GTAV作為一部近十年的作品,銷量已突破1.85億份,其仍然長盛不衰,長期霸佔銷量榜,在線榜和twitch直播榜前列的重要原因之一就是其龐大的玩家社區服務器。
就在剛剛,R星宣佈了GTAV和RDR2最大的社區服FiveM和RedM背後的平臺Cfx.re正式成為R星的一部分。
Cfx.re社區表示:
這是我們社區發展的一大進步,也是我們與 Rockstar Games 合作推進 FiveM 平臺及其周邊創意社區的機會。
雖然我們的日常運營不會有任何明顯的變化,但在 Rockstar 的支持下,我們將繼續改進我們的平臺,我們對這對我們的用戶、社區和創作者意味著什麼感到非常興奮!
我的看法
雖然這個國外最大的私服平臺在國內並不太知名,但至少讓我們看到了R星對私服以及Mod的態度再一次經歷了轉變。早期R星對玩家使用Mod應該是中立態度,畢竟是單機遊戲起家的,這些都是老傳統。但曾經在RGL剛推出時Take-tow曾禁止正版玩家使用第三方的OpenIV Mod管理插件,此舉必然激怒了大批玩家,最後在大批玩家的聲討下T2選擇了妥協。
無論是故事模式,還是在線模式,作為單機的本質一直沒有變。P2P聯機和非常方便的本地文件修改,除了帶來外掛氾濫自然也帶來了幾乎無限的拓展性,R星也已經在導演模式和在線模式編輯器裡證明了這一點。也正是近年來官方的日漸力衰才帶來了社區服的繁榮,我們熱愛的遊戲一直沒有變,是R星的態度在變。
誠然R星是頂尖的遊戲開發工作室,但在網遊化後長期運營上一直存在短板,這一次R星向玩家發出更多積極信號,或許咱們遊戲“離官方太遠,離外掛太近”的局面會發生變化,至少應該離官方更近。但凡他們能有一點努力,在近段時間的一連串離譜操作下,我也當觸底反彈了,最好能蹦到玩家對R星甚至VI期待的應有水平上。
暫時不清楚Cfx.re是否會參與後續的在線模式運營,但是希望R星可以聽到玩家社區更多的聲音,繼續為玩家帶來更多更持續的優質內容更新,不斷優化體驗。
參考資料
https://www.rockstargames.com/newswire/article/8971o8789584a4/roleplay-community-update?utm_source=twitter&utm_medium=o_social&utm_campaign=rockstar_announcement_cfxre-20230811
https://forum.cfx.re/t/cfx-re-officially-joins-rockstar-games/5158920