在最近举办的 ExileCon《流放之路》玩家聚会上,官方详细揭示了即将于明年推出的 ARPG《流放之路2》中的更多细节,其中包括游戏的全新技能宝石系统。
与《暗黑破坏神》类似,但《流放之路》中非常独特的一点在于,玩家所使用的各种技能并非通过职业升级获得,而是通过在装备上镶嵌技能宝石来获得。
在《流放之路2》中,这个已经以复杂而著称的ARPG系列又更上了一个台阶:玩家可以在特定的“元宝石”中镶嵌更多的技能宝石。
以游戏中名为“法术图腾”的技能宝石为例,玩家可以将其他一些技能宝石装备在该技能宝石上,被装备的技能将在召唤图腾后自动释放。例如,可以设置它们先对敌人释放群体控制技能,然后再释放诅咒技能造成Debuff,最后再释放强力法术技能造成巨额伤害。
另一个例子是“电击”技能宝石,可以通过镶嵌更多技能宝石将数个技能链接在一起。在释放该技能电击一些小怪后,后续技能会造成巨大的破坏。
《流放之路》因其新手难度而闻名,众多技能和复杂的天赋树使许多人望而却步。对于这个新增的更复杂系统,是否会更难以吸引新玩家呢?游戏总监 Jonathan Rogers 对此做出了回应。
他表示:“简单来说,劝退新手并不是我们的目标。”他进一步解释道,《流放之路2》的开发团队对技能宝石系统进行了一些改进,使其对玩家更加友好,同时并没有减少技能宝石的数量和多样性,可以说是“鱼与熊掌兼得”。自从游戏公布以来,官方一直强调,游戏不会为了吸引更多玩家而牺牲游戏内容的复杂性和可玩性。