桌遊入行十年,一些暖心和感謝 | 一晃十年


3樓貓 發佈時間:2023-12-31 01:32:24 作者:瞬間思路 Language

本文寫於2022年,發表於 《桌面遊戲完全手冊》特輯,感謝天貓的邀請,讓我有機會動筆整理下這些從業十來年應該感謝的人和事,原文標題為《入行十年,一些講述和感謝》。如今時值年年末,將這篇文轉發出來當作紀念,謝謝這些年來給予我各種幫助支持的各位朋友~
2022年是我踏進桌遊行業的第十年,如果去掉入行時和別人合作創辦《DICE》這本雜誌以及同名公眾號的頭5年不算,僅說“瞬間思路”這個我個人打理的公眾號,從2018年開始誕生到現在一晃也進入第6個年頭了。原本一年前就想寫點上麼,但很多原因遲遲沒能動筆。現在乾脆在2023年寫一篇回顧,整理在這些年的付出和努力,尤其是最近三年在疫情中大家都感受到的艱難背後,那些讓我感謝和感動的事,與大家分享。
最初辭職做雜誌其實多少有些年少輕狂,若是現在讓我去做怕是不敢的,原因無他只因時機不對。2012年正值實體雜誌開始快速萎縮的末期,因此這會做實體雜誌實在不是個順應當今時代需求的產物,更別說是建立基礎更窄更淺的桌遊實體雜誌了。雖然我敢說在當年那許多桌遊實體雜誌裡,我們做的《DICE》在方方面面都是最好的之一,哪怕在今天很多文章內容看起來也毫不落伍。但遺憾的是時代的大環境不會因為這樣就多給你一些機會,在堅持兩年之後實體雜誌還是在一路坎坷中宣告落幕。
2014年,我們又開始了新媒體或者叫自媒體形式的嘗試,加上創辦的“早安米寶”線下活動,以及我之前就在和另一位好友 老浣 錄製的播客節目“Meeplayer”等等內容,初步打造出一個從線上到線下的“綜合體”。在這些投入和基礎之上,2015年桌遊展會 DICE CON更是應運而生。
雖然當初的雜誌到此時已經有了很大發展,但對我個人來說,這個階段的創業無疑是失敗的。其中的原委這裡就不說了,只說2017年底我徹底離開了這個已經付出自己5年時光的創業項目。當然若說這五年一無所獲也不對,因為在實際收入之外確實是有收穫的,而且稱得上豐富。這就是對這個行業各個環節的瞭解和結交了許多從事這個行業的朋友,他們中相當多的人已經在桌遊行業類摸爬滾打許多年,從業時間遠遠在我之上,和他們的結識、交往給了我很多啟示和目標。
當我決定坦率地面對自己的失敗,決定放棄創業五年的所有成果空手退出來的時候,除了失落感之外竟然還有一種憑空鑽出來的輕鬆感,長長地鬆了一口氣的感覺。此刻開始,只需去做一個只要對自己負責,實在太累了就可以休息,賺得再少但能按勞所得的個人公眾號。內容還是針對桌遊領域,而且可以更自由的發揮我的個人風格,在我看這算是個勞動人民的樸素理想吧。
不過,理想很豐滿現實很骨感。
合作創業那些年我主要負責內容的輸出,很少接觸業務聯繫,當一切都由自己做的時候面臨的第一個問題就是當時的中國桌遊行業裡真的有人願意花錢找我寫東西嗎?如果沒有,當時以我的情況可能我堅持不到半年,之前五年創業掏空了我全部積蓄,還用了家裡幾萬塊。三十多歲的人日常生活只能靠厚著臉皮跟家裡伸手,所以此時最多再堅持半年之後如果沒不能養活自己就必須要去找個正式工作了。
這裡,意料之外的幫助者們出現了。尤其在我獨立做桌遊自媒體方面最早給予我幫助的三位甲方,或者說三位朋友,如果沒有他們最初的幫助我很難順利度過開頭那半年的生存難關。
第一位就是旅法師營地,其實我個人和營地的合作是從2014年底就開始的。那會DICE剛開始轉做公眾號,我還是沒有任何收入,為了能活著我也開始到處找是否有能讓我有點進項且不影響DICE日常更新工作的兼職。這個時候,旅法師營地的創始人 大白 找到我並給了我一份兼職工作,以外聘合作的方式在旅法師營地負責一些頻道的編輯和內容產出工作。
