假裝自己做遊戲(2):我遊戲的人設


3樓貓 發佈時間:2022-12-13 09:12:28 作者:鍋貼(遊戲圈老油子) Language

假裝自己做遊戲
遊戲糙話
好的,來到我的平行宇宙if線,先說一下我設想的遊戲內容。由於是肉鴿動作RPG遊戲,所以我會嚴格遵守之前總結過的肉鴿遊戲設計思路。這個遊戲創意一旦被說出來,就徹底沒有意義了,但我無所謂。我覺得沒有辦法實現的創意毫無價值,與其爛在腦子裡,還不如說出來玩玩。
肉鴿遊戲的“爽點”是什麼
本文先快速把遊戲人設過一遍,下篇再分析為什麼要這麼做。

遊戲名字叫《戰龍》

遊戲中文名叫《戰龍》,英文名叫《Dragon Raiding》。乍一看,這是一個非常爛大街的俗名,但我實在想不出有其他更合適本遊戲的名字。《戰龍》是一款2D俯視角即時動作肉鴿RPG,預計三年完成,預留四年工期,先上STEAM做EA測試,版號申請上手機。遊戲是買斷。具體工作怎麼做後面慢慢分析,先說遊戲內容。
遊戲是2D俯視角即時動作,以冷兵器近戰為主,主角可以朝八方向攻擊,攻擊無鎖定。不做那種類似《東方》漫天亂飛彈幕的射擊遊戲,追求比較重打擊感的近戰戰鬥。我完全沒有美術能力,花了一些時間用鼠標扣了一組圖,湊合看一下。別急,下面的人設圖我做得比較花心思。

遊戲的世界觀設定

在《戰龍》的世界,人族王國由於內部腐敗墮落,所以逐漸衰弱。龍族為了奪取世界統治權,集結大軍進攻人族王國。人族無敵抵擋,最終滅亡。人族國王含恨自盡。在死前他拼盡全力召喚出了一個勇者,擁有泰坦之力。國王向泰坦勇者託付為人族報仇的使命,然後便自盡而死。泰坦勇者憑藉強大的泰坦之力,在龍族大軍中來去自如,如無人之境,打得龍族一頭霧水。這個場面可以參考《毀滅戰士》。
用鼠標扣的泰坦勇士,比較粗糙,大概看一下。這個形象就是我希望在遊戲中做出來的主角模樣,當然需要美術同事重新畫。看著非常簡陋,但我有我的理由。為什麼要做成這樣,以後分析。需要注意的是這裡提前劇透了,我們先談遊戲本傳,DLC後面再說。
龍族發現這個被人類召喚出來的傢伙根本打不死,而且越打越來勁。為了避免無意義的損失,龍族集合了四頭力量強大的巨龍,佈置了一個魔法陣,把泰坦勇士困在裡面。四龍能力性格各有不同,統帥各自的龍族軍團,往魔法陣裡輸送龍族幻影,去給泰坦勇士打,以期消磨他的泰坦之力,再圖機會消滅他。
在這個魔法陣中,四龍、龍族和泰坦勇士不會真正死亡,而是不斷戰鬥,不斷輪迴重生。龍族無法真正消滅泰坦勇士,只能用這個折中的辦法先把他關起來。這個計劃是有用的。經過不知道多久的持續戰鬥,泰坦勇士的心智已經在戰鬥中逐漸麻木。他甚至淡忘了人族國王託付他報仇的目標,而僅僅是保留著戰鬥本能繼續戰鬥。他每次出戰就像每天吃飯睡覺一樣,出於習慣去挑戰四龍。
四龍的人形是四個美少女龍娘,在本傳裡沒有什麼深入的劇情。具體的劇情和結局要放在後續的兩個免費DLC裡補完。那麼作為《戰龍》的重頭戲,我們來看一下四龍和其統帥的龍族軍團,以及隱藏的最終BOSS。
這裡要提一下。關於美少女,我會招聘擅長使用AI繪畫的美術員工來做。目前AI繪畫最擅長畫二次元美少女,這個思路在後面說。這裡借用一下B站UP@汙邁邁的AI美少女圖。

擅長防禦和恢復的藍龍

藍龍的本體是我用鼠標扣出來的,真是要了我的命,這已經是極限。
藍龍BOSS這個造型,就是我預想在遊戲裡呈現出來的樣子。我給她設想了一些機制,也代表《戰龍》這個遊戲的一些玩法模式。
注意這個裝備並不是像一般RPG那樣分成穿在主角身上不同部位的裝備,而是簡單放在揹包裡,可以無限堆疊效果。玩過《明日方舟》肉鴿模式的應該明白我的意思。玩家在一局中可以拿無限的裝備,只要有本事拿就行,可以無限堆各種效果。裝備也有套裝,如果拿到第一件套裝,那麼後續套裝的掉落幾率就會大幅提高,方便玩家能夠儘早湊齊套裝效果。具體裝備設計思路後面會說。
大量豐富的裝備是本遊戲的爽點之一。
主角在藍龍地圖中遭遇的都是藍龍軍團龍族,其中有普通士兵和精英怪。本遊戲的看點其實是海量精英怪。巨龍BOSS的套路是固定的,只要熟練打過去不難,但我會設計很多獨特的精英怪,作為小BOSS戰,有些難度甚至要比BOSS難。具體設計思路後面說。
藍龍軍團擅長防禦和恢復,龍族士兵和精英怪也會呈現出相應的風格。下面是藍龍士兵。
下面是藍龍精英怪之一。
下面是我想在遊戲中呈現出的敵我體形對比。我希望遊戲能夠做出氣勢比較足的BOSS戰,主角和巨龍的體形差距要很大。藍龍的體形在四龍里算中等偏小,所以看起來似乎沒那麼大。

