全成就镇楼,多余时长是挂的
《Love Choice 拣爱》是一款画风清新的日式AVG,恋爱模拟游戏,游戏中的三个独立故事充满甜蜜,难过与遗憾,但这一切都掌握在玩家手中。
—————————#剧透警告#—————————
爱情·游戏
故事从一场game jam开始,【我】看见一个落单的女孩,准备上前和她打招呼,而玩家的选择也就此开始。
从第一次打招呼,到微信聊天,外出游玩,都有着不同的选项来左右故事的发展。
面对着单一选项,玩家也只能点击。
虽然故事有着不同结局,但大多数玩家在第一次游玩时往往会获得钢铁直男的成就(也就是坏结局)。
所以最后得到的一封分手信。
但在信中,女主也明确指出了她自己的想法,比如可以通过查看女主朋友圈来解锁新的选项,在月下不需要点击选项而是直接牵起女主的手,在她抱怨是不是冷冰冰的回答而是陪在她身边等等,这时玩家才意识到这不是单纯的选择,而是需要细心的寻找其他解决的方法。
二周目时,我也明白了游戏不合常理的玩法,于是打出了好结局
爱情·距离
爱情·侦探
这剩下的两个故事也是相似的玩法,不合常理的选项和对场景的运用,玩家明白这一点就能很顺利地通关,打出好结局。
自说自话
关于这个游戏,大家褒贬不一,有人认为游戏太过解谜化,女主太矫情,几次小错都会导致最后的分手,认为这种恋爱太累。
也有人认为,游戏做的不错,让玩家明白恋爱不是这么简单,而是需要细心对待。
我认为,这是一部好游戏。作为第一次游玩,莫名其妙的达成坏结局确实让人感到奇怪,但恋爱的确是没有选项的。或者说,一些事情有着更好的解决方式,而那些好的方式是需要我们用心才能发现。
游戏终究是游戏,就算得到【钢铁直男】的成就,我们也可以从头再来,达成好结局,而正在看文章的各位,包括我,我们有多少次从来的机会呢。
与其说《拣爱》是一款恋爱游戏,不如说它是一款解谜游戏。它锁上的是通往爱情的大门,而我们去寻找的,便的幸福的钥匙。
短短的2个小时便能通关,“细心”“尊重”与“信任”是三个故事的主旋律,它教会我们从不同的角度看问题,现实亦是如此。
10块钱,不会吃上多么高档的美食,但10块钱,能让你对“选择”有不一样的想法,如果你游玩速度快,可以通关后退款,然后用这笔钱,为你爱的人买一支花,她可以是你的伴侣,也可以是你的老师,你的父母。因为爱不分对象。
总的来说,这是一部小清新画风的恋爱小游戏,1.5小时的游戏时长值得各位亲自体验一番。同时,手机版也已经上线,方便各位的游玩。
下面是我的游戏思考合集,欢迎大家点击查看