【CS:GO】cadiaN:減少彈夾不會改變AWP的強大屬性


3樓貓 發佈時間:2022-12-02 15:09:23 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:Edstud

近日,Heroic的隊長接受了外媒的採訪,主要就隊伍在Major的發揮並圍繞Valve近期的升級談了自己的看法,以下是採訪全文:

【CS:GO】cadiaN:減少彈夾不會改變AWP的強大屬性-第0張

Q:先來聊聊之前結束的Major吧,你們作為熱門隊伍之一闖入了最終的決賽,但最終屈居亞軍,你認為決賽中哪裡做的不夠好?

我覺得從總體的成績上來說,我們還算穩定,但是個別比賽我們打得非常不好,我們也正在研究如何在這方面進行提高。決賽之前我們覺得自己的贏面很大,但是決賽的進程卻不像之前打Spirit或者FURIA那樣一帆風順。

Q:我們知道Heroic聘請了一位前手球屆的精英選手(Lasse Svan,前丹麥國家手球隊選手)作為你們的心理輔導師,他是具體如何幫助你們的?

Lasse的加入對我們幫助很大,包括我們之前的心理輔導師,現在在NIP就職的Troels Robl也為我們提供過許多有建設和啟發性的建議。我感覺Lasse的光環作用很大,他的談話技巧很有感染力,有他在隊伍裡我們感覺格外安心。

Q:再來聊聊BLAST的比賽吧,考慮到你們剛剛從Major回來,有沒有針對BLAST的這次比賽有特別的準備?

沒有準備太多,基本上就在開賽前練了兩天就馬不停蹄的趕來這裡了。在正式比賽開始之前,我們還需要參加贊助商舉辦的活動,可以說日程安排的還是很滿的,但這就是職業選手的工作,我們需要竭盡全力去適應並做到最好。

【CS:GO】cadiaN:減少彈夾不會改變AWP的強大屬性-第1張

Q:Heroic今年風頭很勁,隻身扛起了丹麥CSGO在2022年的大旗。考慮到以往都是Astralis來擔任這一角色,你覺得身上的擔子重嗎?

我個人沒有在這個問題上想太多,我只專注於本隊,但很顯然Astralis未能來到BLAST的賽場,給了我們獨享主場觀眾支持的機會。

Q:Jabbi來到Heroic已經有一段時間了,你對他目前的表現是否感到滿意?

是的,我覺得jabbi的加入對隊伍實力的提升有很大幫助,他的個人能力出眾,無論是溝通還是心態的把握,都做的很好,從他身上展現出來的進步也讓我們感到欣喜。我覺得隨著時間的推移,他能給隊伍帶來更多的影響。當然,他還很年輕,依舊有不少東西需要學習,但是他未來可期,能有他在Heroic陣中,我感到高興且幸運。

Q:你如何看待目前的這支Heroic,和之前refrezh在的時候相比,現在的這支隊伍有什麼不同?

我覺得並沒有改變太多,就像我說的jabbi的溝通做得很好,有他的一些優點,在某些地方也足夠主動,這讓我們受益匪淺。但是在他加入隊伍的時候,我們也告訴他,不必有太多壓力,我們不需要他能帶給我們15%或者20%的提升,僅僅需要2%或者5%的提升就夠了。

你知道Heroic的實力能保證隊伍每次都能進入賽事的淘汰賽,但是在此之前我們從未舉起過一項線下賽事的冠軍獎盃,我們總是受困於一些微小的失誤和細節的缺失,所以我們需要的提升並沒有想象中的幅度那麼大。另一方面,jabbi加入之後我感覺自己的發揮也更好了,在賽場上和他的聯動做的很不錯。

【CS:GO】cadiaN:減少彈夾不會改變AWP的強大屬性-第2張

Q:Xizt加入隊伍已經有差不多一年多的時間了,他和隊伍磨合的如何?對隊伍帶來了哪些必要的幫助?

毫無疑問Xizt在做選手時期的履歷是輝煌的,但是作為教練他卻是頭一遭。他的賽事經驗在一定程度上對我們幫助很大,暫停的時機的選擇也越來越精準,包括和隊伍的溝通,磨合也每天都在提高。現在他已經十分適應丹麥的文化和我們隊伍的氛圍,這對於隊伍的化學反應無疑是有好處的。

Q:作為一個瑞典人,他和你們溝通有障礙嗎?你們平時是怎麼溝通的?

我們隊友之間是用丹麥語溝通的,Xizt會用英語,但是他掌握的丹麥語單詞越來越多,有時候也會來上幾句。我們因此經常拿他的口音和發音開玩笑,但儘管如此,他對比賽中的用語(丹麥語)還是很熟悉的。

Q:最近Valve對地圖池進行了調整,Anubis替代了之前的老圖Dust2,你跑過這張圖了嗎?

事實上我還沒有跑過,但是好像BLAST世界總決賽會把這張地圖納入地圖池,所以時間上有點倉促。雖然對於去掉Dust2很多人頗有微詞,但即便如此,我覺得Valve這麼做是一個積極的響應,畢竟眾口難調,無論去掉哪一張地圖都會有人會有反對意見。另外,M4A1-S的削弱讓槍械更平衡了,我認為這是一次恰到好處的更新。

【CS:GO】cadiaN:減少彈夾不會改變AWP的強大屬性-第3張

Q:作為一名狙擊手,你又是如何看待AWP的消弱的?現在的AWP彈夾裡只有五顆子彈,你認為這對遊戲會有哪些方面的影響?

我覺得AWP並沒有需要削弱的必要,減少彈夾並不會改變AWP的強勢,很多情況下在你用完五顆子彈之前可能就死了。只要不改變AWP的傷害量,或者移動速度,都問題不大。至於改變的實際體驗會如何,或者會給比賽帶來哪些具體的影響,我們可以繼續評估。

Q:你覺得這項改動會對你的比賽風格帶來影響嗎?

我覺得不會吧,頂多會在考慮重新加彈時機的時候更謹慎一些,畢竟對方是可以聽到加彈聲的。另外就是如果之前穿煙太多,在總攻號角吹響之前,彈夾中只剩下一顆子彈,那就很尷尬了。

【CS:GO】cadiaN:減少彈夾不會改變AWP的強大屬性-第4張

Q:最後一個問題,縱觀你的職業生涯,你經歷了很多,你從一個職業選手開始,在這中間曾轉型解說,後來去北美闖蕩,現在回到了丹麥,作為隊伍的旗手帶領隊伍披荊斬棘,甚至還進過Major的決賽,你是否有想過,正是這一路走來的艱辛,才成就了現在的你?

是的,我現在漸漸意識到個人現在CSGO圈中的地位和之前已經發生了很大的改變。但首先我要說,個人能享受團隊的氛圍, 這才是我不斷進步,不斷提升自己的動力。因為到頭來,你如果想從職業生涯中收穫快樂和喜悅,你身邊必須有一批同樣出色的隊友。也許幾年後再回頭看看,我會意識到我的職業生涯並不是最完美的,但現在我還在追求榮譽的路上狂奔。


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