《電馭叛客2077:往日之影》已經在9月26日今天發售,一些測評機構將最新的2.0更新,與遊戲發售時期進行對比,可以看到畫質和幀數獲得了非常大幅度的提升!同時,在物理細節方面,2.0更新進行了大量的重做,不少外媒和玩家表示這次更新讓2077更像是一款完整的遊戲,並且還建議老玩家沒通關的可以速度回坑,繼續體驗更新後的2077以及狗鎮劇情!
“往日之影”首發英偉達在今年8月份推出的DLSS 3.5技術,引入了光線重建技術,進一步提升光追的畫質效果,今天早上,CDPR還推出了更新補丁,解決遊戲崩潰等問題。
對比不開光追 / DLSS2 / DLSS3 / DLSS3.5,可以看到DLSS 3.5的提升極大,在4K分辨率下,DLSS 3.5可將幀率提升至原生渲染的4.9倍,2K分辨率下,DLSS 3.5可以將性能平均提升3倍,1080p下也有平均3倍的性能提升。
除了幀數以外,測評媒體GameBest給出了遊戲發售初和2.0補丁後的對比視頻,包含各種物理細節比較,比如來到喜聞樂見的水體對比環節,之前曾有玩家將《星空》和《2077》的水體物理細節進行對比,發現2077在1.63版本的效果更好。
在2.0更新之後,子彈進入水中的效果穿透力更強,而在20年發售初期,幾乎看不到子彈進入水面的物理效果。
再測試扔手雷,發售初僅有幾滴水濺起來,而2.0更新後則是物理引擎渲染更加完整的水花濺射效果。
在騎車的時候,現在2.0更新允許玩家邊騎車邊射擊。
現在還可以打爆車胎,觸發動畫效果,車會因為重力物理效果傾斜,但是在發售之初,遊戲居然不能爆車胎。
將載具開入水中,發售初的2077可以發現水體對物體的浮力和阻力作用極小,在水下開車與路面上感覺差距不大,而2.0更新後,水體的物理引擎更加真實。
然後是NPC對槍的反應,發售初的NPC AI極蠢,要麼對槍毫無反應,要麼就是像廣場舞一樣,所有AI下車抱頭蹲到地上。
2.0更新後,只要是舉槍瞄準路人,對方就會快速開車逃走進行反抗,CDPR對AI進行了很大的改善。
同時NCPD也比以前要聰明得多,遊戲發售初的通緝系統堪稱最雞肋最搞笑的系統,如今的戰鬥AI得到了史詩級增強,甚至不少玩家抱怨NCPD管得太寬泛,一旦惹上他們根本打不贏。
遊戲的渲染距離也得到了極大的增強,之前玩家只能依賴Mod通過修改設置的方式,來增加渲染距離,如今再把鏡頭調向遠方,畫面不再是模糊的一團,而且優化也變得更好。
往日之影IGN9分:終成發售時所期待的模樣!
往日之影GS滿分:汲取原作經驗教訓,完美之作!
往日之影2.0更新:遊戲前必看注意事項!
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