迟来的圣诞快乐
原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom
转载与翻译已获得原作者允许。
若有错误,欢迎批评斧正。
这是“顶级掠食者”版本的首个版本
搬运自己发在b盏的文章
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2.22.0.19 -> 2.23.0.9 Part 1
新加载画面:Apex Predator, Luigi di Savoia Duca degli Abruzzi, M1128 MGS "Wolfpack"
新收藏:
Winter 2023, reward:"Dear Santa I can explain…" Decal
Winter "fun", reward:Snow tube 3D decoration
Winter 2020, reward:"Shark Jaws (5)" Decal
Winter 2019, reward:"New Year's pin-up (Israel)" Decal
画面效果
Aircraft Steel, Aircraft Wood:爆炸效果放大
新画面效果:Wreckage Destroyed Tracer Splash, Tracer Ricocheted Small/Medium/Big, Dust Wind Halloween, Special Snowball, Duna Blue Muzzle
机载灭火设备 画面效果:
SFX Event:"extinguisher" -> "Leak Air Liquid"
New Sound Enable Distance parameter = 50
烟花 画面效果:New SFX event = "Firework"
游戏参数
新参数:Enable Auto Torpedo Guns Switch = False
Enable Flight Model Damage Texture:True -> False
Shell from 7 to 20 mm(都是特效的参数,不逐个翻译了,下同):
Destroyed FX:Tracers Destroyed Small Red -> Tracers Destroyed Small
Destroyed FX Chance:0.2 -> 0.08
Ricocheted FX:Tracers Ricocheted Small Red -> Tracers Ricocheted Small
Ricocheted FX Chance:0.2 -> 0.08
新参数:
Destroyed FX Velocity = 10.0
Ricocheted FX Velocity = 20.0
Destroyed FX Ttl = 3.5
Ricocheted FX Ttl = 4.5
Shell from 30 to 50 mm:
Destroyed FX:Tracers Destroyed Medium Red -> Tracers Destroyed Medium
Destroyed FX Chance:0.2 -> 0.09
Ricocheted FX:Tracers Ricocheted Medium Red -> Tracers Ricocheted Medium
Ricocheted FX Chance:0.2 -> 0.1
新参数:
Destroyed FX Velocity = 13.0
Ricocheted FX Velocity = 30.0
Destroyed FX Ttl = 5.0
Ricocheted FX Ttl = 6.0
Shell from 76 to 300 mm:
Destroyed FX:Tracers Destroyed Big Red -> Tracers Destroyed Big
Destroyed FX Chance:0.2 -> 0.15
Ricocheted FX:Tracers Ricocheted Big Red -> Tracers Ricocheted Big
新参数:
Destroyed FX Velocity = 15.0
Ricocheted FX Velocity = 40.0
Destroyed FX Ttl = 6.0
Ricocheted FX Ttl = 7.0
所有游戏模式,除了海战:新参数:Check Activity By Player Damage = False
所有海战模式:新参数:Check Activity By Player Damage = True(检测活跃行为的参数)
全真模式:Hud Large Award Message:False -> True
Game modes with HUD Markers off, team-only, or team-only (World War):Victim Unmasking Time:0 -> 10 s
Aircraft damage decal rendering constants:新参数:
Multiplier Radius For Traced Explosion Patch = 1.0
Multiplier Radius For Projected Explosion Patch = 1.5
新雷达模式:
PD HDN VS standby
PD HDN VS search
PD HDN VS acquisition
PD HDN VS ACM
PD HDN VS BST
PD HDN VS VSL
改动了一些弹药图标的颜色
