【CS:GO】magixx:巴塞羅那之行是Major的熱身賽


3樓貓 發佈時間:2022-10-16 16:27:32 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:HtAN^biub

在先前結束的歐洲RMR賽事中,Spirit戰隊成功晉級IEM 里約Major傳奇組。如今這支俄羅斯戰隊正努力以巔峰狀態前往裡約參加Major。

【CS:GO】magixx:巴塞羅那之行是Major的熱身賽-第0張

IEM 里約Major之前有一些次級聯賽正如火如荼的進行,比如巴塞羅那打響的Flow FiReLEAGUE Global Finals。Spirit戰隊以熱門戰隊的身份進入比賽,並且順利2-0戰勝了WINDINGO戰隊,在Dust2和Nuke兩張地圖上分別以16-7和16-12的比分取勝。Spirit新入隊的狙擊手w0nderful是比賽中rating最高的選手,達到了1.36。緊隨其後的是戰隊指揮chopper,有著1.34的rating。

接下來Spirit戰隊會在半決賽中面對9z戰隊。如果他們能夠順利擊敗對手,那麼他們將保底擁有30000美元的賽事獎金。在半決賽之前,Spirit戰隊選手magixx接受了外媒HLTV的採訪。在採訪中他談到了戰隊對於Flow FiReLEAGUE Global Finals賽事的期待、教練hally重新站在隊伍身後、成為賽事熱門以及他們對於Major賽事的看法。

Q:先前你們在馬耳他歐洲RMR的賽場上時曾經接受過採訪。在那場採訪中你曾提到過希望在Flow FiReLEAGUE Global Finals中獲得經驗,以迎接之後的Major。你覺得你從這些比賽中可以獲得多少經驗?這些經驗又在多大程度上可以改善你們的遊戲水準?

A:在巴塞羅那的這場比賽之中,經驗並非我們首要尋找的。我認為這場比賽是Major前自我熱身的絕佳時機。如果我們能夠在Flow FiReLEAGUE Global Finals發揮很好,那麼我們就能把這種狀態保持到Major之中。在面對那些從挑戰者組晉級的隊伍時,我們也不會處於劣勢。那些從挑戰者組晉級的隊伍往往已經有了3-5場比賽的洗禮,手感火熱。相比之下,傳奇組的隊伍還沒有做好萬全準備。

因此巴塞羅那的這場比賽對我們而言是熱身和修復問題的好機會。一方面這是正規的官方比賽,另一方面我們可以會看自己的比賽demo,仔細分析我們在比賽中犯了哪些錯誤,努力在Major之前修復這些問題。Flow FiReLEAGUE Global Finals的時間正好在Major之前,所以這場比賽也可以當作Major的晴雨表,揭示戰隊的問題所在。

Q:你們在歐洲RMR賽事上順利挺進里約Major傳奇組,實現了每支隊伍夢寐以求的目標。但另一方面這也意味著你們不需要和Major挑戰者組的隊伍交手了。你對此有什麼看法?

A:能夠晉級里約Major傳奇組對我們來說意義重大,因為我們就不需要參加下一屆歐洲RMR賽事的預選賽了。畢竟歐洲RMR賽事的公開預選賽也是大神雲集(注:Astralis就三度淹死在本次歐洲RMR賽事的公開預選賽上,直到第四場公開預選賽你才艱難晉級歐洲RMR),一不小心就有可能翻車。所以能自動拿到RMR資格真的很棒。但我不確定跳過挑戰者組是不是一件好事。如果你身處Major挑戰者組的話,那麼你確實需要面對被淘汰的風險。但在我看來,挑戰者組在另一方面也意味著更多的適應時間。畢竟Major舉辦地點是南美洲的里約熱內盧,是一個炎熱的環境。而參加Major挑戰者組的話,通過長時間的比賽,不僅可以讓自己的手感重新滾燙起來,而且還能更好的適應比賽環境。

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Q:你先前曾經說過戰隊在Major時狀態登頂的重要性。你覺得Spirit能否順利在Major時達到自身的最佳狀態,還是說你們需要更多的時間呢?

