1.總部選個周圍房子較多並且有大有小的大房子,哪怕前期只有一點點部分是指揮中心,後面可以補全,一旦補全就會有很高的小隊上限,比如我紐約的那個檔補全後就有25的小隊上限,對前期防守收集都很有幫助。
2.工人七點準時上班,根據你小隊的遠近五六點就把他們召回並解散轉化為工人,然後在上班之前把他們的分工調配好
晚上工人六點準時往宿舍跑,這個時候直接開始調配工人為零並開始大量轉化成小隊,三個或五個一組開始在周圍收集資源,人多力量大喪屍來了直接幹趴下,這就是第一點為什麼說要搞個大的總部。
3.前期的防守不要拉牆,前期的磚牆喪屍一碰就碎,後期拆起來又慢又浪費產能,鐵牆又太貴不如研究最好的牆,後期用,屍潮來了怎麼辦?暫停後招募七八隊手槍直接幹趴下,前期就用手槍,性價比高還有用
4.打土匪前一定要點擊土匪看看有多少人,別讓你的四人隊去衝6人ak土匪
5.有個比較蛋疼的事件,就是你的小隊被人綁架了,沒錯四個拿ak的被倆拿ak的綁架了,正確解法是先口頭同意在派人過去幹死就行,但要是呈口舌之快不同意,人質就會被突突掉
6.科研中心不要建太大,人數保持在6到10人即可,科技並不多,完成全部科技後就可以拆了改成別的
7.一切能產出資源的設施旁邊都得有倉庫,包括但不限於野外樹木採集區,工廠,農田,正在拆的樓房。
8.不要太早開始種田,種田需要糧食袋才能加工成食物,而糧食袋又得化工廠(農舍解鎖的比較晚),造化工廠,當一切準備妥當了,再開始種田
9.有一種油罐車喜歡冒充職業選手卡車卻只有四個容量,看清楚
如有疏漏歡迎補充