Suggestion to rate the game on Steam popup:Condition changed
Minimum 2 PvP battles, less than 300 hours, at least 12th in the winning team and with at least 1 kill -> 2 sessions played after the "200335" Trophy was received (I don't know…)
车库:
变为新年车库样式
在车库背景中添加了对应等级的新的高级载具
车库背景中进行射击的载具:
中国:ZTZ99-III -> WZ1001
法国:勒克莱尔s. 2 -> AMX 32 (105)
以色列:马加赫6 B Gal Batash -> 马加赫7 G
空中飞行的载具:苏联:苏-25 -> 米格-29
音效
从master soundbank中移除了Cartoon sounds
新音效:(sleigh) dragged on snow
新发动机音效:J52 (A-6E (TRAM))
乘员组音效:New 25 sec detection report cooldown
海战乘员组音效:
新音效:
Submarine hit
Approaching
在舰长的停船指令之间增加了10秒间隔
音效最小间隔时间改动:
Rudder left:5 -> 20 sec
Rudder left report:5 -> 20 sec
Rudder left full:5 -> 20 sec
Rudder left full report:5 -> 20 sec
Rudder right:5 -> 20 sec
Rudder right report:5 -> 20 sec
Rudder right full:5 -> 20 sec
Rudder right full report:5 -> 20 sec
Rudder straight:5 -> 20 sec
Rudder straight report:5 -> 20 sec
Prepare torpedoes:5 -> 30 sec
Ship got engine damage:30 -> 40 sec
Ship got waterline breach:10 -> 20 sec
Submarine hit:10 -> 25 sec
Firefighting:25 -> 30 sec
Extinguisher activated:25 -> 30 sec
Dry compartments:25 -> 30 sec
Straighten roll:25 -> 30 sec
音效延迟时间:
Ship got serious damage:10 -> 5 sec
Ship got critical damage:15 -> 10 sec
Ship got damage:20 -> 25 sec
车库中的鹿现在会发出声音
新空中载具损伤模型
F-16A-15 ADF
Late 298D
幻影2000 D R1
狂风IDS(德国)
狂风IDS(德国)(海航)
狂风IDS(意大利)
空中载具气动模型改动
添加了幻影F1 C-200的气动模型
AU-1, F4U-4(所有), F4U-7:螺旋桨:
桨叶1 宽度:0.1652 -> 0.15
桨叶2 宽度:0.1657 -> 0.16
桨叶3 宽度:0.1455 -> 0.13
桨叶4 宽度:0.0953 -> 0.07
桨叶1 桨距:-6° -> -8°
B-57B:移除了一个油箱
别-6, P-63(所有):气动模型换用新代码格式
F-16A-10(所有):
移除了襟翼战斗档位
调整了机身,机翼和升降舵的空气动力学参数
升降舵面积:5.94 -> 4.55
发动机:
加力推力系数在9-12 km,1800+ km/h真空速时增加
加力推力系数在15 km 2000+ km/h真空速时减少
F-16A-20 MLU:
移除了减速伞
移除了襟翼战斗档位
调整了机身,机翼和升降舵的空气动力学参数
机翼角度:1.5° -> 1.0°
红表速度:1458 -> 1555 km/h
平尾:展长:5.48 -> 4.63
发动机:
最小转速:5500 -> 4500
最大转速:16500 -> 10200
加力时转速:16500 -> 10200
最大允许转速:17500 -> 12500
Turbine time constant:1.4 -> 1.6
-
推力、扭矩和加力推力系数在海平面,1400-1600 km/h真空速时降低
加力推力系数在9 km,1800+ km/h真空速时增加
加力推力系数在12 km,2000+ km/h真空速时增加
加力推力系数在15 km,2000+ km/h真空速是增加
水温和油温上升
空重:7570 -> 7850 kg
起飞重量:14000 -> 14500 kg
启用了电传操控的过载限制
调整了增稳系统的参数
用J 35XS替换了J 35J
JA 37C:发动机:
最大燃油重量:4420 -> 5440 kg
细化了油箱
添加了3个油箱
米格-29:
移除了襟翼战斗档位
襟翼起飞档位:打开程度:99% -> 90%
调整了机翼和升降舵的空气动力学参数
发动机:
推力和扭矩系数在海平面,0 km/h真空速时降低
加力推力系数在海平面,0-400 km/h真空速时增加
最大燃油重量:3300 -> 4529 kg
细化了油箱
添加了5个油箱
狂风GR. 1:
副翼,方向舵的功率损失增加
方向舵灵敏度增加
发动机:
所有高度和速度下的推力和扭矩系数降低
加力推力系数增加在海平面 0-800 km/h真空速, 在速度更高时减少