於是,2014年11月15日我來到北京開始了在營地第一天的工作,而第一個工作內容就是籌備《陣面對決》的專題頻道。
這裡尤其感謝大白的是,因為我母親身體健康方面的原因,必須保證她身邊有人照顧,所以我無法離開家到外地工作。這也是我當初選擇辭職創業的一個原因,就是想能在天津遠程把錢賺了。但這個情況也確實成了我在事業方面的一個掣肘,畢竟別說桌遊產業,就是擴大到文化創意產業在2014年時天津的發展也是非常緩慢薄弱的,那會天津的桌遊行業從業者(桌遊吧除外)基本就是零。而旅法師營地在北京,營地提供宿舍集中辦公,但在瞭解到我的特殊情況之後,大白批准我每天往返京津上班,給我報銷火車票費用。用大白的話說:“反正你若住宿營地也是提供住宿費的,只要不耽誤工作給你報銷火車票沒問題。”
就這樣,我開始了物理意義上的雙城生活,每天早晨6:45從天津出家門,9點前到營地,下午4:00往回返,晚上7:00左右回到家。我學會了在去北京的路上睡覺,迴天津的路上寫稿的方式同時保證兩個工作崗位的內容輸出。雖然當時每月收入不多,但是卻瞭解決我一個後顧之憂,終於可以不用伸手向家裡要錢來堅持創業了。後來雖然條件不斷變化,但擔任營地外聘編輯的工作一直持續到2020年4月才結束。營地的很多同事和讀者、聽友在這些年中都給予過我種種幫助,也藉此特別要感謝他們,就恕不逐一列舉了。
如果說營地的合作是我以個人身份去做內容外包的話,那麼接下來要說的就是我要以“瞬間思路”公眾號運營人的角度去感謝的。
這就是 栢龍玩具 和 盒中閃電 ,當他們在閒聊中得知我開始自謀生路後都是二話不說就提出了合作。因此,這兩家公司成了“瞬間思路”這個公眾號開張後最早合作的兩位甲方,而且都是長期合作到現在。其實我也知道,當時對於桌遊廠商來說在宣傳方面的預算其實是非常緊張的。栢龍和盒閃能夠在此時找我,一方面這是多年接觸合作中對我工作能力和人品的認可,另一方面也是在我最需要幫助的時刻願意給予我支持,真的是非常感謝。
TIP:2018年1月30日,個人公眾號首次更新的第一篇文章名叫《都是建造城市,這個只有三局的遊戲卻比我電腦裡的“模擬城市”還難》內容就是介紹當時 栢龍玩具 旗下的遊戲《兩城爭霸》。
後來,隨著知道我做公眾號的人越來越多,遊人碼頭、MYBG、樂博睿、角杯、智研家、帝企鵝、ASMODEE、米寶海豚、桌一派……當時國內已經在桌遊領域耕耘的絕大部分廠家都陸續聯繫我展開了合作,在那會只有幾百人關注的情況下是這些廠家無條件的信任和支持,讓我能一直堅持下來並快速發展。
在這些廠家裡我還要特別感謝一家——北京果動方塊。
如果是我公眾號的老讀者,或者播客的老聽友肯定知道,果動方塊 這些年在我的文章和節目裡沒少登場。原因很簡單,通過果動方塊,我第一次從一個更加全面的角度介入到遊戲項目的宣發全過程裡。《扭曲寓言》這個原創桌遊項目讓我跳脫出了單純寫文章的角色視角,從整體項目的角度,仔細接觸了設計、測試、美術、生產、宣發、物流等環節。而且因為這個項目是國內外同步推進,所以還仔細瞭解了KS平臺上桌遊項目的運作流程,尤其是宣發方面的重要作用和意義。當然,作為第二作者,我也從這個項目裡實打實地獲得了收益,這大概是我做桌遊行業以來真正意義上收穫的最大的一桶金。這筆錢也是這疫情中陷入低谷時幫我扛過來的重要支持。
另外我還很想感謝幾位從業的朋友。
2019年對我家來說是考驗重重的一年,我母親先是5月時因為病情嚴重不得已做了腰椎手術,四節腰椎下了八顆釘子固定,加上她本身年紀大骨質流失嚴重,所以其實是個風險很大的手術。渡過這一關之後還在恢復之中,11月就突然又發生了腦梗緊急住院治療。好在這兩個手術都恢復得很順利,我想說的是,這段時間裡特別想感謝幾位。
