敗的BOSS,骷髏王的生成方式便十分詭異邪性——通過在夜晚激活地牢入口的老人NPC的詛咒使其死亡或裝備服裝商巫毒玩偶殺掉服裝商生成。

然而玩家若想繞過老人NPC直接進入地牢的話,蕪湖,那麼在進入地牢深度達到水平線以下後玩家會看到最多15個如風般疾速滾動的骷髏頭出現,而一旦玩家接觸到它,身上就會-9999的傷害數字。這就是真·地牢守衛。不過仍有擊敗他的方法,此處不再贅述。

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鐵血吳克,在線抓娃娃

據說在詛咒降臨之前地牢原本是一座生機勃勃的興旺城市,後來詛咒降臨,居民們都發了瘋——此後他們的身體逐漸腐爛,變成了毫無心智的不死邪僕。而服裝商作為骷髏王的載體則留在了地牢門口等待著勇士來打破這份虛假的平靜。


    接下來向大家介紹一下何謂舊三王

在介紹舊三王之前,需要先向大家說明一個大的故事背景作前提:在許久以前,一個有著駭人力量的神秘生物——克蘇魯降臨於此,唯一的目的似乎便是降下毀滅,支配世界中繁衍的一切生命。

沒人擋得住克蘇魯的腳步。泰拉瑞亞的結構本身岌岌可危。最後,在希望消逝殆盡之時,古老的樹妖一族挺身而出,同克蘇魯作戰。樹妖族與這顆星球間的聯繫無可匹敵,它們聯合起來便是拯救所有生物免於滅絕的真正的最後希望。

樹妖們同樣沒能擊殺克蘇魯。不過,樹妖們合力削弱了克蘇魯的力量,挖出了克蘇魯之眼,克蘇魯骨骼的一部分乃至克蘇魯之腦,使它無力在泰拉瑞亞上繼續破壞。這些損傷迫使克蘇魯最終退回到月球的暗面,它至今仍在那裡居住,為著下一次征服積蓄力量。

而舊三王為何,則與樹妖們從克蘇魯身上撕下來的三個器官有關,其中的克蘇魯之眼與骷髏王即為從克蘇魯身上撕下來的眼睛與一部分骨骼。而另一箇舊三王之一即為世界吞噬者。

而舊三王之所以叫舊三王,既是因為它們為逐步推進的三個互有聯繫的BOSS,亦是因其對應了肉後的新三王,新三王分別用來替代克蘇魯的三個身體器官,而關於新三王的來由下期再詳談,此處不再贅述。

蜂王

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然而一般大家都叫蜂后

蜂后作為前期最為危險的叢林地形中唯一一個BOSS,是唯一一個不能在同一個世界裡無限次召喚的Boss,因為蜂卵和蜂王召喚物憎惡之蜂的材料之一蜂巢都是不可再生的。

且值得一提的是巫醫NPC只有在蜂后被擊敗後才會生成,且在從林中揮舞能穿透物塊的範圍性傷害武器可能會無意間擊碎蜂卵召喚蜂后。

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怎麼看都是雌蜂


血肉之牆

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俗稱肉山

肉山即為遊戲前後期的分界線,玩家只能攻擊其眼睛及嘴巴,且一旦離開地獄,玩家會被立即殺死,而一旦以特殊方式到其身後攻擊,會被強行拉回去並減少大量血量。

肉山的召喚條件也十分邪惡變態,需要將嚮導巫毒玩偶丟入岩漿或進入地獄後找到抓住了嚮導的惡魔,殺死惡魔後讓嚮導掉入岩漿即可召喚。

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非2d版的肉山壓迫感爆表

據圖鑑與官方傳說來看,肉山的存在,是為了將強大的古老靈魂封印起來,是世界的守護者,一旦它被打敗,世界自身會尋找新的守護者取而代之,神聖便會被釋放出來作為臨時守護者。而據泰拉首席開發者所說,嚮導即為肉山的載體。

此處需要展述的是,泰拉瑞亞大陸源自神祇對生物創造的惡趣味,在生物的平衡性與複雜性之間反覆橫跳,力求去創造一個完美的世界。但是神在不斷創世的過程中逐漸喪失了原本的初衷,反而走向了平衡魔怔人這一不歸路。所以上述世界的守護者實際上並非守序陣營。

據玩家考證,血肉之牆的原型來自克蘇魯神話中克蘇魯的大兒子加塔諾託亞。值得一提的是,加塔諾託亞也有一個外號叫做肉山。

鹿角怪

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原型為饑荒中的冬季BOSS

作為泰拉瑞亞與饑荒的聯名BOSS,鹿角怪繼承了饑荒中鹿角怪的猛擊並增加了四種攻擊方式。它是泰拉中僅有的在殺死玩家後不會消失的非事件BOSS。

【遊戲綜合】盤點泰拉瑞亞中boss們的一些特色花絮及其鮮為人知的碎片化背景:肉前篇-第19張

以上便是今天關於肉前BOSS們的一些特色花絮極其一些碎片化的世界觀背景,其中有些涉及到了肉後的一些BOSS花絮與背景的地方則留待下期再講。

最後是大家熟悉的弔圖時間

【遊戲綜合】盤點泰拉瑞亞中boss們的一些特色花絮及其鮮為人知的碎片化背景:肉前篇-第20張

吳鯤,縱享絲滑

好了,本篇到此終於才算真正完結了,說實話在寫之前實在沒有想到一個盤點文章居然有如此大的文字量,花費了一個下午加一晚上的時間才終於把整篇文章趕了出來。

創作不易,覺得這篇文章值得一個贊值得關注投盒電值得分享的話,就請用大拇指和盒電砸我吧,跪謝了,於晏亦菲們!

#盒學家集會#     #單機遊戲#   


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