多人模式部分
UIX BUG修復
- 修復了在槍匠中取消選擇轉換套件時,武器出現錯誤意外數據或視覺特性的錯誤。
- 修復了玩家在觀看活動迷彩時跳回主菜單的錯誤。
- 現在戰後報告現在將顯示收集到的DNA樣本總數,而不是等級要求。
- 改進了在槍匠中導航自定義對戰配置的性能。
- 修復了懸停在“毀滅倒數”活動獎勵時跳回主菜單的錯誤。
模式
感染戰
- 現在倖存者可以在連續25殺後獲得DNA炸彈。
- 新增了6個新的倖存者對戰配置,在每場對局中隨機選擇:
Haymaker(霰彈槍)、COR-45(手槍)、溫壓彈(致命裝備)、快照榴彈(戰術裝備)、便攜式雷達(戰地升級)
Lockwood 680(霰彈槍)、COR-45(手槍)、鑽地炸彈(致命裝備)、催淚彈(戰術裝備)、可部署掩體(戰地升級)
WSP Swarm(衝鋒槍)、屍剖刀(近戰)、C4(致命裝備)、戰鬥狂怒(戰術裝備)、彈藥箱(戰地升級)
FR 5.56(突擊步槍)、TYR(手槍)、感應地雷(致命裝備)、誘餌彈(戰術裝備)、彈藥箱(戰地升級)
KATT-AMR(狙擊步槍)、Renetti(手槍)、闊劍地雷(致命裝備)、震撼彈(戰術裝備)、彈藥箱(戰地升級)
防暴盾牌(近戰)、TYR(手槍)、黏雷(致命裝備)、蝴蝶雷(戰術裝備)、抑制地雷(戰地升級)
武器/配件平衡
戰鬥步槍
- Sidewinder
JAK雷霆輕機槍套件:恢復了無意中移除的射速提升機制;初始射速從375rpm增加至555rpm(+30%);最高射速從857rpm降低至780rpm(-9%);達到最高射速所需的射擊次數從15降低至9;最高射速開始衰減延遲時長從250毫秒增加至350毫秒(+40%)
衝鋒槍
- AMR9
JAK亞特拉斯套件:修復了當子彈擊中特戰兵頭部的頭盔區域時,造成傷害超過預期的錯誤
霰彈槍
- KV Broadside
JAK彈匣提升套件:修復了無法裝備槍口配件的錯誤
射手步槍
- Kar98k
移除了不兼容的CS15緋紅箱式鐳射配件
修復了無槍托配件導致無法裝備瞄準鏡的錯誤
裝備
EMD手榴彈/地雷(戰術裝備)
- 追蹤標記延遲從250ms降低至50ms(-80%)
- 追蹤標記半徑從2.5米降低至0.6米(-75%)
連殺獎勵
智慧性炸藥系統
- 修復了統計數據沒有進度錯誤
無人機群
- 修復了無法在緊急醫療單位和東京巡邏的錯誤
- 現在當“連殺獲得連殺”修改器處於激活狀態時,無人機群會為獲得下一個連殺獎勵貢獻進度
殭屍模式
進度
- 第2周每週挑戰的“使用推薦的射手步槍或狙擊步槍在不被擊中情況下取得10次擊殺”的次數從200降低至20。
《戰區》部分
遊戲性
古拉格
- 移除了古拉格對戰配置的溫壓彈。
武器/配件平衡
戰鬥步槍
- Sidewinder
JAK雷霆輕機槍套件:恢復了無意中移除的射速提升機制;初始射速從375rpm增加至555rpm;最高射速從857rpm降低至780rpm;達到最高射速所需的射擊次數從15降低至9;最高射速開始衰減延遲時長從250毫秒增加至350毫秒
衝鋒槍
- AMR9
JAK亞特拉斯套件:修復了當子彈擊中特戰兵頭部的頭盔區域時,造成傷害超過預期的錯誤
射手步槍
- 十字弩
雷管20“弩箭:黏住傷害從200降低至110;內部傷害從150降低至110;外部傷害從50降低至35
BUG修復
- 修復了可以多次使用生物識別掃描儀來控制收到的鑰匙卡的錯誤。
- 修復了烏茲克斯坦的列車被碉堡破壞者命中後,玩家無法控制列車的錯誤。
- 修復了在槍匠中取消選擇轉換套件時,武器出現錯誤意外數據或視覺特性的錯誤。
- 修復了玩家在觀看活動迷彩時跳回主菜單的錯誤。
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