A:我想說的是,雖然在馬耳他的歐洲RMR上我們打出了相當不錯的成績,但事實上我們還有很大的改善空間。比如在對陣GamerLegion和Bad News Eagles時,比賽都非常焦灼。還有其它類似的比賽。這一切都證明我們做得還不夠好,我們還有很多需要改進的地方。只有通過不斷的回看demo,才能解決自身存在的問題。

我們會細心研究這次Flow FiReLEAGUE Global Finals的比賽demo,不斷成長。這樣到Major時我們就可以達到不錯的狀態。在過去的一些比賽中,我們證明了自己的實力。比如在面對Cloud9時,他們是世界上最好的隊伍之一。所以我們需要做的就是繼續努力工作、修復問題、在Major前打足夠多的比賽。

Q:還有一件事。在巴塞羅那如果你們發揮很好,那麼你們可以手感火熱、精神飽滿的前往Major。但如果你們發揮一般,那也有可能會影響你們的信心。

A:好吧,我並不想預測自己是否會輸掉比賽。但正如你所說,確實有輸掉比賽的可能性。我認為這還是心態問題。如果你在大型賽事前參加一場熱身性質的比賽,那麼你就必須告訴自己,你來到這裡並不是為了贏,而是為了達到訓練的效果、獲取更多的經驗,在官方賽事中保持狀態。這就是我想說的。

Q:在參加了IEM 科隆站、ESL Pro Leauge,以及即將要參加的Major之後。在外界眼中你們已經是當之無愧的強隊了。在Flow FiReLEAGUE Global Finals中,你們也是世界排名最高的隊伍。你有想過自己會贏下冠軍嗎?

A:我已經回答過這個問題了,我再說面。我更喜歡回到“籍籍無名”的狀態,在這種狀態之下沒有太大的壓力。你可以隨心所欲的打自己的比賽,其他人只會對你們的發揮感到驚訝。對於壓力,有些人可以坦然受之,有的人不太喜歡。我自己更喜歡“無人問津”。

Q:上次Major時教練hally並沒有隨隊參賽。如今hally一直在你們身後,感覺如何?

A:在上次Major、IEM 科隆站和Pro League時,這不是什麼大問題,我們的發揮還是很好。在上次Major前三天,hally被ESIC禁賽。這反而點燃了我們的鬥志,我們在比賽中發揮很棒,碾壓很多對手。

如今hally迴歸之後我們可以一起準備比賽。在TS之中有hally參與後我們的討論也更有成效。因為hally有更多的想法。所以他的迴歸真的很棒。而且教練也能在一定程度上分擔隊長的壓力,他從第六人的視角可以觀察到一些賽場上被忽視的細節。如今hally迴歸,我們會做得更好。

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Q:你們在巴塞羅那首戰對陣WINDINGO。在Nuke上你們半場作為進攻方11-4領先。但下半場卻被對手將比分扳平至12-12。出了什麼問題?

A:Nuke是一場非常容易的比賽。我記得我們半場進攻方11-4領先。但下半場我們輸掉了手槍局,有得選手的決策非常糟糕。在手槍局之後我們有點找回自己了,但對手拿下了好幾個1v1殘局。我看了看數據板,有四個回合他們只有1人存活,還有一個回合對方有2人存活。但殘局是個很隨機的事情,我們只能確定對手的競技很差。在贏下Eco之後對方競技徹底崩盤,我們一鼓作氣把對手再次逼入經濟局,最終結束了比賽。所以這場比賽就是殘局的較量。

Q:你一場對陣MIBR和9z的勝者,你有什麼想法嗎?

A:我發現9z目前在Dust2上的發揮很棒,已經有16連勝了。而且他們還招入了新隊員,我記得Ropbet在對陣Cloud9時發揮很出色。至於MIBR,我們和他們打過很多訓練賽。他們的發揮很好,所以不管和哪支隊伍交手都讓人期待。


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