先说优点
1.就目前能玩到的内容来说,模式还是挺有意思的,每一关难度增加的很科学。没有一下就必须氪金不然过不去的情况。
2.因为每一步都是提前设计好的,所以从哪个角度出怪,设计的还不错。
3.游戏模式除了主线和刷钱以外,还有别的一些,都挺有趣,BOSS关卡也有心意。
4.看到后期还可以有据点和资料片,如果带入点能再强点儿,肯定更能增加粘性。
然后是缺点
1.氪金内容过多,有页游的廉价感,我想先把这个工作室的野心说大一点才这么说,一个好的游戏应该是先有粘性,玩家自愿充钱,而不应该一上来每一步,每一把武器,每一个关卡都提示你可以充钱。
2.武器过少,DIY不够丰富,枪械升级套路过老了,这样后期会没有新鲜感。
3.刚打到第二章,所以不敢再说什么缺点
最后是建议
1.广告可以自愿看,但是充钱的提示真的得少点,哪怕整合一些优惠的集合套餐呢,不能每个模式每把枪都氪金,一锤子买卖也就割头茬儿的韭菜
2.PVE模式,这个模式我相信会有很多人喜欢,玩家不能自主活动虽然会有疲劳感,但是可以通过"投票","选择不同关键道具"等等手段,来选择不同路线,应对方案,甚至加入随机支线等等,如果真想做,可操作空间还是挺大的。
3.我非常理解刷刷刷带来的疲劳感,所以,刷皮肤,人物,装备碎片是不是能好一点呢,套装效果吧啦吧啦,能想到的肯定比我多。
4.我是希望这个游戏可以做的更好,更成熟些,也担心再过一周这游戏就看不到了。我觉得一款好的游戏就要有工匠精神,一点一点磨,慢慢积累口碑。
如果真的只是想做快餐的话,权当我废话了。