大家好,我是兔子,今天晚上熱補丁終於重新修復上線了,不過改動之後鬥毒改為鬥法,依舊強勢,畢竟烈娜塔只是小幅削弱了傷害罷了,而且最大的剋星輪子沒了。
所以24號六點之後的上分陣容,就要根據環境做一些改變,刀妹和鬥毒依舊是上分陣容,輪子徹底隕落,兩大賭狗強勢,黑白法崛起,迪迦狙神條件對就能賭,巨像變異對就能玩。
今天主要講講變異巨像,蟲子這個陣容很複雜,因為包含7種變化,而且每種變化的細節玩法都不一樣,稍微胡一點很容易吃分,大成即使鬥毒什麼的都能打一打,但是不成你又會覺得什麼都打不過,很考驗理解的一個陣容。
陣容組成:
2格鬥2巨像5變異
變異巨像和S6相比是再次加強的,畢竟多了個4費的主C螳螂,所以快速成型更容易吃分,但是蟲子和老牛算是削弱,能抗度和控制能力下降了,陣容節奏和過去沒什麼區別,主要是前期儘可能胡了玩,快速三變異特別強,蟲子的核心裝備是救贖加防裝,螞蚱是鬼書加回藍,螳螂是飲血加傷害或水銀,但是因為變異的不同所以細節特別不一樣,整體的節奏就是2-1上4人口,2-5上5人口連勝,3-2必須D一張蟲子出來疊層數,4-1的時候找出兩星蟲子和螞蚱,然後5階段兩星螳螂牛頭賭三星蟲子和螞蚱,連勝加成型等於爛分,變異特別好加三星能吃雞。
吸血、暗星、森林加抗三種不玩
虛空降生(斬殺):最強的一種玩法,前期胡了必玩,裝備和節奏沒什麼需要調整的,根據裝備節奏養救贖防禦蟲子、鬼書藍螞蚱和飲血螳螂即可。
突觸網絡(減藍):雖然無限回藍看似很強,實際上後期有點缺戰力和爆發,重點是藍BUFF鬼書科技槍的螞蚱,保持吃分,因為蟲子扛不住,爆發又不夠,螳螂無限跳但是缺傷害,所以強度也就那樣。
腎上腺(劍士):蟲子裝備變更為飲血颶風泰坦,主C為蟲子,螳螂和螞蚱裝給不變,但是有轉職的時候主C多個牛頭,裝備同樣為飲血泰坦,雙巨像特別強勢,牛頭對位好無限控幾秒錘死烈娜塔。
源計劃:最弱勢的一種,強勢點在於開局胡蟲子+變異隨便給裝備起碼5連勝以上,後期螳螂快速成型能吃個爛分,整體強度不如上面三個但是比其他的強。
特殊玩法:藍電池+藍BUFF的螳螂,在劍士、斬殺、源計劃時,螳螂有更高的傷害加成,無限跳配裝備會更加強勢,暗星需要搭配傳送門+虛假前線。
開局胡變異的時候,能連勝時可以考慮蟲子,2-1上4人口打連勝,主要是開局一定要看一下變異的屬性,斬殺是所有變異裡面最強的,畢竟直接相當於幹掉對面20%的血量,前期最胡的就是大小蟲子加個螞蚱,其次就是海克斯配鬥士,因為挖掘機和豬妹的削弱,前期過渡強度受到了影響,其中源計劃其實最不適合體系內,主要是不胡後期不好替換裝備,需要額外多抓卡。
2-5上5人口,繼續打連勝,裝備一定要捨得給,別等完美神裝,這個是新手的大忌,只要方向對了就行,優先保證核心裝備,比如蟲子的救贖,螞蚱的鬼書,螳螂的飲血,其他合適的都要先做保證當下戰力。
3-2上6人口,這個時候一定要D出一張蟲子,有轉職什麼的湊出5變異是最完美的,蟲子是要靠擊殺來提升層數的,大蟲子在沒有回血能力的時候,能抗度和傷害沒有你想象的高,所以救贖很關鍵,而且不要忽視螳螂和螞蚱的傷害。
4-1的節奏主要是找出兩星的螞蚱和大蟲子,然後準備上8人口,這個要根據節奏而定,比如斬殺,連勝血量經濟會更好,那麼就可以直接衝8人口,因為兩星螳螂和牛帶來的戰力很高,尤其牛的控制,運營的不夠好保證分,就要先找兩星的蟲子和螞蚱。
適當賣血4-5上8人口,然後湊齊兩星蟲子螞蚱是最完美的節奏,這個時候可以先用4格鬥頂著,但是這個要根據節奏連勝和變異的不同來變化的,只有斬殺有這麼強,或者突觸很胡藍BUFF螞蚱也能維持,劍士胡了也行,源計劃的話通常可能就是爛分速衝找兩星螳螂吃裝備才能穩得住了,而且是個爛分,所以不同變異,不同的節奏,要會變化,3費陣容前期連勝節奏沒打好,裝備不果斷,後面會特別被動。
5階段主要就是卡著30的利息慢慢的賭三星的螞蚱和蟲子了,找到兩星的螞蚱和牛即可,牛比塞恩可是弱多了,塞恩會自動控制最大化,牛頭是要手動的,所以牛要會對位,保持衝的位置才能控到你想控的人。
後期吃雞的話主要還是看變異與裝備,斬殺的吃雞是最簡單的,後期不僅僅是拼能抗度,還是拼傷害,斬殺後期不缺傷害,突觸成型特別強,後期容易爛分,因為爆發不足。
腎上腺的話也是上限高,有轉職的話裝備對能把很多陣容吊起來錘。
源計劃的話大成幾乎一個都打不過,基本上處於爛分狀態,能不能大分,就看兔子這種刺客應用了,解決螳螂假賽殺後排這件事很重要,一波送走老二然後投了吃分。
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