
林宇嘉線成功HE鎮樓。這線因為劇情選項還能出NE,導致我二週目了。
不開修改器刷屬性推薦方案:
天賦點:動力5,閱讀速度4,零花錢5,精力恢復5,信任1
ESTP,人格強化S→E→T→P。先S為了開精打細算(零花錢+3),E給的熱情+1在前期非常好用。T是為了出開源節流,但這個沒那麼著急。
開局不管其他屬性,先升2級智力,方法論點出鍛鍊搭檔(提升關係+體魄)、一心一意(社交好感+2)。然後升1級情商開第二個朋友,每回合只用熱情社交,絕不用精力。後續基本就是按照任務目標來,記得每回合各個場景彩蛋摸一遍。小學5年級前基本都不會花錢刷屬性的,除非你趕時間完成某些任務。建議在4-5年級開完4個好友位,不然可能會缺劇情。當做家務性價比高於5元/10精力時開始每回合做家務。屬性保持同級別均衡往上走,同級別時優先升智力。除了級別外,劇情裡常用的屬性檢測點分別是60、100、120、250、300、500、600、800。信任和閱歷後期可能都會缺,建議卡CD祈福,有富餘精力的時候去博物館刷點閱歷。
性格:貪婪→正直→冷靜/衝動(最後一個性格養成時遊戲都快結束了,不重要)
方法論:鍛鍊搭檔、一心一意點完後,先把金線線全部點完,然後回頭點滿社交線。最後人生觀上掛上灑脫lv3把提升關係+體魄改為智力等級+學習效率。
價值觀:精打細算(零花錢+3)→享樂主義(花錢+心情,迴心情核心)→勤勤耿耿(專長經驗+50%)→開源節流(零花錢增長+15%)→熱心腸(好友提供的信任+100%)→勞逸結合(心情+學習效率)。其他的全部用於強化人生觀,這樣配合滿閱歷正好人生觀滿級。刷完專長後用責任lv1批判勤勤耿耿(改為精力+15)。
專長:小學後期拿到價值觀的勤勤耿耿(專長經驗+50%)後,開始刷跑步和羽毛球。建議在校慶前把跑步刷到lv2,不然拿金牌比較驚險。專長自身提供的金錢和精力很不錯,更多的時候是刷屬性時平衡金錢和心情的一種方式,建議跑步和羽毛球刷滿,武術忽略掉。一週目記得羽毛球挑戰故事線要存檔,輸了會浪費體力。
成就:前期選看報紙(補閱歷)、刷題(補學習動力),然後強化做家務(需配合零花錢百分比被動、價值觀享樂主義)、強化體魄運(需配合價值觀的勤勤耿耿),進入中學後選打工。千萬千萬不要選強化+智力和強化+情商,影響享樂主義的心情回覆。
人生觀:只玩過進步線和灑脫線,責任線女線少劇情很難開,建議去男線玩。開人生觀時金錢心情流快成型了,感覺選哪個影響不大。灑脫線開啟的額外人格建議選上進,然後出方法論+1。戀愛談的早的話,陪伴lv3給的戀人特質加成很強。
書籍:閱讀速度、學習效率、動力,高中再補本信任,基本就是整個遊戲的閱讀量了。
持有物品:學習效率、精力回覆、閱讀效率。記住精力:金錢=2:1,如果精力回覆沒打折又買的太晚,不能彌補買時花的錢,就不要買了。珍視上限基本不買,除非打折或劇情裡送了免費的珍視。
珍視:不買,除非打折或有珍視空位。
衣服:和珍視性價比差不多,但它好看。打折時或者錢有多時就買吧。
戀人:戀人活動性價比極高,因此越早談戀愛越厲害!比如小林同學初二就白給了,非常合適。
林嘉宇線:感覺是非常容易走到NE的設計。核心是陸人甲事件看到小林高超的武打技藝後,選擇不原諒、不原諒、約定的以後不撒謊。後續還有3個檢測點,不確定對結局有沒有影響。一個是要三維均>500(大約高一升高二時),一個是接吻劇情前檢測“林嘉宇態度變化>200”(大約高三寒假,這個只要你以前的選項選的曖昧點白給點,一般都超出很多),海邊檢測“林嘉宇想當醫生>0”(畢業前,這個數值應該沒有實裝)。
孟懷安線:應該沒什麼難度,我按著感覺選就結婚了。印象中也沒有什麼特別的數值檢測。
百合線:還沒走,前期要陪她瘋一點不然珍貴記憶都會少一個。