写在前面
《星球大战》作为国外最经典的ip之一可以说是家喻户晓的一个系列,庞大却又不失水准的世界观诞生了一个又一个的经典故事,作为星战的标牌“光剑”更是被世界各地所熟知。同时它也创造出了最具魅力的反派之一——达斯维达,相关的改编作品更是数不胜数。
走廊战神是我在星战里最为喜欢的一个角色
我是你爸爸!
但《星球大战》在国内的知名度却一直处于非常低迷的状态,一个原因是由于当时国内的电影产业并不发达,不是人人都能走进影院享受一场光剑对决,另一个原因则是因为《星球大战》新三部曲与之前作品的时间跨度过大,质量跟同时间正处于巅峰时期的漫威影业相比也是逊色不少。
所以对于新三部曲褒贬不一的口碑,迪士尼则开始将重心移致到了外传作品,对星战庞大的世界进行更多的补充。
而今天要推荐的正是《星球大战》的第一部真人衍生剧,该剧开篇首播在豆瓣就拥有了9.3的高分。换句话说,一开场,就是王炸神剧预定,它就是《曼达洛人》。
《2019》
拥有电影质感的《曼达洛人》
《曼达洛人》每集成本都在1200万美元以上,一季8集的投资就高达上亿美元。
该剧在经费上可谓是大开销(不愧是迪士尼),所以在观感上就已经成功了,每一集的经费充足不存在突然起来的经费差距,你能很明显的嗅到每一秒都是烧钱的味道。
大场面该砸钱的地方绝对不节约,星战宇宙的各种怪物在本就具有彰显力的情况下因为逼真的特效带给观众的压迫感更是提升了一大截,特效方面甚至不输于星战电影所带来的震撼。
在场地布景与角色服装设计上同样不含糊,各种各样的角色充当在整个观看流程当中,在第一集的酒馆中光是仅仅一个镜头就有着数十个风格不一的角色出现,可见《曼达洛人》在服装设计与道具选择上是下了功夫的,角色的种族数量更是繁多,在星战这么庞大的世界观下没有你看不到的,只有你想不到的。
场景布局也充满了“星战味道”,星战粉丝更是能从中找到一丝熟悉的感觉,场景布局之间与星战原来的电影场景有着很大的相似处,类似于卢克出生的故乡,又或是义军藏匿的窝点。虽相似但却又有着属于自己的创新,既能满足粉丝也能取悦路人。
属于曼达洛人的故事
曼达洛人是星战故事背景中的“战斗民族”,其背后的文化底蕴比起光剑甚至更加丰富
大多数人对于曼达洛人的第一印象应该都是在星球大战正传历史上出现的一位雇佣兵———波巴费特。
T自行护目头盔,全身身下佩戴者高科技武装与能够上天遁地的喷气背包是我们对于曼达洛人的第一印象。
波巴·费特与詹戈·费特
但严格意义上来说波巴费特并不是曼达洛人,只是继承了其装备,并且在克隆人暴风兵的头盔等服装设定上也是通过魔改了曼达洛人的服装转化而来的,所以对于曼达洛人在星战正史中早就有了各种迹象,只是曼达洛人因为曼达洛星在帝国时期被银河帝国占领,从繁盛渐渐走向了衰亡,渐渐隐藏了起来。
剧集《曼达洛人》的故事,正是发生在帝国沦陷后与第一秩序出现之间,银河帝国还未被完全消灭,人们生活在乱世当中...
我们的故事也在这个时间线下由此展开,主角曼达洛人与大多数隐藏起来的曼达洛人一样,没有确切的姓名,少言寡语,他的日常工作就是执行一些猎杀任务,又或是抓捕一些银河罪犯,出色的办事效率很快让他成为了人尽皆知的赏金猎人。
在日常交接完任务之后,主角向雇主提出想要一个赚钱速度更快的任务,经过再三申请雇主推荐了一单匿名的生意,报酬是一块曼达洛铁。
曼达洛铁是制造曼达洛人盔甲最重要的组成部分,坚固且稀少,在市面上价格不菲。
这次的任务依然是抓取一个五十岁的未知人物,主角作为杀人无数的赏金猎人自然是接受了,让他没有想到的是这次他抓捕的五十岁目标竟然是一个具有原力的五十岁婴儿。
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这个婴儿的样貌相信没看过星战的人都会有所了解,他就是星战正史中尤达大师种族的后裔。后来在种种机缘巧合下这位小尤达展示了自己的原力解救了主角,他们之间的关系变得不再是商品与任务那么简单,主角在发现雇主是帝国残存的势力之后,毅然决定将小尤达留在自己的身边,一场奇妙的逃亡之旅就这样展开了。
关于尤达种族能了解到的信息少之又少,电影中也并没有相关信息,所以在剧集中也会讲述尤达大师的种族之谜,以及双方在帝国追杀中逃亡,并且互相救赎的故事。
其实像这种大叔配小孩的故事在影视作品中非常常见,但放在星战的题材上却呈现出了一种截然不同的效果,主角的扮演者是《权力的游戏》中的红毒蛇"奥柏伦马泰尔,声线在冷酷中带着一丝性感,加上曼达洛人从不摘下头盔的设定上,头盔的密闭性让声音更加具有磁性。而我们的另一位主角小尤达虽然有着可爱的外表,但背后却有着巨大的原力。
他们都是无家可归之人,当冷酷无情的赏金猎人配上可爱却拥有巨大潜力的小尤达,在这样的末世当中很难不令人共情。
叙事完整,战斗戏份非常流畅
《星球大战》的优秀故事并不仅限于绝地武士,也并不是只有光剑的摩擦值得回味
在一个风雪交加的早晨,主角曼达洛人身穿一副结实的铠甲,厚重的头盔更是让他充满了神秘感。曼达洛人低头看了眼手中的通缉令,毅然的踏进了眼前危机四伏的酒馆。此时酒馆内的各路危险人士都在做着自己的手头工作,有欺负瘦小人群的,也有谈论新共和国的,而随着大门开启,风雪贯彻进了整个酒馆,曼达洛人来了...
