《魔物獵人荒野》已經放出了大量的內容,其中玩家們後期主要遊玩的部分是什麼呢,下面請看“ToBYear”帶來的《魔物獵人荒野》終盤內容介紹,希望能夠幫助大家。
歷戰怪物相比於普通怪物擁有更高的生命以及攻擊,同時還有幾處獨特的歷戰傷痕,受到傷害會逐漸擴大直至破壞,破壞歷戰傷痕會為玩家帶來巨大收益。
額外報酬分為兩種,一種為atia武器服務,一種為傳統飾品(也就是珠子)。
討伐歷戰怪物會提供額外報酬,特殊報酬可以用於在工房生產atia零件,該零件可以通過組合生成atia武器。
三個同稀有度atia零件可以生成一把artia武器,低級零件也可以在鍊金房進行再利用。
所需的零件與武器種類有關。
已經生產的atia武器可以通過專用素材再次增強性能。
通過歷戰怪物除了以上atia武器相關也會掉落飾品。本次飾品提供的技能分為武器技能和防具技能,分別只能在武器和防具上裝備。
指定技能的珠子可以通過鍊金工房等獲得(應該指代的單個技能的珠子)。
複合珠子需要通過歷戰個體獲得(類似於超心·防護珠這種複合珠)。
在上位地圖中可以看到歷戰個體,以及該個體會掉落的atia零件相關素材。(目測類似於世界的大龍脈石-XX等)
通過帳篷內休息可以跳過等待怪物離去的時間。
為防止玩家此時剛好沒空打怪,也新增了保存該任務的選項,可以存儲某個地圖上的任務,以後再打(應該類似於世界中勾選調查任務)。存儲的任務也會繼承當時的環境情況(如落石天氣等)。
在已經完成的任務中如果有覺得打的很舒服的配置的(狩獵體驗良好),也可以通過歷史記錄再次保存該任務(可以再戰自己喜歡的任務配置,需要消耗調查點數以及次數有限)。