你好,瓦友,本文是針對新人玩家的道具點位教學,點位並非原創,只是收集記錄最常使用,成功率最高的點位,歡迎補位先鋒或者想入門獵梟的新人玩家參考學習。
多圖預警!
前言:本文中均使用的是16:9的畫面設置;line up是為了最大限度發揮偵測類技能的作用,對局中切勿為了找準點位而延誤戰機本末倒置,下文中位置點位均有圖片與文字說明,歡迎精通道具位的大佬評論分享思路,感謝。
獵梟的尋敵箭蓄力條說明:獵梟蓄力等級只分為秒放,滿1格,滿2格,蓄滿3格的紅條。
所謂的一格半倆個半的蓄力說法其實是個誤區,滿1格之後的秒釋放與滿1格快接近2格的蓄力效果是一樣的。
偵測區域僅為大致示意圖,如有出入請以實戰為主。
進攻方
進攻A
1.A通箭
頂住標點位置,而後瞄準樹杈下方,滿1格蓄力,不反彈。
作用:針對A大近點的敵人進行偵察,是否有前壓,是否有冥狙,讓我方一突能提前預瞄位置對槍。
頂住標點位置
瞄準A廳外的樹枝下方
滿1格蓄力
偵測位置
偵察區域
2.A包點尋敵箭
站在標點位置的臺階上,瞄準石塊的左側點,滿格蓄力2次反彈。
作用:針對A包點內的敵人進行偵察,可用於大招釋放,也可用於rush進點。
注意:包點二樓下方的位置是道具盲區,要警惕敵人躲藏。
站在標點位置的臺階上
瞄準石塊的左側尖角
滿格蓄力,2次反彈
偵測效果
偵察區域
敵人避免被偵察到的躲藏位置
進攻B
b包點尋敵箭
此處適合在清理完B大正面的敵人後,蹲著瞄準標點位置的房梁附近即可,滿格蓄力無反彈。
作用:用於偵察B報點兩側的敵人。
注意:在房梁下的屏風位置,是這根尋敵箭的視野盲區,小心敵人躲藏。
蹲著瞄準標點位置附近的房梁即可,滿格蓄力。
偵察效果
偵察區域
標點位置為尋敵箭的盲區,敵人有可能的躲藏位置。
進攻車庫
準星對準門板邊緣標點位置,瞄準方塊的右下角,滿格蓄力無反彈。
準星對準門板邊緣標點位置
瞄準方塊的右下角
滿格蓄力無反彈。
偵測效果,車庫內全掃描所以沒畫偵察區域
進攻C
C包點箭
頂住標點位置的角落,準星瞄準上方的石塊夾角,滿一格蓄力不反彈。
作用:用於偵測C包點後方的敵人。
注意:位於C包點前側安全包位置是技能盲區,需要注意。(但其實一突還沒進點就能看到那個位置了)
頂住標點位置的角落
準星瞄準上方的石塊夾角
滿一格蓄力不反彈。
技能效果
偵察區域
防守方
防守方獵梟默認守A,所以BC點為回防箭,要求儘量快,無描點,大致位置即可。
A廳偵察箭
貼準標點位置的陰影處的正中心,準星對準石塊下方缺口外的一點空隙,滿格蓄力2次反彈。
作用:用於防rush,不露頭的前提下偵察A廳,可以留有時間退守二樓或放點打回防。
貼準標點位置的陰影處的正中心
容錯很高,差不多就可以
滿格蓄力2次反彈
偵察效果,A廳全掃描沒畫偵察區域
A包回防箭
任意位置,準星對準房子上方靠左區域即可,無硬性要求。滿格蓄力不反彈。
作用:用於回防時對A包點內據守的敵人進行偵察。
注意:二樓下依然是技能盲區,注意敵人躲藏。
任意位置,準星對準房子上方靠左區域即可
偵察效果
偵察區域,包點後為盲區但可以直架
射箭位置
B包回防箭
ab連或者bc連,對著門框附近任意位置,滿格蓄力不反彈。
ab連或者bc連,對著門框附近任意位置
偵察區域,只針對包點前方,包點後方不掃描
C包回防箭
CT對準準星位置附近即可,滿格蓄力不反彈。
CT對準準星位置,滿格蓄力不反彈。
偵察區域,源能箱右側直架位有可能躲藏
後話:肯定有更刁鑽的點位更無敵的秒殺箭教學,本文僅為新人玩家提供常規點位思路。
防守方獵梟回防BC點時,有大致位置儘快給出道具配合隊友最為上策,也歡迎道具位精通玩家評論分享點位教學思路,共同學習共同進步,感謝。