所有角色立刻停止手头的工作,全场的焦点都集中在了这位不速之客的身上,场面安静到只能听清楚肆虐的风声,人与人之间就像绑着一颗定时炸弹,仿佛下一秒就会爆炸。
出自《守望先锋》CG重逢
这种独特的叙事方式颇有一种老西部牛仔电影的味道。
其实像这种牛仔电影的叙事方式有很多电影也是如此,但不得不说确实很有效果,只要讲好一个故事,就算是一个模版放在不停的故事中也不会觉得重复。
类似于这种桥段的还有很多很多,而《曼达洛人》的叙事结构完整,人物的情绪过渡同样合理,结合上文提到的“老少皆宜”组合,最终呈现出的效果是非常出色的,观众并不会感觉到有哪一段会特别无聊,对于剧情的热情也不会下降,像这种画面与剧情双在线的美剧已经不多了。
《曼达洛人》在战斗部分的表现远远超出我的预期,它第一次让我见识到了原来《星球大战》并不是只有光剑对决能够令人振奋人心,优秀的动作戏与各种能量枪的交火同样能带动我的肾上腺素,我们的主角在战斗中充分展现了自己作为大名鼎鼎的曼达洛人的名头。
各种战斗技巧与对决充斥在剧集中的整个流程当中,流畅的镜头与不同角度的转向更是把《曼达洛人》的动作戏发挥到了极致,当然暴风兵还是那么鸡肋,我们的小尤达都能智商碾压,嘲讽效果拉满。
海量彩蛋隐藏在各个细节当中
星战的彩蛋一直是我认为内容量最丰富,细节也最多的了
我是真的佩服《曼达洛人》的彩蛋设置,不光有振奋人心的元老级人物回归彩蛋,在一些微不足道的细节中更是充满了致敬。如果细心的观众可以发现本剧有些特效场面会突然出现偶然的掉帧,这是非常正常的现象,制作组是在模仿星战三部曲里因为是“道具+后期”制作的,导致画面有种失帧的感觉。
赏金机器人IG-11“360度全方位无死角”旋转式射击的镜头画面,更是有种熟悉的“星战味道”,在其他影视剧里还真不能做到这种感觉。
至于最重磅的彩蛋当属《曼达洛人》第二季当中的卢克天行者的彩蛋了,当时看到卢克一出来我直接激动的叫出来了,这么逼真的“返老还童”技术简直就跟看到老三部曲里的卢克一样。
至于在剧情安排上各处埋下的伏笔最终都一一填上了,剧情人物对话之间充满了信息量,而这也是我认为《曼达洛人》最大的优点,废话很少,短短几句话就足矣呈现出人物背后的历史,更是丰富了人物的形象。
唯一让我较为失望的是反派的塑造,虽然暴风兵确实很蠢但头头给我的感觉同样有点呆滞,好在炸鸡叔的恶人形象树立的非常好,压迫感是到位的。
《曼达洛人》挽回了电影三部曲失败的口碑,星战未来的路还很远
《曼达洛人》不论新老观众都可进行观看,新观众虽然会缺失寻找彩蛋的乐趣,但好的故事与经费爆炸的场面同样不会让人无聊。
如果你想入坑《星球大战》系列却又嫌弃老版星战的年代久远,那么从《曼达洛人》开始也是个不错的选择。
目前《曼达洛人》已经出了两季,且第二季的口碑比第一季还要高,在场面与人物上更是扩充了不少,小尤达与主角的传奇冒险比起星球大战新三部曲更能让我为止共鸣,一个好的故事并不需要光剑的衬托,脱去星球大战的外表它依然是一部非常值得一看的科幻剧。
因为《曼达洛人》的成功,迪士尼已经着手开始准备多项外传剧集项目,像是《欧比旺》,《波巴费特自传》,这些我都非常期待,《曼达洛人》再一次证明了《星球大战》系列的魅力,我相信作为最经典的ip之一,在未来它还能在银河系创造更多伟大的传说。
愿原力与你同在!
我是二筒,一个美漫爱好者,希望能安立到你
#黑盒影视鉴赏家2#