擅長攻擊的紅龍軍團

紅龍的人設我最滿意。用鼠標畫紅龍的時候靈感很好,一氣呵成,行雲流水。當然透視很歪,湊合著看吧。
作為肉鴿遊戲,在流程中遇到神秘商人是必不可少的。我設想了兩種神秘商人,這個形象就很湊合了,用鼠標很難扣。注意,只有這兩種神秘商人,只會賣基礎的隨機藍龍和紅龍裝備,主要還是給玩家及時補充戰力用,不要指望會買到神裝。
紅龍軍團擅長進攻,整體呈現出一種咄咄逼人的氣勢,但BOSS卻是一個不愛出門的宅女,也算是一種反差萌。下面是紅龍士兵。
下面是紅龍精英怪之一。這個姿勢好像有點怪,鼠標扣到手發抖沒辦法,湊合著看吧。
下面是紅龍軍團體形對比。

霸氣十足的黑龍軍團

既然是打龍族,那肯定少不了霸氣的黑龍。黑龍軍團和BOSS一樣,整體呈現出一種碾壓一切的氣勢。玩家在藍龍練手,在紅龍進階,然後就要來黑龍這裡受苦了。黑龍軍團無論是BOSS還是精英怪,難度都會直接上一個檔次。如果玩家在一局內手氣不太好,摸不到合適的裝備,那麼打黑龍會非常吃力。黑龍軍團作為消耗玩家時間的重頭戲,也是我要重點設計的內容。
下面是黑龍士兵。不要問我黑龍士兵為什麼設計得這麼奇怪,就算我一時想不出該怎麼畫吧。只是為了畫出不一樣的造型而已。
下面是黑龍精英怪之一。黑龍BOSS如果玩家熟練套路,其實還不算最難,但黑龍精英怪有幾個是遊戲本傳裡最難纏的,難度甚至比最終BOSS還要高。追求大量刺激的小BOSS戰是遊戲看點之一。
下面是黑龍軍團體形對比。
這裡注意,主角如果在打黑龍BOSS的時候感覺吃力,可以逃跑。黑龍會給主角下個黑龍詛咒,這個詛咒必須要去找藍龍解除,不然會一直掛在主角身上。詛咒每一分鐘會召喚出一個鬼魂,最多五個。鬼魂可以被打死,但如果不趕緊去找藍龍解詛咒,主角永遠會被五個鬼魂圍攻,直到被活活磨死。沒有解除黑龍詛咒,主角無法去打黑龍,黑龍地圖會關門。鬼魂會永遠糾纏主角,無論去其他任何地圖,包括在打其他巨龍BOSS時也會繼續圍攻主角。這樣主角基本沒辦法打下去,只能先找藍龍解詛咒。如果實在煩躁,也可以直接重開一局算了。

神秘詭異的金龍軍團

金龍軍團的整體難度和黑龍軍團持平,但金龍BOSS難度是四龍最高。金龍的掉落比較特殊,都是同時具有正負面效果的裝備,但其中會有很多神裝,合理搭配會有奇效。比如降低主角一些血量上限,大幅提高攻擊力。如果主角在藍龍那裡刷到提高血量上限的裝備,就可以抵消掉這個負面狀態,永久提升攻擊力,很爽。
當然肉鴿有時候確實要看手氣,臉黑的話,在金龍這裡可能會很尷尬。金龍是消耗玩家時間的重要地方,因為她有限時秒殺機制,不熟練的玩家想過這關需要大量練習。
下面是金龍士兵。
下面是金龍精英怪之一。金龍精英怪整體有個特點,就是攻擊以遠程魔法為主,會比較猥瑣噁心,但血量很薄。玩家打金龍地圖需要好好準備一下。
下面是金龍軍團體形對比。

隱藏的最終BOSS,影龍軍團

遊戲本傳分為三個難度:簡單、普通和困難。簡單難度,金龍地圖不開放,紅龍和黑龍不會狂暴,基本上是給玩家熟悉熟悉用。打完三龍以後,藍龍會把主角催眠沉睡,開啟新的一局。普通難度,金龍地圖開放,四龍所有機制開放,但打完四龍以後,並沒有最終BOSS,主角還是會被藍龍催眠重開。
只有在困難難度中,主角完整打完四龍,包括紅龍和黑龍的狂暴也要打掉,再回去找藍龍。藍龍會開啟影龍地圖供主角挑戰。每次重開一局,主角都需要先打前面的四龍,刷到足夠多的裝備,做好充分的準備再去影龍地圖。放心,遊戲在地圖中有豐富的存檔點,玩家不需要擔心中途暫停。當然這是肉鴿,存檔不可以用SL大法。
影龍BOSS最難的點在於不能逃跑,開戰以後超過十分鐘強制秒殺,而且要在十分鐘內打普通和狂暴。這對於玩家的熟練度和裝備搭配都有很高的要求。
下面是影龍士兵。
下面是影龍精英怪之一。
下面是影龍軍團體形對比。
打掉影龍以後,遊戲本傳就算通關。玩家可以繼續重開玩,我會盡量多設計豐富的精英怪。
那麼本文到此為止,下篇分析為什麼要這麼設計。

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