視頻版:第112期開發日誌
大家好,歡迎收看本期開發日誌!
本期開發日誌我們將著重介紹政治遊說,大多數功能是勢力範圍dlc中的內容,個別內容是1.7版本的免費更新內容。
所以政治遊說團到底是什麼?簡而言之,政治遊說團就是多個利益集團為推動特定對外政策而組成的共同體。
或許從表面上來看與黨派沒什麼區別,但是它們有著以下明確的區別:
1.政治遊說團總是因特殊的原因而組建的,通常是外交誘因(我們將在下週介紹這個機制)或共同追求一個長期的特定議程。
2.一個利益集團可以同時參與多個政治遊說團,不過參與的遊說團目的不能相互衝突。
政治遊說團的議程總是與外國勢力掛鉤,1.7版本和勢力範圍dlc新增了四種不同類型的政治遊說團:
1.親外遊說團:此遊說團旨在促進目標國與本國在關係或國際外交上的共同利益。
2.反外遊說團:與親外相反,該遊說團會盡力阻礙目標國的利益。
3.親宗主遊說團:此遊說團僅適用於附庸國,且用於提升對宗主國的忠誠度,嘗試融入宗主國。
4.反宗主遊說團:與親宗主相反,該遊說團旨在減少對宗主國的依賴,並尋求獨立的機會。
利益集團擁有很多加入遊說團的理由,比方說與目標國的意識形態衝突、特定的目標(類似於與一個工業強國保持好關係而吸引外國投資)等。
意向值
遊說團有個意向值設定,當玩家採取的行為與遊說團的目標一致時,意向值就會提升,反之就會降低。意向值會影響遊說團背後利益集團對玩家的接受度,這就意味著玩家的對外政策會影響國內政治勢力,或反受其影響。
例如,那些頑固的保守地主會極力阻止玩家的土地改革和投票權,該如何反制呢?
灑灑水啦,只需要對法宣戰並羞辱它,這些地主就會將注意力轉移到對外的戰爭,也就無暇估計國內的改革了。
另一方面,你會發現,親英的實業家對國家與英國的宿敵結盟而感到不滿。之前你因為要推進自由放任而扶持這些人,現在反倒成為了你的絆腳石。因此,玩家需要在推進改革的同時,注重國內各方勢力的平衡。
圖片展示了墨西哥軍隊和工會的強烈反美情緒,他們都希望玩家能夠對美宣佈禁運,這麼做自然也會因此得罪美國
遊說團不僅會受利益集團的影響,還會直接阻礙或推動外交行動,所造成的影響,取決於玩家的行動是否符合和它們追求的目標一致。而它們追求的目標正是遊說團背後利益集團的目標。
例如,一個親外遊說團會讓與目標國達成外交協議更容易,不僅讓協定更易於接受,還可以減少影響力花費,但敵對的行動成本增加,並減少收益,比方說通過宿敵所得的影響力。同理,反外遊說團的效果與之相反。親宗主與反宗主遊說團會對獨立傾向產生極大的影響,詳見上期開發日誌。
遊說團也會對AI的行為邏輯產生影響,一個擁有親或反外遊說團的AI國家更可能對目標國採取友好或敵對的態度。而遊說團的影響力決定AI是否與遊說團的立場一致。
上訴所有內容,以及組建遊說團的功能,都會在1.7版本免費更新。
圖片展示了俄羅斯政府目前對奧地利是正面態度,並希望與之改善關係,但是國內的反奧遊說團卻在極力阻礙
而購買了勢力範圍dlc的玩家,遊說團會增加機會和需求機制:
機會
機會以遊說團做出的外交行動所體現,這可能會使國家有機會達成一些目前不太可能,或者完全不可能的外交協議。
對於親外遊說團來說,機會可能是達成貿易協定;對於反外遊說團來說,會為宿敵的宿敵達成外交協定而努力。
放棄機會不會受到懲罰,但若接受後再放棄,就會降低遊說團的意向值。而接受並完成機會則提高他們的意向值。
圖為英國雖然對法國是謹慎的態度,無法簽訂貿易協定,但是親英遊說團則盡己所能地促進貿易協定簽訂
要求
當遊說團認為政府未能滿足他們的期望時,就會產生需求。
需求通常要求玩家對特定國家或相關國家採取某些行動。(比方說宿敵或結盟)。
玩家可以拒絕需求,但是這麼做會大幅降低遊說團的意向值,而玩家同意並滿足其需求,則會獲得大量意向值。
由於法國政府未能與英國談妥,親英遊說團要求法國對俄羅斯採取敵對態度,以進一步親近英國
資助遊說團
勢力範圍dlc為遊戲引入了一項新的外交行動——資助遊說團。
該行動與資助相似,都需要從國庫撈銀子來贈予目標國。不同的是,這筆資金不會收入目標國的國庫,而是直接進入某一人群的口袋裡。資金的分配標準取決於目標國的制度與權力組成形式,如果普通勞工沒有政治發言權的話,就無法拿到資金。
如果資助的國家有親近你的遊說團,那麼資助行動就會額外有效。
如果沒有親己的遊說團,這筆資金將會用於扶持親己遊說團的建立,就像資助換取義務一樣。
如果親己遊說團已經存在或者建立,資助將通過增加親己遊說團對人群的吸引力,並逐漸提升遊說團的總影響力,最終發展到影響AI決策的地步。
瑞典為了與共主聯邦更親近,決定花筆經費用於提高其對挪威人的影響力
mod編輯
最後,我想提一嘴遊說團的mod修改與擴展性。
除了上文提到的親或反外遊說團,此係統也提供了影響中立國的遊說團,本系統還支持mod修改一個完全以內部議程為目標的國內遊說團。
系統內的成立、取悅、接納都是完全可編輯的,我們也期待能在將來為大家更新更多的遊說團類型。
下期預告
本期日誌到此結束。由於本機制內容過多,而且我們還有一半的工作還需要做,我們決定暫且更改透露計劃,以便下週的開發日誌專門介紹外交誘因和AI的外交邏輯。
我們還希望再介紹下陣營機制的更多內容,希望能夠在dlc和新版本上線後,與大家分享,感謝大家觀看。
翻譯和整理不易,希望大家能多電
感謝大家的支持