《七日世界》是一款由網易 starrystudio 獨立開發的超自然開放世界生存遊戲。該遊戲選用了“新怪談”題材,將詭異神秘的世界觀背景與生存建造玩法巧妙結合,為玩家帶來了新奇體驗。
這款遊戲的優點包括:
• 獨特的世界觀:遊戲中有星塵、異常物、畸變體、進化者等眾多獨特科幻設定,構成了充滿怪異和謎團的未知世界。例如,夜晚能看到頭頂探照燈的畸變體敵人,新手教學中的第一個 boss 是從地底鑽出的手持機槍的巨大人形通訊塔,還能看到長腳的公交車、身上長煤氣罐的蜘蛛等由日常熟悉事物異變而來的怪物,給玩家帶來“對熟悉事物的難以名狀的恐懼”。
• 新穎的玩法:加入了“異常物收容”特殊玩法。玩家在探索開放世界地圖和推進劇情時可遇到各種異常物,回收後帶回基地能利用其特殊效果強化戰鬥能力或加快基地建設,一定程度上解決了角色成長慢、地圖探索時裝備強度不足的問題,讓玩家較快地獲得武器裝備並建造藏身據點,減少重複勞動帶來的乏味感。玩家還可把畸變體的探照燈腦袋當武器使用,或故意不打頭只打四肢,看畸變體在地上爬行。此外,類似《死亡擱淺》異步聯機的玩家提示功能,也為探索和戰鬥提供了便利,減少孤獨感。
• 注重合作:雖然有專門的 PVP 服務器和玩法,但在 PVE 模式下,組隊玩家自由度高,可實現素材、科技無門檻共享,共同打造“集體宿舍”,共享產出的資源、裝備甚至技能點,從而降低遊戲肝度,提升組隊趣味性。這種幾乎不設限的遊玩方式,容易吸引玩家並形成連鎖效應,該作在 steam 新品節上收穫了1500萬的預約量。
• 生存建造有深度:遊戲擁有角色健康系統(包含飽食度、飲水度、理智度、耐力、生命值)和技能等級系統。開始時玩家需經歷從採集到鍛造製作裝備再到維修的完整求生流程,且遊戲不賣數值,內購僅提供裝飾和皮膚,保證了生存建造核心玩法的深度。
IGN 為《七日世界》打出了8分的成績,稱其“創造出了令人享受的生存建造體驗”,“將簡單但紮實的建築和升級系統與本年度最榜和最怪異的生物設計相結合”。不過,遊戲也存在一些需要改進的地方,比如有玩家認為其衝鋒槍射擊手感不佳,部分場景優化不足導致角色行動卡頓,任務系統略顯單調,場景設計不夠豐富,以及可能存在外掛等問題。
總體而言,《七日世界》在題材和玩法上有一定創新,為開放世界生存建造類遊戲帶來了新的思路,但仍有可提升的空間,具體的遊戲體驗可能因玩家個人喜好和期望的不同而有所差異。如果你喜歡此類遊戲,可以親自體驗來判斷是否適合自己。
該作已於7月10日開啟 PC 端全球公測(steam 同步上線),配置要求方面,最低配置為 i5-2400+gtx670,推薦配置 i7-2600k+gtx970。