《紀元:變異》Switch版體驗:更便攜但也更折磨


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 18:12:18 作者:達奧斯 Language

移植版本似乎總會有些問題。

不知道從何時開始,我們在聊到一些出色的獨立遊戲時,總會有一種聲音出現 ——「遊戲不錯,等一個 NS 版」。咋聽一下似乎有點道理,比起用 4K 大電視仔細欣賞其中的像素點,放在手上慢慢把玩可能更符合一些玩家的想法。當精緻的獨立遊戲登陸 NS,我們真的能收穫兩份快樂嗎?

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恰好,之前中國之星計劃裡的佼佼者《紀元:變異》,在 9 月 1 日登陸 NS 平臺,筆者最近忙於搬家,全程利用零碎時間打通了遊戲,藉著機會和大家聊聊 NS 版給我的感受。

想對本作有更全面瞭解的話,不妨看看我們之前對 PS5 版的正式評測:《紀元:變異》評測:綻放於賽博世界的野薔薇

過人之處依舊亮眼

無論翻出多久之前的《紀元:變異》專業評測或者是玩家評價,只要聊到優點,「美術」二字一定是出現頻率最高的那個。

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我看到的是溢出的美術力

大到整座賽博龐克風格的城市,小到路邊的一張海報,就算你對像素風遊戲不來電,看到這些遊戲畫面都很難不感嘆一句:牛!美術組牛!

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令人安心的是,本作的美術作為最大的優點,並不怎麼會被遊戲平臺所限制,就算分辨率有所下降,NS 上的斯科普城的落日餘暉依舊溫暖,諾克提斯城的霓虹斑斕仍然帶感。

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地下場景同樣精美

NS 版自帶最新補丁,遊戲直接就是調整過劇情、優化過戰鬥的版本,防反讓遊玩更加舒適,可惜後期敵人大多還是霸體 + 瞬移,技能招式終究逃不掉成為花瓶的命運;至於劇情則是完全重寫了初版的結局,並新增了另一種結局,雖然依舊不能令很多玩家滿意,但總歸也算是補了個大團圓 Happy Ending。


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遊戲對於 NS 平臺也做了一些專門的改動。首先是給女主角準備了一套紅藍搭配的任天衣,其次就是適配了 HD 震動機能,相當給力,或者說 ... 有點用力過猛。就算角色只是露出一個驚訝的表情都會狂震半天,有次更是遇到 bug 劇情結束了還在震,根本停不下來。

如果有人玩完《紀元:變異》說自己手麻了,不要以為這遊戲需要多麼大的操作量,他可能只是玩了 NS 版,如果在設置裡給 HD 震動選項加一個強弱可能會好很多。

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另一個比較有趣的地方在於,遊戲中存在著大量的文本類收集要素,例如這些成堆的研究報告。在用主機或者 PC 遊玩時,看到這些密密麻麻的文字,我時常處在看到不耐煩的狀態,就算知道這些信息會對了解劇情有幫助,但還是看不下去,不過得益於 NS 的便攜性,我反而願意在沒事的時候專門點開文檔記錄,就當我的 NS 現在變身成電子書閱讀器好了。

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老的問題沒修,新的槽點又來

對於優點,我可能就只能聊到這裡了。一來遊戲本身已經發售有段時日,該說的大家都說過了,無外乎狂讚美術風格,吐槽戰鬥系統,嘆息劇情敗筆,咱也不必再銳評一遍,二來就我在 NS 平臺上的體驗而言,實在是稱不上多麼好。

遊戲本身就有一些老毛病,例如臺詞和配音對不上,迷一樣的檢查點機制,一些不痛不癢的小 bug 時刻伴隨著玩家。這些問題早在初版就存在,在經歷過大大小小的版本更新後依舊能發現它們的痕跡,是沒修乾淨還是修出了新的 bug 這就不得而知了。

好在這些都沒有影響到遊戲流程的推進,睜一隻眼閉一隻眼也就算了,可是 NS 平臺上出現的專屬新問題,就讓我有點忍不了了。

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能把檢查點放敵人堆裡我是沒想到的

最明顯同時也是最嚴重的問題,就是極長的讀盤時間。死亡後重新挑戰需要的讀盤時間至少需要 35 秒,而跨地區傳送時,等待時間可能需要更久,有時要等待近 1 分鐘。之前推出的 PS5 版本就需要 15 秒左右的 loading,這波 NS 版直接超級加倍,讓本就不快的讀盤時間雪上加霜。

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這 6 個字讓我幾度想直接關掉機器

對我而言,如此漫長的讀盤時間對遊戲體驗的破壞程度真不算小。本作的戰鬥難度不低,即便是普通難度,一個不留意突然暴斃時有發生,而一旦死亡那接下來是起碼半分鐘的讀盤加上不知道會把你丟在哪裡的檢查點。

我其實是一個偏愛「硬剛」類型的玩家,比起吃藥拉扯,我寧願多死幾次當學費,摸清敵人招式最後還以顏色。但在遊玩 NS 版的時候,我產生了強烈的求生欲,因為死一次的代價著實有點遭不住。

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說秒就秒

故事中穿插了 20 多個支線,有些相當有趣,一堆收集品和彩蛋也值得玩家自己去踏遍這個世界。可當我看著地圖上的黃點準備清一波支線或者回城強化一波裝備的時候,我必須承認,我怕了。

遊戲雖然有傳送點系統但無法隨時隨地快速移動,就算咱們跑半天圖來到傳送點,後面等著我們的是漫長 loading。所以大多數情況下,就算有更好的裝備可以更新,有很多支線任務獎勵可以領,我還是選擇直奔主線。本來玩 NS 版圖的就是一個利用零碎時間,實在是不想用來等 loading。

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皮套人等支線真的是太真實了

除此以外,NS 版還有一些很尷尬的地方,例如畫面裡的要素太多,掌機屏幕又太小偶爾會找不到自己;黑客入侵環節需要長時間按住 ZL 鍵會手痠;有些大場景裡遊戲還會出現掉幀等情況。雖說都不是什麼大毛病,可玩的時候總會不自覺地嘆口氣。

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我在哪?


總結:移植之殤

最後,讓我們回到那句「出 NS 版必買」。很多人以為 NS 版等於能揣在挎包裡隨時玩的 PC/PS 版,但因為機能的差距,或者是開發能力上的不足,便攜總歸離不開縮水,就算你只是一款獨立遊戲。

幾年前我曾買過 NS 版本的《為了吾王》,遊戲非常有趣,但終究因為卡頓優化等問題最後不得不放棄,後來《暗影火炬城》的 NS 版本也有一定程度的縮水,如今本作出現的這些問題,雖然惱人但其實都在意料之中。《紀元:變異》仍有推出手機版的計劃,但參考 NS 版本的情況,移植難度必然不小,便攜性和遊戲體驗在大多數情況下,只能選擇一個。

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不得不說中文配音真是太棒了

我必須要再重申一下,遊戲本身的遊戲素質並不差,就算拋掉中國之星的濾鏡,衝它的美術風格都值得買來體驗一下,如果將其當做一款掌機遊戲來看的話,戰鬥偏少文字量偏多的架構在某種程度上也算一種優勢,這種能看風景還能打架的有聲電子書也挺有意思的不是嗎。


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