The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#188:《魔法門 9》


3樓貓 發佈時間:2023-02-13 08:08:07 作者:CRPG通鑑 Language

New World Computing, 2002, Windows

New World Computing, 2002, Windows

作者:DF 翻譯:CodeATA
一款遊戲的好壞取決於你拿什麼和它比較,這句話尤其適合《魔法門 9》(Might and Magic IX)。我差點因為壓倒性的負面評論而錯過這款遊戲,但我很慶幸我沒有!
有句話要說清楚,《魔法門 9》絕不是這個系列中最好的一部。在瀕臨破產的情況下,3DO 匆忙交出的遊戲在首席設計師 Timothy Lang 自己看來“最多就是個初期測試版(pre-alpha)”。因為程序崩潰和 bug 實在太過頻繁了[1],導致最初發行的版本幾乎沒法玩。這代轉向了全 3D 圖形,但欠缺打磨和細節,而且模型重複利用,還有著古怪的鏡像貼圖。但無論如何,這款遊戲還是做對了很多事情。
首先你會注意到的是全新的職業系統。在創建角色時你只能選擇戰士(Fighter)或法師(Adept),但在完成特定任務之後可以通過專精轉職成其他職業,總共有 12 種職業可以選擇。技能和能力仍然是通過遍佈在世界中的訓練師來獲取,但現在一些咒語在釋放時要求兩種(有時甚至三種!)不同技能的支持。等級系統被人為地限制在了 140 級左右(因為訓練費用變得太昂貴了),不過還是成功地讓我有動力去刷怪,最終升到一個喪心病狂的能力等級——典型的《魔法門》風格。
戰鬥也同樣經過了徹底改造。地精(goblin)大軍或者別的什麼生物排著隊衝過來殺你的場面已經見不到了,《魔法門 9》中的重點是敵人較少的小規模遭遇戰。正因如此,怪物的 AI 有了長足的進步:飛行敵人會呈環形包圍你,咕嚕兵(Grunt)會投擲匕首,而更強的敵人會復活倒下的戰友。這些策略很多其實很簡單,但還是展示出了敵人的特點。
儘管最初幾個地下城沒什麼值得記住的地方,但後期的地下城水平很不錯。在遊戲後期有一個地下城給人的印象特別深:你帶著錢四處逃命,而巫妖大軍在身後緊追不捨。另外,遊戲中還有大量的新武器,涵蓋了各種各樣的裝備效果和使用效果。
遊戲中還有一些很有趣的支線任務,至於幾乎沒有任何存在感的主線故事簡直像巨蟒劇團(Monty Python)一樣隨性:一個老巫婆隨隨便便地打發你去拯救世界,而且連一點詳細解釋都不給。
所以,《魔法門 9》值得一玩嗎?這不好說。如果你只玩精心打磨過的 RPG 的話,那不要玩,比它好的遊戲到處都是。不過,如果你想看看《魔法門》系列本有可能成為什麼樣子,那務必試一試。
戰鬥有即時制與回合制兩種模式。儘管兩種模式的戰鬥速度都很快,但釋放多種咒語或者使用物品也很繁瑣。

戰鬥有即時制與回合制兩種模式。儘管兩種模式的戰鬥速度都很快,但釋放多種咒語或者使用物品也很繁瑣。

玩家創建角色時只能在兩種職業中選擇,但之後可以通過完成特殊的任務在 12 種其他職業中選擇專精的職業。

玩家創建角色時只能在兩種職業中選擇,但之後可以通過完成特殊的任務在 12 種其他職業中選擇專精的職業。

註釋
[1] 玩家們製作的 1.3 版社區補丁 修復了《魔法門 9》的很多問題。儘管這個補丁效果顯著,但還有些問題沒有解決。 實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。
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