加力推力系数在3 km 0-600 km/h真空速时增加, 在速度更高时减少
加力推力系数在6 km 0-800 km/h真空速时增加, 在速度更高时减少
加力推力系数在9 km 0-600 km/h真空速时增加, 在速度更高时减少
加力推力系数在12 km 0-600 km/h真空速时增加, 在速度更高时减少
加力推力系数在15 km 0-600 km/h真空速时增加, 在速度更高时减少
最大燃油重量:5090 -> 7430 kg
添加了3个油箱
机翼起落架弹簧系数:425000 -> 475000
空中载具损伤模型、改装件和武器改动
A-6E (TRAM):
引擎下方,机翼内,机身下方和机尾的装甲:6 -> 12.5 mm
引擎装甲类型变为jet engine armor(厚度3 mm变为5 mm,并且1.5倍的抗爆和抗破片性能)
襟翼合并为一块
引擎音效:J52P -> J52
制导光电头:
观瞄倍率:6.15x - 25.4x
观瞄范围:-180° / 180° / -55° / 55° -> -90° / 90° / -160° / 15°
旋转和俯仰速度:25 -> 200 °/s
摄像机位置移动
移除了AN/APQ-156雷达
在1,2,4,5号挂点添加了240发干扰弹挂载
1,2,4,5号挂点的GBU-12挂载数量翻倍(1 -> 2)
移除了3号挂点的12x FFAR Mk. 32 Mod. 0火箭弹挂载
AD-2, AD-4:使用水雷所需的改装件:MBC Mk. 1和Mk. 13 Mod. 0 -> 仅Mk. 13 Mod. 0
Bf 109:修复了机炮显示错误的bug
别-6:
机背炮塔:俯仰射界:0° / 90° -> -3° / 88°
添加了机载灭火设备作为四级改装件
F-4C, F-4E(所有), F-4J:座舱中的雷达(显示器?)略微变小
F-16A-10(所有):新座舱
F-16A-20 MLU:
新座舱
干扰弹数量:30 -> 60
AIM-7F -> AIM-7M(换皮)
F-104S:添加了 热诱弹/干扰箔作为一级改装件
伊尔-28(所有), 图-14T:
油箱变为less armored ones(厚度0.75 mm变为0.5 mm,以及一半的对动能弹抗性,更差的抗爆和抗破片性能)
油箱泄漏和起火的概率上升
J7D:添加了机载灭火设备作为四级改装件
用J 35XS替换了J 35J
JA 37D:
在挂点4添加了可抛副油箱挂载
现在会生成自己的用户涂装模版
米格-23BN:
机炮现在会在内构视角中显示
在1号和6号挂点添加了双联250kg和双联500kg炸弹挂载
米格-29:
重制了损伤模型
新座舱
在4号挂点添加了可抛副油箱挂载
GSh-30L改装件:Tier II -> III
B8M1改装件:Tier II -> III
视觉模型中机翼断裂点改动
幻影F1 C:机炮现在会在内构中显示
苏-6 (AM-42):翼下最大自定义挂载量:315 -> 320 kg
苏-6 (M-71):翼下最大自定义挂载量:260 -> 265 kg
苏-6 (M-71F):翼下最大自定义挂载量:316 -> 320 kg
海鹞FRS. 1:
SNEB改装件改为RN改装件
移除了SNEB Type 23挂载
在2号和4号挂点添加了36x RN挂载
在1号和5号挂点添加了2x AIM-9L挂载
视觉模型机翼断裂点改动
海雌狐F.(A.W.) Mk. 2:每个挂点可挂载的AP Mk. II火箭弹数量:4 -> 6
狂风GR. 1:
添加了两个滑油散热器
损伤模型中添加了两个油箱
观瞄倍率:11.34x - 49.11x -> 1.86x - 1.51x
干扰箔 -> 热诱弹/干扰箔
在1和11号挂点添加了28发大口径干扰弹挂载
在3号和9号挂点添加了可抛副油箱挂载
4号和6号挂点拆分成两个,现在分别是4-5和7-8号挂点,挂载能力不变
6号挂点不再能同时挂载GBU-24和普通炸弹
添加了ARI 23274雷达
RWR型号:AN/APR-36 -> ARI 23284
雅克-1(所有),雅克-3(所有),雅克-7B,雅克-9(所有):
油箱生命值降低
油箱泄漏和起火的概率降低
A109:观瞄倍率:4.11x - 81.84x -> 2.5x - 10x
A129(所有):观瞄倍率:1x - 29.94x -> 3x - 12x
AH-1F(所有), AH-1Q, AH-1S(所有), MD 500/TOW:观瞄倍率:1x - 24.89x -> 2x - 13.02x
AH-64(所有), 阿帕奇AH Mk. 1, YAH-64A:观瞄倍率:4.11x - 81.84x -> 3x -> 126x
G-山猫, HKP 9A(所有), 山猫AH. Mk. 1:观瞄倍率:1x - 20.02x -> 3x - 12x
米-4AV, 米-24A:
油箱变为less armored ones(厚度0.75 mm变为0.5 mm)
油箱泄漏和起火的概率上升
米-24D, 米-24P(所有), 米-24V:
油箱变为less armored ones(厚度0.75 mm变为0.5 mm)
油箱泄漏和起火的概率上升
观瞄倍率:1x - 15.01x -> 3.3x - 10x
米-35M:
油箱变为less armored ones(厚度0.75 mm变为0.5 mm)
油箱泄漏和起火的概率上升
机炮现在会在内构视角中显示
虎HAD, 虎HAP:机炮:
水平射界:-115° / 115° -> -90° / 90°
垂直射界:-50° / 25° -> -25° / 28°
UH-1C(所有):观瞄倍率:1x - 20.02x -> 2x - 13.02x