《艾爾登法環》中角色的生命力屬性會影響玩家的血量上限,那麼生命力加點的收益如何,請看下面由“無櫻識”帶來的《艾爾登法環》生命力加點收益分析,希望對大家有用。
10-20:414-652 (238)
20-30:652-994 (342)
30-40:994-1450(456)
40-50:1450-1704(254)
40-45:26
45-48:25
50-60:1704-1900(196)
60-70:1900-1959(59)
70-80:1959-2015(56)
80-99:2015-2100(85)
可以看到老頭環中血點到40之前都是越點收益越高,10-20血和40-50血收益相同,和魂三30開始收益就開始減傷有很大不同。
因此,建議各位血先點到40。
另外,耐力的軟上限也從魂三的40變為了50,耐力40時140綠條,耐力50時綠條155/負重105.2。
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