首先是當時在遊卡負責與我日常聯繫溝通的《桌遊志》編輯芳芳,2019年我外包了《桌遊志》每期雜誌中除三國殺之外的全部內容的撰寫和採編工作,恰巧趕上我母親這兩次大病,都是芳芳在瞭解情況後個人掏腰包,兩次提前預付工資,解了手術和住院期間繼續各種用錢的燃眉之急。其實我和芳芳也僅僅是之前見過一次而已,在那時候這筆錢真是起到了救命的作用。並非用來支付醫療費用,而是用來解決僱傭護工、購買各種營養品、買輪椅、自費藥等等……在那張住院收款單之外的費用。如果不是她施以援手,我那兩次可能都要為如何去臨時湊錢著急發愁了。
同樣,MYBG的老闆12也是給了我很大幫助,我知道很多玩家不喜歡他,甚至也因而不喜歡MYBG。但我今天要感謝的第二個就是他。當時在沒有找我寫任何東西,甚至MYBG都還沒有什麼宣傳計劃的情況下,12在得知我的情況後直接預付給我一筆費用,說早晚會找我寫東西,錢先拿去在醫院用。說實話,這真是我在難關口上意想不到的幫助。
除此之外,這幾年裡我還遇到過在合作中主動給我加錢的甲方,這話說起來像是我做白日夢,但卻是真的,而且不只一位。上海JOYPIE桌一派的楓大,天津《掌控的歷史》項目發起人楊斌、以及 栢龍玩具 等好幾位甲方都是在文章發佈後表達了對我工作質量的肯定和我工作理念認可,主動提高稿酬,對此我非常感謝也非常自豪。可能有人覺得說錢有點俗,可是能靠自己的努力得到合作方的認可,並通過報酬表現出來,我認為這是商業合作中最直接的肯定。固然曾有大佬在我要工作報酬時指著鼻子說我張嘴就知道說錢,但我覺得還是得說說錢,不然一個勞動創業自力更生的人付出勞動後卻不能談回報這不是太搞笑了麼,我也是慢慢學著讓自己臉皮厚一點。
還有一件事也讓我記憶猶新。
2020年,疫情剛開始的時候,國內很快就出現了口罩一罩難求的情況,對手裡有口罩尤其是N95的人來說,要麼自己留著保護家人,要麼轉手賣掉真的能賺上不少,那會發口罩財的人也不在少數,這些我想大家都還記得。作為一個天天宅在家裡寫東西,對這些事頗有些後知後覺的人來說,等我想起買口罩的時候天津根本就買不到了,但為了給母親取藥我還必須定期要去醫院。在我一籌莫展的時候,得到了意想不到的幫助,上海SHM桌遊展的主辦人 世路寒 聯繫到我。那會他恰好春節去伊朗旅遊,臨危受命給公司採買了一大批口罩回國,聽聞我在天津買不到口罩,他二話不說就給我寄來了一大包口罩,其中還有伊朗的N95,無疑是雪中送炭。現在我還留著兩個來自伊朗的N95沒捨得用,提醒自己別忘了這是當初朋友的無私幫助。
這些年間,還有太多太多朋友在寫稿、校對、翻譯、拍攝、測試、活動舉辦、查找資料等諸多方面熱心地為我提供過幫助,人數實在太多恕我確實無法逐一感謝。
時至今日,當初我那靠拉親朋好友才湊上幾十位訂閱者充數的公眾號已經有一萬三、四千人的穩定訂閱還在持續增長。播客方面也從當初的Meeplayer變成現在的 閒聊八匹馬,各平臺收聽量差不多兩百來萬,而且還開始嘗試在B站做視頻……最重要的是,這十年多以來能夠親身目睹和感受到中國桌遊環境的改變。或許這個變化還很慢,但無疑是在向著越來越好的方向發展,這其中雖有磕磕絆絆,有困難險阻,但現在回首過往時光依然是欣慰和快樂遠遠勝過那些負面情緒。
前文所說不過只是我個人一些有點家長裡短的講述,但我確實覺得就是有這些令人暖心的人和事才讓我堅持到今天,也才讓今天中國桌遊的大環境能夠養活我這麼一個全職做桌遊自媒體的“異類”。希望中國桌遊能夠繼續發展下去,不用多快,只要步伐堅實向前,很期待再到一個十年的時候自己想要寫些什麼。
瞬間思路,於天津
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